bioshock infinite is history lesson gamers deserve
Fatto in America
Secondo Google, 'Boxer Rebellion', 'Pinkerton' e 'Wounded Knee' sono stati di tendenza negli ultimi tempi. BioShock Infinite sta insegnando ai giocatori la storia americana che spesso sfugge alle aule, alle chiese e alle case. Dopo anni di tentativi falliti di commenti americani nei giochi, falliti o cancellati, e molte discussioni tra la folla accademica, Infinito fornisce infine commenti sottili, perspicaci ed equi sull'America, ma sembra che nessuno se ne accorga.
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Internet non ha bisogno di un altro editoriale su BioShock Infinite Narrazione, posso immaginare che stai pensando di vedere questo articolo. Anch'io ho pensato lo stesso, fino a quando ho capito che la maggior parte degli scrittori si stanno concentrando sulla violenza delle azioni del giocatore o sulla scienza dietro la Columbia. Nel mio secondo episodio dello stellare sparatutto in prima persona di Irrational, è diventato chiaro che si tratta solo di fermalibri ed è un peccato che ciò che si frappone tra loro non sia ciò su cui si sta concentrando: l'America.
Grande fantascienza, di The Twilight Zone per Star Trek , fornisce commenti sullo stato della nostra società attraverso le lenti di un altro, offrendo un mondo stravagante che mette in parallelo il nostro in modo abbastanza sottile da perdersi nella popolazione più grande. Invece di concentrarsi sul presente, Infinito si concentra sul nostro passato trascurato, esplorando una storia in miniatura di cui non si parla molto. È la storia dimenticata del nostro paese.
L'America non è mai volata via o ha inventato ami da cielo, ma la maggior parte della storia della Columbia non è così diversa dalla nostra. Columbia non è una fantasia completa ed è ciò che rende Infinito un'avventura così brillante, inquietante ed emotivamente complessa a volte.
Prima di andare oltre, devo avvertire che ci saranno spoiler della trama da inizio a metà gioco.
Consiglio anche di leggere l'eccellente sguardo storico di Rober Rath Infinito su The Escapist. Non approfondirò molto, ma devo molto la sua lezione di storia perché mi ha aperto gli occhi su ciò che rende Infinito un gioco così intelligente.
Booker DeWitt, Infinito L 'antieroe, è l'incarnazione dei mali americani dell'epoca in cui desiderava che i suoi cittadini dimenticassero, ignorassero e passassero rapidamente. Booker ha prestato servizio presso Wounded Knee, dove sono stati massacrati 150-300 nativi americani, molti dei quali erano donne disarmate e bambini in fuga. Successivamente, è diventato un agente dell'agenzia Pinkerton, finanziata dal governo, che ha dato la caccia ai leader sindacali armati che hanno protestato per un trattamento più equo nelle fabbriche e in altre industrie. Che Booker sia un partecipante volontario agli atti deplorevoli dell'America del 20 ° secolo o una vittima di far parte di un paese che gli chiederebbe di fare queste cose è qualcosa che è lasciato al giocatore di decidere. Forse, uno sguardo più attento alla Columbia può guidare i tuoi sentimenti.
Mentre Rapture era un esperimento sociale stravagante popolato da psicopatici dei cartoni animati che incarnavano un oggettivismo sfrenato, la Columbia esplora il capitalismo sfrenato che rispecchia l'America all'inizio del XX secolo in modo sorprendentemente accurato. La Columbia ha tre leader che portano avanti la storia Infinito : Fink il leader industriale, Fitzroy il leader anarchico e Comstock il leader spirituale.
Tassare il nero più del bianco, non è crudele? Proibire il mescolamento delle razze, non è crudele? Dare il voto all'uomo bianco e negarlo al giallo, al nero, al rosso, non è crudele? Hm. Ma non è crudele bandire i tuoi figli da un giardino perfetto? O affogare il tuo gregge sotto un oceano di acqua? La crudeltà può essere istruttiva. E che cos'è la Columbia, se non la scuola del Signore? - Comstock
La ricerca di Comstock di purificazione spirituale del mondo (tramite fuoco e zolfo) gli fa sentire bene se la classe inferiore e le minoranze sono trattate come animali in gabbia fintanto che i veri uomini di valore (leggi: ricchezza) vivono vite onorevoli. La filosofia e le azioni di Comstock riflettono quelle dei ministri del Terzo Grande Risveglio tra la metà e la fine del XIX secolo. Il giudizio di Comstock potrebbe essere un po 'più estremo, ma è comunque un paragone equo. Queste credenze e leader si fecero strada anche nei college, nell'industria e negli uffici politici. Il fatto che Comstock sia un leader spirituale che gestisce anche la città non è così inverosimile. È questa filosofia che permette a un uomo come Fink di esistere.
