review zero time dilemma
Sanguinosamente geniale
Sto leggendo Destructoid da circa sei anni. Non ricordo il primo articolo che ho letto, ma certamente conosco il primo articolo che ha reso questa la mia casa per le notizie sui videogiochi. È stata la recensione di Nove ore, nove persone, nove porte . Non avevo mai considerato un romanzo visivo come una forma di intrattenimento di cui mi sarei goduto prima, ma la passione per le parole sulla pagina mi ha spinto a perdere $ 35 e raccogliere il gioco (che all'epoca è diventato difficile da trovare).
Per i successivi sei giorni, ho costretto i miei occhi a rimanere aperti durante le prime ore del mattino, quando sono rimasto completamente affascinato dalla storia. È stato un capolavoro e facilmente uno dei migliori giochi a cui abbia mai giocato. La decisione di fare clic su quel link ha cambiato la mia storia, creando un percorso in cui ora scrivo per il sito Web che mi ha aperto gli occhi su un nuovo mondo di giochi. Tale decisione, teoricamente, avrebbe potuto creare due diverse tempistiche e versioni diverse.
Non so cosa valga quell'altro universo per quel CJ, ma questo è chiaramente superiore perché mi ha permesso di sperimentare un gioco soddisfacente come Dilemma del tempo zero .
Dilemma del tempo zero (Vita (recensione), 3DS, PC)
Sviluppatore: Chime / Spike Chunsoft
Editore: Aksys Games
Rilasciato: 28 giugno 2016 (NA, UE) 30 giugno 2016 (Giappone, (Worldwide PC))
Vendita al dettaglio: $ 39,99
Come promesso alla fine di VLR , Dilemma del tempo zero si svolge nel 2028 nel deserto del Nevada. Come abbiamo appreso nell'ultima partita, questo è ground zero per lo scoppio di Radical-6 e vieni inviato per indagare su ciò che è accaduto e prevenire la Terra Rossa. Mentre i primi due minuti circa sono nella colonia di Marte, la maggior parte della storia si svolge in una struttura sotterranea segreta. Zero - è , il secondo Zero, ha rapito le nove persone nell'esperimento, costringendole a prendere parte al gioco decisionale.
Noterai che non ho detto The Nonary Game proprio ora, e questo perché, in uno dei principali turni del franchise, non lo giocherai. Invece, i soggetti della colonia sono divisi in tre squadre e prenderai il controllo di ognuna di esse mentre provi a svelare i molti, molti misteri che questo gioco racchiude. Un gruppo presenta il nuovo arrivato Carlos, l'uomo più bianco e biondo che sia mai stato nominato Carlos. A lui si uniscono Akane e Junpei 999 . Un altro ha VLR Sigma e Phi si uniscono a Diana, che ricopre il ruolo di ragazza-che-vuole-solo-tutti-per-andare d'accordo. Infine, la terza squadra è composta da tutte le nuove persone, tra cui Q, la procace Mira e l'imbarazzante Eric.
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Il cast qui è piuttosto il distacco dal passato in quanto tutti i personaggi sono come normali persone comuni. Non ci sono maestri del circo o programmatori di computer che ballano la pancia. Invece, hai una raccolta di persone medie che scopri che sono tutt'altro che nella media. La rapidità con cui lo scopri, dipende interamente da te.
Dilemma del tempo zero prende la meccanica della sequenza temporale saltando dall'ultima partita e la trasforma in 11. Ora, non segui più i percorsi prestabiliti di una storia. Invece, trascorrerai la campagna di circa 20 ore saltando da un momento all'altro attraverso una varietà di linee temporali alternative. All'inizio è stato tutto un po 'disorientante e temevo che avrebbe ostacolato la mia capacità di godermi e comprendere appieno la storia. Ma poi l'ho trovato: il filo che ha legato tutte le scene e gli scenari che ho vissuto. All'improvviso tutto ebbe un senso e i pezzi del puzzle iniziarono a sistemarsi.
Non posso complimentarmi abbastanza per la scrittura. Elimina la spiegazione eccessiva dell'ultima partita, fornendo invece ai giocatori un dialogo succinto, puntuale e cosparso della giusta quantità di battute comiche per spezzare la storia altrimenti brutale. La trama corre la gamma di temi, dalla suspense alla fantascienza e al mistero. C'è anche un po 'di romanticismo e melodramma qui, nessuno dei quali si sente fuori posto poiché completano perfettamente l'orrore assoluto di The Decision Game.
