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Gioca a golf per uscire dal purgatorio
Lo sport del golf è stato rimescolato parecchio negli ultimi anni. Giochi come Storia del golf , Che il Golf , e anche il Mario-golf le serie hanno ribaltato lo sport ancora e ancora. Maledetto al golf prende il suo giro, trasformando il golf in un roguelite e anche abbastanza divertente.
Maledetto al golf presenta il tuo personaggio giocatore come probabilmente il più grande di tutti i tempi. Sei agli ultimi round di un campionato importante e sei pronto a scrivere permanentemente il tuo nome negli annali della storia. Poi il fulmine colpisce.
Un fulmine colpisce il tuo golf nelle profondità del purgatorio. Ci sono buone notizie, come ti informa un gigante spettrale incombente chiamato The Scotsman: puoi, in realtà, uscire dal mondo sotterraneo a golf. E così inizia il tuo viaggio.
Tuttavia, non è facile come guidare fino al green. Le basi del golf si riducono alle loro componenti cruciali. C'è un buco che devi raggiungere, usando un driver, un ferro o un cuneo. La potenza e l'angolo di tiro sono facili da afferrare e padroneggiare e non c'è profondità; è una vista a scorrimento 2D da lato a lato. Realizzare scatti è stato molto intuitivo, molto veloce.
Per sempre maledetto al golf
Ognuno di quei colpi deve contare, però. Par non è davvero una metrica del bene o del male, quanto la vita o la morte Maledetto al golf . Ogni corso inizia con cinque sul tuo Par Count e scende. Finisci i colpi e fallisci il buco, precipitando di nuovo nelle profondità per ricominciare. Tuttavia, distruggere gli idoli lungo il percorso può aggiungere più colpi al Conte, quindi il percorso diventa molto importante.
Sì, instradamento. Le buche possono avere più bandiere, ostacoli da superare e sfide diverse. Forse una colonna di TNT blocca un percorso, quindi dovrai usare una palla per aprire un percorso. Il percorso alternativo potrebbe non richiedere una palla esaurita, ma potrebbe quindi prendere un percorso più pericoloso, con molti posti in cui una palla può rimanere bloccata.
Le carte Ace riuniscono tutto. Man mano che avanzi nei corsi, i negozi e le sfide offriranno carte Ace che si comportano come un potenziamento. Tiro pratica ti consente letteralmente di sparare un tiro che non sposta ufficialmente la tua palla in avanti, ma non conta nemmeno per il par. È estremamente utile per far scattare TNT o testare un chip rischioso. Altri ti consentono di aggiungere più colpi al Par Count o di gestire direttamente i pericoli.
I miei preferiti erano, ovviamente, i più stravaganti. L'attivazione di una carta di blocco del tempo ti consentirà di effettuare un tiro in qualsiasi momento della sua erogazione. Quindi puoi inarcare una pallina da golf appena sopra il punto in cui ti serve, la buca, per esempio, e poi, al momento giusto, congelarla e lasciarla cadere verso il basso. L'inversione di marcia sembrava aver aperto nuove incredibili strategie; una volta attivato, puoi essenzialmente spingere il tuo tiro in una direzione dopo averlo sparato. Quindi potresti, in teoria, sbattere una palla contro un muro, rimbalzarla e poi usare un salto extra dall'inversione a U per navigare su una serie di piattaforme.
Piattaforma da golf
Se ti suona un po' come un platform, beh, a volte lo è. C'erano dei momenti Maledetto al golf dove, mentre navigavo nel livello, usando la fisica e gli strumenti disponibili per fare cose come saltare attraverso piattaforme o attraversare aree pericolose, mi sono sentito come un platform. L'ultimo tocco che lo sviluppatore Chuhai Labs aggiunge è un po' di spin, che unisce la piattaforma.
Dopo che un colpo è stato sparato, puoi aggiungere solo un po 'di front o backspin su di esso. È minuscolo e, come mi ha detto lo sviluppatore Liam Edwards durante la mia demo, originariamente intendeva aiutare i giocatori che continuavano a guidare negli angoli e rimanere bloccati. (Potrei o non potrei averlo fatto esattamente anche durante la mia demo.)