preview fire emblem
Aumentare il valore della produzione, mantenere la bontà della strategia, rendere i bambini
Venerabile come il Emblema del fuoco serie è, ho suonato solo pezzi nel corso degli anni, in parte a causa di quante poche voci della serie sono state portate negli Stati Uniti. Quando, dieci anni fa, un amico mi ha mostrato questo titolo di Game Boy Advance chiamato con fiacca Emblema del fuoco , la novità di vedere la serie localizzata non mi ha fatto investire abbastanza per passare dalla correzione della strategia del palmare da un altro titolo di Sistemi intelligenti, Advance Wars .
Appassionati di strategia che sanno poco al di fuori di Super Smash Bros. 'Marth e Roy - o Marth e Ike, immagino - hanno una sorpresa in arrivo Emblema del fuoco: risveglio , tuttavia, poiché il 3DS sta ottenendo un nuovo Emblema del fuoco che presenta molti riferimenti alla storia del franchise di lunga data, ma ha una sua storia contenuta.
È un punto di ingresso perfetto per i neofiti e probabilmente sazierà e delizierà i fan esistenti allo stesso modo. Da quello che ho giocato, sarà un punto fantastico in cui saltare, indipendentemente dalla tua esperienza con la serie, e segnerà un'altra fantastica uscita per 3DS, che sembra che sarà in fiamme quest'anno con figo cose da giocare.
Emblema del fuoco: risveglio (Nintendo 3DS)
Sviluppatore: Sistemi intelligenti
Editore: Nintendo
Rilascio: 4 febbraio 2013
Per i non iniziati, Emblema del fuoco: risveglio è un gioco di ruolo strategico a turni abbastanza semplice, ma con alcuni dei più forti effetti visivi che ho visto in un gioco basato su sprite. Non è raro che questi giochi presentino scene abbaglianti e Risveglio spunta quella casella con i suoi meravigliosi filmati che mostrano il miglior uso del 3D che ho visto sul sistema. Ma il gioco non si ferma qui.
Gli sprite sono ancora entusiasti delle mappe, per esempio, ma non stanno tagliando a casaccio una spada su e giù e facendo cadere i numeri dagli avversari. Dopo l'attacco, i modelli 3D completamente animati combattono in modo glorioso. Durante le conversazioni ricche di testo, i modelli 2D e le caselle di testo dettagliati in modo univoco siedono in primo piano mentre i modelli di personaggi 3D verranno generalmente emessi e simili in background.
Il punto in cui sono rimasto più colpito, tuttavia, è stato sul campo di battaglia tradizionalmente semplice, che presentava alcuni lavori di sprite particolarmente nitidi. Durante una battaglia particolarmente climatica in una foresta avvolta dalle fiamme, in realtà avevo ceneri carbonizzate che galleggiavano sulla scena in primo piano, sia un uso interessante del 3D che una nota visiva altrimenti inaspettata a quella che avrebbe potuto essere una battaglia strategica più noiosa . È bello vedere un tale salto nel genere collaudato che in genere riesce a essere esteticamente semplice, specialmente sui palmari. Sembra che Nintendo si renda conto che questa è un'opportunità per promuovere una nuova ondata di Emblema del fuoco fan e ha detto a Intelligent Systems di fare di tutto.

Presenti dall'inizio sono livelli di difficoltà Normale, Difficile e Insano. Dopo quella scelta, puoi scegliere tra la modalità Classica e Casual. Quest'ultimo ti consente di salvare ovunque e le unità perse in battaglia non verranno perse in modo permanente - in genere un punto base della serie, ma si presume che la modalità casual sia pensata per accogliere nuovi giocatori.
Il prossimo è la schermata di creazione del personaggio appena introdotta che ti consente di scegliere il genere del tuo personaggio e altre caratteristiche distintive, che è un po 'particolarmente pulito dato che questo modello 3D si traduce anche in un modello 2D. Puoi persino cambiare la voce. Le scene di scena sono interamente espresse, mentre sezioni di testo e battaglie hanno parti di dialoghi parlati. La traccia vocale giapponese è disponibile oltre all'inglese.
Per soddisfare il creatore del personaggio, i filmati con il tuo personaggio sono in prima persona, il che in realtà si è rivelato una scelta interessante che fa buon uso del 3D. Il gioco inizia con te e tuo fratello (o tu e tua sorella, se scegliete il maschio) che combattono un tizio decadentemente dall'aspetto malvagio in una breve sezione tutorial, dopo di che il vostro personaggio rianima in una zona boscosa con amnesia di genere. Questa è la base per fare amicizia con Chrom, principe di Ylisse e la sua banda di pastori, insieme ad altri tutorial.

Una grinza importante a Risveglio La meccanica di battaglia è il sistema di supporto, in cui gli alleati posizionati uno accanto all'altro offrono vari aumenti delle statistiche (attacco se attacca, difesa se viene attaccato). Un personaggio in standby può persino bloccare un colpo per il suo connazionale o squadra in attacco. Inoltre, posizionare i personaggi uno accanto all'altro aiuta a far crescere la loro relazione e, per i personaggi maschili e femminili, può portare al matrimonio, al sesso bollente e persino ai bambini.
Al di fuori della battaglia, c'è un mondo sotterraneo attraversabile in cui puoi volare tra le missioni della storia. Inoltre, la mappa è costellata di paraloghi - missioni secondarie - che possono dare interessanti frammenti di storia o nuovi personaggi, come Donnel, una semplice mano di fattoria con il potenziale di essere uno dei personaggi più forti del gioco. Ci sono anche battaglie casuali, pensate per darti un po 'di respiro nell'addestrare personaggi al di fuori dei tuoi pilastri, mentre i personaggi di altri giocatori possono presentarsi tramite Street Pass. Puoi reclutare questi personaggi per soldi (ridimensionati in base al loro livello), combatterli per avere la possibilità di conquistarli o semplicemente acquistare (possibili rari) oggetti da loro.

Anche se Risveglio sarà un gioco tipicamente ricco di contenuti, Nintendo ha anche in programma di lanciare DLC a pagamento che probabilmente favoriranno i giocatori che cercano una certa varietà dopo aver giocato per dozzine se non per centinaia di ore. Una nuova mappa verrà offerta ogni settimana, prezzo da annunciare, per un certo numero di mesi; il primo sarà gratuito per la prima settimana di rilascio.
Queste nuove mappe offriranno vari vantaggi - alcuni potrebbero avere oro extra o produrre più punti esperienza - ma la cosa più allettante è la capacità di reclutare personaggi da Emblema del fuoco passato. Sono previsti anche contenuti gratuiti tramite Spot Pass e ci sarà un multiplayer locale. Attenendosi ai progressi sul fronte digitale, il gioco sarà scaricabile dall'eShop oltre alla disponibilità al dettaglio e una demo arriverà sull'eShop il 17 gennaio 2013.
Sono entusiasta Emblema del fuoco: risveglio . Sta cercando di essere una solida soluzione strategica per il palmare, ma i piccoli tocchi, la direzione artistica unica e la presentazione dettagliata e vivace la mettono in cima. Le scene sono andate ben oltre tutto ciò che mi aspettavo e adoro tutte le immagini dei personaggi 2D che ho visto finora. Sono pronto a sprofondare un po 'di tempo Risveglio il prossimo mese.
domande e risposte dell'intervista del manager qa