Fidati di me quando dico che le cose si intensificano rapidamente e vanno a sud così in fretta. L'obiettivo generale è quello di sfuggire al bunker, ma l'unico modo per farlo è quello di raccogliere sei password necessarie per aprire la porta. Le password sono ricompense quando muore un altro giocatore. Durante le numerose scadenze, ti verrà data la possibilità di uccidere la concorrenza in The Decision Game. Queste morti non si trattengono e sarai soggetto a una merda davvero incasinata. Non voglio dare troppo, ma gli emofobici dovrebbero probabilmente evitare.
Il gioco decisionale è la forza trainante della storia, posizionando saldamente i segmenti di 'fuga' sul sedile posteriore. In tutto, ci sono 13 stanze puzzle, ognuna delle quali porta ad un altro round di The Decision Game. Per quanto riguarda la difficoltà, questi sono alcuni dei segmenti di fuga più facili della serie. Ho avuto problemi con un solo ottuso enigma e sono riuscito a superarlo indovinando ogni risposta possibile. Quando finalmente ci riuscii, guardai indietro agli indizi e ancora non sapevo come diavolo avrei dovuto trovare quella soluzione.
Difficoltà a parte, i segmenti di fuga sono ancora carichi di divertimento e abbastanza diversi. Alcuni mettono alla prova le tue abilità matematiche e di risoluzione dei problemi, mentre altri mettono alla prova la tua memoria. Ho quattro pagine di note con frasi scarabocchiate, equazioni e ipotesi di cui avevo bisogno per completare tutto. Naturalmente, le fughe non sono gli unici enigmi che dovrai svelare se vuoi avere successo. È anche necessario padroneggiare i molti universi.
Vorrei poter finire la mia recensione proprio qui, ma non posso andare senza menzionare la presentazione abissale. Sul DS, 999 La storia è stata animata da un testo fortemente descrittivo e da splendide opere d'arte di Kinu Nishimura. Nel VLR , abbiamo ottenuto la recitazione vocale di qualità e ritratti di personaggi 3D che hanno adeguatamente catturato la diversità di ogni personaggio. Questa volta, presenta scene di taglio completamente animate. Nessuno dei personaggi ha movimenti di riserva, con quasi ogni alzata della mano o scossa del pugno che è unica per la situazione. Non ho intenzione di battere il cespuglio qui: l'animazione fa schifo. È il 2016, ma i personaggi si muovono come se fossero in un video di Dire Straits degli anni '80. Sono robot, lenti, innaturali e nelle prime ore del gioco, incredibilmente distraenti. I loro volti non sono migliori. I personaggi mancano di movimenti facciali che riflettono accuratamente l'emozione della recitazione vocale perfettamente accettabile.
A complicare questo problema c'è la terribile direzione della telecamera di questi segmenti di storia. La fotocamera è sempre in movimento, con panoramiche lente, scatti con zoom più lenti e primi piani estremi imbarazzanti. Più raro di un colpo che non si sta muovendo è trovarne uno che non è ad angolo olandese. Penseresti che il bunker sia costruito su un pendio, dato il numero di colpi inclinati che ci sono.
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Alla fine, la cattiva direzione dei segmenti della storia ha smesso di infastidirmi. Non perché è andata meglio (perché non lo è), ma perché la storia è così dannatamente buona. Mani giù, Dilemma del tempo zero ha la migliore storia della serie. Mi ha fatto ridere, mi ha scioccato, mi ha fatto male, mi ha sorpreso, mi ha strappato una lacrima agli occhi e mi ha insegnato a guardare Ritorno al futuro sotto una luce completamente diversa. Esistono sette finali che 'contano', ma in verità ogni finale che vedi è significativo. Diavolo, c'è persino una storia secondaria completa che devi capire da solo che aggiunge un altro livello al gioco e alla serie nel suo insieme. Dilemma del tempo zero è a dir poco un capolavoro imperfetto.
È triste pensare che ci possa essere un altro universo là fuori dove non ho mai cliccato sul link Destructoid quasi sei anni fa. Mi dispiace per quel CJ perché ha perso una delle più grandi esperienze che ho avuto nei miei 27 anni di videogiochi. Incoraggio tutti gli altri a dare Dilemma del tempo zero un tentativo - assicurati di giocare i primi due giochi della serie prima di farlo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)