La verità è che non ho molto tempo per tutte quelle sciocchezze profezie. Te lo dico, la convinzione è ... è solo una merce. E il vecchio Comstock, beh, produce. Ma, come ogni commerciante, è obbligato a barattare il suo prodotto per i minerali terreni. Vedi, non si alza un granaio da solo, no signore! Ecco, quello è il legname Fink, un martello Fink e la mano di Fink per farlo oscillare. Ha bisogno di me ... per non sporcare il suo. - Jeremiah Fink
Alla scoperta di Fink e della sua fabbrica infernale Finkton è una delle parti più interessanti di Infinito , in quanto consente al giocatore di vedere cosa succede realmente sotto il regno di persone felici e brillanti. Ci sono parti di Finkton che sembrano troppo estreme per essere mai state parte della storia americana, ma in realtà non lo è. Pagare i dipendenti con token temporali? Che è successo. Far partecipare i lavoratori alle aste di lavoro? Sì. Minacciare infelici forze di lavoro con forza militare assunta? Non si è fermato con Booker che ha lasciato i Pinkerton. In effetti, la maggior parte di queste terribili condizioni è continuata fino agli anni '30.
Hai mai visto una foresta all'inizio di un incendio? Prima della prima fiamma, li vedi opossum e scoiattoli che corrono tra gli alberi. Sanno cosa sta arrivando. Ma gli orsi grassi con la pancia gonfia, beh, non puoi quasi svegliarli dal loro comodo letargo. Andiamo in Emporia. E poi vedremo cosa serve per risvegliarli dal loro sonno. - Daisy Fitzroy
E poi c'è Fitzroy, che è passato dal guardiano di Comstock a essere ricercato per tentativi di omicidio contro la casa di Comstock. Nelle nostre lezioni di storia, ci piace fingere che siano stati compiuti progressi nel trattamento degli operai, delle minoranze e della classe inferiore attraverso discussioni su Capital Hill. Come Infinito così giustamente dimostra, è attraverso lo spargimento di sangue che queste discussioni sono state persino sollevate. Orribili atti di terrorismo, che hanno portato a bombardamenti pubblici e alla morte di innocenti, sono stati fatti da parte di infelici lavoratori che hanno richiesto il cambiamento, anche se ciò significava che la morte doveva venire prima. Fitzroy potrebbe essere un mostro ma il suo ambiente l'ha resa così. Se questi terroristi di classe non agissero mai, l'America sarebbe quella che è oggi?
Questo è ciò che amo Infinito . Ti richiede di guardare la storia americana e di non ignorare la dura verità. È necessaria una grande forza per incitare al grande cambiamento. Ci sarà sempre un bidello per ripulire il casino delle classi superiori. E il capitalismo sfrenato può creare una società in agitazione. Ma forse ne hai ricavato qualcos'altro, perché Infinito è così sottile nella sua consegna che non ti dice mai cosa pensare. Ti chiede solo di guardare.
La fantascienza funge da canale per servire al giocatore una lezione di storia in tempo di condensazione, ginocchio ferito, fanatici e ritorsioni dei lavoratori si adattano allo stesso piatto attraverso l'uso della fantascienza da parte del gioco. Dipinge un quadro molto più chiaro della storia americana, poiché è fuori dal contesto ed esiste nella sua piccola utopia fluttuante. Dire che non sei d'accordo con le azioni della Columbia significa dire che non sei d'accordo con le azioni americane dell'epoca, ma probabilmente non lo sapresti.
È un peccato quindi che tutte le idee, i personaggi e i luoghi interessanti di Infinito venir espulso nell'atto finale, mentre la narrazione gira l'obiettivo dal suo mondo e sul suo protagonista. Proprio come l'originale BioShock , è il mondo in cui ho investito e di cui mi sono innamorato, quindi il finale è sembrato una distrazione. Tanta distrazione che sembra l'unica cosa che vedo la gente discutere quando c'è un dialogo molto più interessante da avere sulla rappresentazione del gioco della prima America.
Da abbandonato Sei giorni a Falluja al tiepido Operazioni speciali: The Line , siamo stati spesso delusi dalla riluttanza degli sviluppatori di giochi a fornire commenti su America, industria, guerra e politica nel modo in cui grandi film come Apocalisse ora e Ci sarà del sangue aver fatto. BioShock Infinite è il primo gioco a mettere davvero l'obiettivo sul nostro paese e il coraggio di farci porre domande etiche.
Se le espansioni scaricabili a venire non esplorano ulteriormente il mondo di Columbia e le sue ideologie combattenti (o esplorano nuove), rimarrò deluso perché la fantascienza è solo lo strumento che ci porta al punto di introspezione. È un mezzo per raggiungere un fine, ma mai il fine reale. Quindi, osserviamo, continua questa finestra di dialogo e spero che arrivi un altro sviluppatore che sia audace e intelligente come Irrational. Potremmo usarne un altro, ma il fatto che ci concentriamo così tanto sulla violenza e sulla logica della fantascienza mi fa preoccupare che potremmo non essere abbastanza maturi per un pubblico da meritarne uno.