review wwe 2k15
Reckless rasslin '
Il wrestling professionale era un fenomeno culturale quando ero più giovane. Nella terza elementare, le conversazioni a scuola erano un mix generale di 50/50 Dragon Ball Z ripetizione dei fatti e che era meglio: WCW o WWF. Quando Hulk Hogan iniziò la nWo, la scuola era il caos. Ricordo i combattimenti di pugni sulla supremazia di nWo e WCW che durarono due anni fino a quando nWo si divise in nWo Hollywood e nWo Wolfpac. Quindi la saga tra i bambini poveri che avevano camicie bianche nWo e i cui genitori non potevano permettersi i nuovi rossi e i bambini i cui genitori potevano permetterseli iniziarono a giocare (perché, duh, Wolfpac per la vita.)
Con l'invecchiamento, però, la moda del wrestling ha ceduto il passo Pokémon , poi Star Wars: Episodio I: The Phantom Menace (è difficile da credere, ma a tutti è piaciuto quando è uscito), e il wrestling è stato presto dimenticato dalla maggior parte e sfortunatamente relegato allo stereotipo dei rifiuti bianchi. Tuttavia, il wrestling è continuato, anche se in questi giorni sembra mancare lo stile sgargiante di un tempo. Il suo dramma è una pallida imitazione delle buffonate di Randy Savage (benedici la sua anima), Hulk Hogan, Sting e altri. WWE 2K15 è anche una pallida imitazione di giochi come quelli di 15 anni WWF: No Mercy e WCW / nWo Revenge .
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WWE 2K15 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One ( rivisto) )
Sviluppatore: Visual Concepts, Yuke's
Editore: 2K Sports
Rilasciato: 18 novembre 2014
Prezzo consigliato: $ 59,99
Il fulcro di 2K15 è la modalità MyCareer, dove puoi creare il tuo wrestler e portarlo dal NXT Training Center fino al World Wrestling Entertainment World Championship. Mentre l'elemento RPG di guadagnare punti VP che può essere usato per insegnare le mosse del tuo personaggio è in qualche modo interessante, gli incontri stessi sono fatti da grindfest uno contro uno che si trasformeranno in spamming con le stesse tattiche per vincere ogni volta.
Il gioco consente ai giocatori di sperimentare alcune rivalità storiche incentrate su John Cena contro CM Punk e Triple H contro Shawn Michaels. Il bello di questa modalità è che se si ricreano determinati eventi nel momento in cui sono realmente accaduti, si viene premiati con un filmato. Questa funzione aggiunge un po 'di pizazz e sfida a quella che sarebbe altrimenti una modalità insipida.
Il combattimento ha subito enormi cambiamenti, tuttavia. Prima 2K15 , WWE i giochi erano stati frenetici nel dipartimento d'azione, portando ad alcuni momenti di combattimento divertenti ma imprecisi. Questa iterazione rallenta i combattimenti a un ritmo più realistico e i risultati sono terribili. Sembra gli aspetti peggiori di Anime scure e gli eventi quick-time tutti mescolati insieme per formare un sistema che cerca di essere tattico e finisce per essere solo frustrante. Invece di rapidi schiaffi al petto, la lentezza dei combattenti fa sembrare che stiano cercando di lanciarsi pesi di 25 chili l'uno contro l'altro. Sembrava imbarazzante e insensibile, nonché uno spreco di animazioni fluide e modelli di personaggi.
Non c'è nessuna evasione o blocco da trovare qui, il gioco si basa invece su un sistema di contrattacco / inversione basato sul tempo. Sfortunatamente, ci sono poche indicazioni su quando esattamente è necessario colpire il pulsante di contrattacco / inversione su ogni attacco, quindi finisce per essere un enorme calvario di tentativi ed errori, memorizzazione e fortuna. Se finisci per essere attaccato sul tappeto o bloccato, aspettati di perdere le prime volte, poiché uscire da una di queste situazioni dipende anche dalla pressione di un pulsante a tempo.
Il nuovo sistema di resistenza completa le terribili decisioni di progettazione con personaggi già lenti che si esauriscono rapidamente e diventano ancora più lenti. Sembra che ciò che avrebbe dovuto invocare una riserva strategica di resistenza si traduca invece in un gioco di logoramento simile alla boxe in cui si tenta di tenersi alla larga dal proprio avversario fino a quando non si consuma. Ciò sarebbe accettabile in un vero gioco di wrestling greco-romano, ma nella stravaganza piena di drammi WWE toglie davvero l'esperienza.
Ci sono stati alcuni punti positivi nel gioco, però. Ad esempio, mi sono divertito a costruire un personaggio personalizzato. Sfortunatamente, ci sono molte meno opzioni quando si tratta di tipo di corporatura, abbigliamento, ecc. Rispetto ai vecchi giochi N64, quindi invece di un clone tozzo e accaparrato di The Penguin, ho finito con una specie di corto, sebbene ancora lottatore appassionato in tuta che avrebbe potuto essere il cugino del pinguino, che ho affettuosamente chiamato 'Tinky Boy'.
Assegnare le mie nuove mosse al personaggio è stato facile in linea di principio, con ogni mossa visualizzata sullo schermo in modo che i giocatori possano scegliere saggiamente. Tuttavia, il set di mosse era così grande che era un po 'travolgente e ho finito per andare solo con le impostazioni predefinite per la maggior parte di loro. Il creatore dell'ingresso era anche sorprendentemente robusto, ma la mancanza di personalizzazione della musica e film di sottofondo, oltre a dover utilizzare melodie di altri wrestler o generici in qualche modo ne ha eliminato il grido.
Ciò che trasforma il gioco da un'esperienza di lotta decente ma piuttosto carente in una lotta assoluta è il caricamento costante. Sulla versione Xbox One, doveva caricare dopo quasi tutto. Quando stavo creando un personaggio e volevo cambiarlo, il gioco si è caricato: prima di visualizzare le opzioni dei capelli, dopo aver applicato i capelli ho scelto, aprendo il menu di personalizzazione dei colori, dopo aver applicato il nuovo colore e uscendo dal menu dei capelli. Ciò ha trasformato quello che normalmente è uno dei miei processi preferiti in un incubo assoluto. Per un gioco che non è poi così spettacolare, questo è stato il colpo mortale.
Sarò il primo ad ammettere che non gioco a wrestling da un po 'di tempo. I miei ricordi del wrestling sono delle buffonate maliziose ma divertenti di Hulk Hogan, Diamond Dallas Page, Mankind e il genere. Ad essere sincero, lo sguardo angosciato di John Cena, che è intonacato ovunque gli sviluppatori possano trovare spazio, mi ha irritato. Tuttavia, sono certo che, indipendentemente da quante cose siano cambiate, il cattivo gameplay è lo stesso adesso di allora, e le discutibili decisioni di progettazione e le prestazioni di questo gioco hanno un aspetto da baraccone. Se stai bramando dei bei tempi di wrestling, guarda altrove. Questo vale per il conto, anche se tu può gioca come Sheamus.
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(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)