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Torso di hot dog
Non so davvero come fai a diventare il tipo di persona che userebbe il fantastico 1982 Braccio di Ferro Gioco arcade per il male. Se qualcuno mi dicesse che stavano rifacendo Braccio di Ferro in 3D, penserei che fosse un concetto strano, ma non darei mai per scontato cattive intenzioni. Eppure, in qualche modo, Sabec ha ottenuto la licenza.
È strano dire che hanno ottenuto la licenza. Braccio di Ferro è tecnicamente di pubblico dominio in Europa e sarà negli Stati Uniti nel 2024. Forse c'è una scappatoia lì, ma il merito di King Features è presentato sulla schermata del titolo in modo simile al classico arcade. In ogni caso, lo sviluppatore di giochi piace Teddy Gangs , Combattimento , e Calcolatrice ci hanno messo le mani Braccio di Ferro e procedette al peccato.
Il 1982 Braccio di Ferro il gioco arcade è un classico. È un gioco d'azione a schermo singolo simile a Asino Kong . I lettori astuti probabilmente lo ricorderanno Asino Kong è venuto dal leggendario designer, il desiderio di Shigeru Miyamoto di creare un Braccio di Ferro gioco, ma non sono riusciti a ottenere la licenza in tempo. L'anno successivo, ha avuto l'opportunità e ha creato Braccio di Ferro con Genya Takeda.
Nonostante le sue origini, Braccio di Ferro non è solo un clone di Asino Kong . A differenza della scimmia sedentaria, Bluto ti insegue per tutto il livello. Il tuo obiettivo è raccogliere i cuori lasciati cadere da Olive Oyl evitando il pericolo. Come nel cartone animato, gli spinaci danno a Braccio di Ferro la capacità di prendere a pugni la merda sempre amorevole di Bluto, dandoti la possibilità di afferrare qualche altro cuore indisturbato finché non si tira fuori dalla salamoia.
Ci sono tre livelli in tutto, con il secondo che ti fa afferrare le note musicali e il terzo sono le lettere nella parola AIUTO. Quindi, come spesso fanno i giochi arcade, va in loop fino a quando la RAM non riesce più a gestirlo. Tranne non proprio. Braccio di Ferro non ha una schermata di uccisione. Un po' di banalità per te.
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Quindi, potresti dire, Zoey, di solito ti attieni ai giochi retrò. Cosa stai facendo per un gioco del 2021? La risposta semplice è che amo Braccio di Ferro . Non solo il gioco arcade del 1982, ma anche i cartoni prebellici. Sono violenza distillata. Ogni corto parlava solo di Bluto e Braccio di Ferro che gareggiavano in qualche lavoro. Poi iniziano a sabotarsi a vicenda. Poi lanciano le mani. Braccio di Ferro non è necessariamente l'eroe per la maggior parte del tempo; è solo meno odioso di Bluto. Vince sempre semplicemente perché sa come drogarsi con gli spinaci in scatola.
Vedere il nome Braccio di Ferro sul negozio Switch ha attirato immediatamente la mia attenzione. Poi, ho visto che sembrava un pozzo nero autocosciente. Ho visto che era basato sul gioco arcade ed ero confuso. Come può qualcuno con un briciolo di rispetto per il classico arcade del 1982 pervertirlo in questo modo? Ho aspettato una vendita – a profondo vendita – per scoprirlo.
Se sei come me, la tua prima domanda è: come traduci un gioco arcade a schermo singolo in 3D? Non puoi. Non un ambiente 3D. Giochi degli ultimi giorni basati su concetti come Frogger e Pac-Man o semplicemente hanno giocato con la formula originale usando la grafica 3D, o sono semplicemente diventati platform generici.
Aspetta, aspetta, ho solo pensato a un gioco che si traducesse: Lander lunare . Tranne che è stato reso obsoleto da Programma spaziale Kerbal .
Comunque, Braccio di Ferro non ha una risposta magica su come tradurresti la formula, ti mostra solo perché non funziona. Ancora una volta, il tuo obiettivo è raccogliere i cuori lanciati da Olive Oyl, ma lei li lancia in giro volenti o nolenti. Bluto ti insegue, ma può essere superato in astuzia girando un angolo o semplicemente girandogli intorno. È un po' imbarazzante se ti becca mai. È il nemico slasher meno efficace che penso di aver mai incontrato.
Ci sono alcuni rapporti credibili che Braccio di Ferro è un gioco Unity Asset Flip e non ci vuole davvero molto a scavare per confermarlo, sì, lo è sicuramente . La ricerca non è nemmeno richiesta; quando lo giochi, puoi sentire tangibilmente le risorse fuori posto. Gli edifici e il paesaggio non sono proprio ciò a cui penso per primi quando penso Braccio di Ferro . Certo, alcuni dei cortometraggi cambierebbero periodi di tempo, quindi un tema pirata non è così fuori dall'ordinario, immagino solo che se volessi rifare il gioco arcade, potresti selezionare qualcosa di più riconoscibile.
È meno sforzo di quello che di solito metto nei compiti del liceo. Almeno non ho semplicemente comprato tutte le risposte per farle passare per mie.
È tecnicamente un gioco funzionale, ma non ci metterei molto in questa affermazione. Non è che sia stato speso molto tempo per il test dei bug. Garanzia di qualità, pah! Ciò implicherebbe che c'era qualche qualità da assicurare. Anche premendo il pulsante Home su Switch uccide Braccio di Ferro all'istante. Probabilmente avrebbero dovuto farlo con il pulsante screenshot. Ciò almeno impedirebbe qualsiasi prova della scena del crimine.
La sigla si ripete in tutti i livelli. Penso di essere stato troppo distratto da tutto ciò che non andava in questo gioco, ma mentre cercavo questo articolo, ho trovato molte persone che se ne lamentavano, quindi fai attenzione, suppongo.
Mi affascina solo il fatto che la licenza sia stata usata per rubare denaro. Braccio di Ferro è un livello inferiore a shovelware perché almeno la maggior parte degli shovelware che ho giocato ha un certo livello di sforzo. Braccio di Ferro non sembra nemmeno un prototipo pubblicato accidentalmente, sembra che a qualcuno sia stato dato un termine di due settimane per spingere qualcosa fuori dalla porta. Sembra qualcosa che è stato espulso all'inizio dell'era degli 8 bit. Suo Pac-Man sull'Atari 2600; riconoscibile ma molto, molto sbagliato. No, grattalo, è un progetto di classe di programmazione di una scuola superiore di qualcuno.
Ma perché farlo al Braccio di Ferro Gioco arcade? C'era qualcuno speranzoso che ne potesse scaturire un buon gioco, annullato da un vuoto di denaro che voleva un risvolto economico? La licenza è arrivata prima, e poi qualcuno non voleva nemmeno avere un'idea unica, quindi hanno semplicemente alzato il classico arcade e fatto una pessima imitazione? Niente è più sacro?
Per il precedente Weekly Kusoge, controlla questo link!
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