obsidian s pentiment porta la storia in primo piano per la sua avventura
Storia vivente
Quando vedi per la prima volta Pentimento , è chiaramente diverso dalla maggior parte degli altri giochi. È un thriller storico, un'avventura raccontata in un'altra epoca usando arte, suoni e design che contribuiscono alla sensazione generale della vita nell'alta Baviera del XVI secolo.
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Non sorprende, quindi, che questo sia un progetto di passione per gli sviluppatori di ossidiana mettendolo insieme. Abbiamo avuto la possibilità di dare un'occhiata ad alcuni di Pentimento prima della Gamescom e partecipa a una sessione di domande e risposte con alcuni sviluppatori dietro il progetto. E non ci volle molto Pentimento per catturare la mia attenzione.
Pentimento segue Andreas Maler, un artista che lavora in uno scriptorium. Sebbene sia solo un operaio, Andreas viene coinvolto in una serie di omicidi nel corso di 25 anni. Nel processo, avrà il compito di indagare sugli omicidi e, si spera, di portare alla luce la verità.
L'intero stile artistico di Pentimento è incredibilmente fedele all'arte e all'estetica del XVI secolo. Il team di Obsidian, composto da 13 sviluppatori, ha trascorso molto tempo a scavare nella storia. In parte era per lo stile artistico esplicito, ma un'altra parte era solo per ottenere la sensazione generale della vita in quest'epoca.
La direttrice artistica Hannah Kennedy afferma che il team ha esaminato diversi dipinti del periodo e artisti di quella regione per ottenere informazioni contestuali su come vivevano le persone all'epoca.
Vita e tipo in movimento
Questi dettagli emergono e si insinuano anche nelle meccaniche di gioco. Le lettere di ogni personaggio si basano sul loro background e sulla loro educazione. Un membro del clero potrebbe stendere lettere vuote che vengono riempite di inchiostro in seguito. Ma questo era vicino all'ascesa della macchina da stampa, e quindi qualcuno che lavorava in quell'industria poteva avere il proprio dialogo impresso da scritte a tessere, in modo simile a una macchina.
Il mistero dell'omicidio deve fare i conti anche con i metodi dell'epoca. Il direttore del gioco Josh Sawyer osserva che molti strumenti forensi comuni non sono disponibili per il giocatore a causa del periodo di tempo, e anche il sistema giudiziario può sembrare strano per un giocatore moderno.
'C'è molta ambiguità qui, e sei messo in una posizione in cui devi attribuire l'omicidio a qualcuno', ha detto Sawyer. 'E non sarà mai chiaro, se quella è davvero la persona.'
Devi solo fare una chiamata di giudizio e decidere. Scegli la migliore opzione disponibile. Oppure, ehi, scegli qualcuno che non ti piace. La punizione per omicidio nel XVI secolo è, beh, piuttosto seria. Questo è un modo per affrontare una spina nel fianco, per così dire. Ho chiesto chiarimenti in merito e un portavoce mi ha detto che non esiste un risultato 'giusto'. La narrazione si adatterà alle scelte del giocatore e opzioni diverse porteranno a conseguenze diverse.
'Quindi sì, vogliamo davvero che tu veda le conseguenze di queste conseguenze per un lungo periodo di tempo', ha detto Sawyer. 'Detto questo, c'è una narrazione centrale davvero forte che è collegata ad Andreas, che è stata portata attraverso l'intera storia. E quindi sì, stiamo cercando di fare la cosa classica in cui intrecciamo la scelta e la reattività all'interno di una trama molto forte'.
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Allunga la mano e tocca la fede
Naturalmente, essendo questo il 16° secolo, la religione e la fede giocano un ruolo importante. Un momento importante che Obsidian ha mostrato come esempio è stato un minigioco, in cui Andreas stava assistendo una donna sistemando gli oggetti sul suo muro.
È un piccolo minigioco carino e Obsidian vuole che questi siano momenti di carattere progettati per le vibrazioni e che ti portino nel mondo. Ma a un certo punto, la donna ti chiede di rimuovere la croce dal suo muro. Non è contenta della chiesa e offre al giocatore un momento per acconsentire o affermarsi.
Il gioco di ruolo fa ancora parte Pentimento , anche se è un'avventura narrativa con elementi di gioco di ruolo piuttosto che un gioco di ruolo completo. Il giocatore può determinare il background di Andreas e fare scelte come lui che riecheggiano nel corso della storia. Alcuni potrebbero essere maggiori, altri potrebbero essere minori.
Prendi, ad esempio, la scelta di dove consumare i tuoi pasti. Conoscere qualcuno potrebbe darti un'opzione in seguito, rendendo più facile convincerlo ad aiutarti. O forse non lo farà. Questi sono strumenti che il team narrativo di Obsidian utilizza per riflettere la scelta del giocatore nella storia, anche se sta cercando di mantenerla entro limiti ragionevoli.
'Cerchiamo di non impantanarci nel rintracciare visibilmente questa roba', ha detto Sawyer. “Significa che non abbiamo contatori o cose del genere. Cerchiamo solo di tracciare le cose a cui sembra che i personaggi presteranno attenzione. Ti facciamo sapere quando stanno prestando attenzione a loro e quando tornano a parlare di nuovo. '
Un giallo storico
Rimuovendo i sistemi tradizionali come, per esempio, il combattimento o la raccolta, lascia che l'equipaggio di Obsidian lavori alla costruzione di un mondo vissuto. E si vede davvero. Di cosa ho visto Pentimento sembra un progetto di passione di sviluppatori che volevano provare qualcosa di nuovo.
Di particolare rilievo sono le opzioni di accessibilità che include anche Obsidian. Sebbene le lettere e il testo fioriti siano fantastici, specialmente in un contesto storico, non è il più facile da leggere per tutti. Sawyer afferma che il team è stato assistito dal gruppo di usabilità di Microsoft nei test. Funzionalità come la modalità ad alto contrasto derivano da questo e sono state testate anche sui loro caratteri di facile lettura e sul ridimensionamento.
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Quello che è certo è quello Pentimento sembra un'esperienza unica, che mescola omicidi e intrighi con arte e storia. È un progetto di passione per gli sviluppatori che lo hanno messo insieme e sembra ben posizionato per essere un successo a sorpresa quando arriverà entro la fine dell'anno.
Pentimento verrà lanciato su Xbox Series X|S, Xbox One e PC tramite Steam e Windows. Lo farà lancio anche su Game Pass sia per Xbox che per PC.