quake 2 gets official ray tracing support from nvidia
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I classici non muoiono mai
Nvidia ha annunciato una versione completamente abilitata per RTX di Quake 2 oggi. Soprannominato Quake II RTX , questo remaster del classico ID Software del 1997 aggiunge il supporto per ray-tracing e rivisita in modo drammatico l'atmosfera del tiratore. Disponibile come download gratuito per PC e Linux il 6 giugno 2019, Nvidia afferma che questo nuovo aggiornamento includerà 'miglioramenti dall'alto verso il basso che migliorano praticamente ogni aspetto' del gioco classico.
Da alcuni mesi, le mod stanno andando in giro a aggiungere ufficiosamente il supporto del ray-tracing Quake 2 . Sebbene ciò non significhi molto per l'utente medio, l'enorme cambiamento nel modo in cui la luce viene resa praticamente conferisce al gioco un aspetto completamente nuovo. Mostra anche il potenziale di ciò che il ray-tracing può fare per i giochi futuri, che diventerà molto più importante con l'arrivo delle console di prossima generazione. Tale affermazione è corroborata da Nvidia, che ha scritto sul suo sito Web, ' Quake II RTX dimostra le possibilità di ray tracing e offre uno sguardo al futuro dei giochi, con illuminazione, ombre ed effetti realistici in tempo reale '.
Quando rilasciato, Quake II RTX includerà i primi tre livelli di gioco che tutti potranno provare. Se ti capita di possedere Quake 2 (e chi non lo fa?), sarai in grado di provare l'intero gioco in questo formato rimasterizzato. Nvidia consiglia di avere una GTX 2060 per garantire le migliori prestazioni possibili, anche se non sono sicuro di come altrimenti lo faresti su una scheda non RTX.
Quake II RTX Disponibile su Windows e Linux il 6 giugno (Nvidia)