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L'editore in difficoltà trova un nuovo proprietario
Microsoft ha acquistato Activision Blizzard, lo sviluppatore/editore dietro franchise multimiliardari come Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, e Sorvegliare.
L'acquisizione sconvolgente del settore è stata segnalata questa mattina dal Wall Street Journal e La giornalista di Bloomberg Dina Bass , l'acquisizione è stata ufficialmente confermata poco dopo dalla stessa Microsoft. Si dice che la transazione di vendita sia nella regione di $ 68,7 miliardi di dollari con la transazione che include Activision, Activision Blizzard, il gigante mobile King e tutte le proprietà sussidiarie e IP.
Il capo di Microsoft Xbox Gaming, Phil Spencer, ha rilasciato a dichiarazione per quanto riguarda l'acquisto.
È incredibilmente emozionante annunciare che Microsoft ha accettato di acquisire Activision Blizzard.
Nel corso di molti decenni, gli studi e i team che compongono Activision Blizzard hanno guadagnato vaste sorgenti di gioia e rispetto da miliardi di persone in tutto il mondo. Siamo incredibilmente entusiasti di avere la possibilità di lavorare con le persone straordinarie, talentuose e dedite di Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software , Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch e tutti i team di Activision Blizzard.
Fino alla chiusura di questa transazione, Activision Blizzard e Microsoft Gaming continueranno a operare in modo indipendente. Una volta completato l'accordo, l'azienda Activision Blizzard riporterà a me (Phil Spencer) come CEO, Microsoft Gaming.
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Activision Blizzard, senza dubbio uno degli studi più grandi, di maggior successo e redditizi nella storia dei videogiochi, ha consolidato il suo status negli ultimi tre decenni concentrandosi sulla vendita costante di IP, titoli multiplayer di lunga durata e un enorme successo, ogni anno titoli rilasciati all'interno di franchise popolari in tutto il mondo.
Sfortunatamente, i titoli dei giornali recenti hanno dimostrato che tutto questo successo ha avuto un prezzo elevato. Una causa intentata dai tribunali californiani nel luglio 2021 ha portato a una sfilza di angoscianti testimonianze da parte dei dipendenti Activision, che hanno fatto esplodere lo studio e i suoi vertici per aver presieduto un ambiente tossico e discriminatorio. Activision Blizzard da allora è stata scossa dallo scandalo, guidato dagli scioperi dei dipendenti e dalle frequenti richieste di dimissioni del CEO Bobby Kotick. Sei mesi dopo, lo studio non è più vicino a trovare il favore del pubblico.
Questo acquisto significa senza dubbio gli sforzi per dipingere una nuova alba per Activision Blizzard e i suoi dipendenti. Naturalmente, un tale movimento è inutile fino a quando non viene implementato un cambiamento reale, tangibile e sostenibile in studio. Microsoft potrebbe essere in procinto di raccogliere la ricompensa finanziaria dal possedere alcuni di essi il serie di videogiochi di maggior successo di tutti i tempi, ma ora ha l'obbligo morale, un dovere, di riparare la reputazione danneggiata dello studio e garantire la sicurezza e il benessere del team di dipendenti di Activision Blizzard.
Questo acquisto non può essere semplicemente una mano di vernice (molto costosa).
Puoi leggere una cronologia ridotta della controversia Activision Blizzard giusto qui.