medal honor warfighter gets huge launch day patch
Lo sviluppo del gioco è finito via Internet
Le patch del primo giorno non sono una novità, poiché gli sviluppatori sfruttano sempre più la connettività online per consentire loro di terminare lo sviluppo del gioco dopo averlo già premuto su un disco. Medal of Honor: Warfighter , tuttavia, sembra andare per l'oro.
Electronic Arts ha pubblicato oggi a massiccio elenco di correzioni essenziali che stanno arrivando nella patch, suggerendo che il gioco spedito nei negozi non mancava solo un po 'di smalto, o addirittura semplicemente buggy - mancava un sacco di cose ovvie. La patch è necessaria per far funzionare le partite solo su invito e aggiungere amici o partecipare a feste durante il gioco: l'ultima correzione viene fatturata come una 'nuova funzionalità'.
Questa è una patch che non vorrai perdere se hai intenzione di raccogliere il gioco. Consulta l'elenco completo ed esaustivo delle correzioni di seguito.
Nuove caratteristiche:
& bull; Ora in grado di aggiungere amici e partecipare a feste durante il gioco.
& bull; Può invitare altri al tuo plotone o richiedere di unirsi a un plotone mentre è in gioco.Modifiche e correzioni generali
Gioco multiplayer
& bull; Rimosso il ritardo iniziale per la ricarica della scansione del segnale delle specifiche.
& bull; I cecchini in posizione Ricognizione non saranno più visibili agli UAV RQ7 / RQ11 nemici.
& bull; Aumentata la precisione della previsione del puntamento sul lato server.
& bull; Risolto un problema con la generazione 'Fall Back' per migliorarne il comportamento.
& bull; Corretto il tipo di spawn che cambia automaticamente in Buddy Spawn quando non è previsto.
& bull; Chiama un Blackhawk per la squadra perdente se stanno dominando nel Controllo Settore.cos'è l'applicazione a pagina singola in angularjsGameplay per giocatore singolo
& bull; Aggiunto testo tutorial per il primo incontro del cecchino per aiutare a insegnare al giocatore la caduta del proiettile.
& bull; Risolto un problema per cui la difficoltà predefinita era impostata su Facile anziché Normale.
& bull; Risolto un problema per cui i controlli non rispondevano in determinate condizioni.
& bull; Risolto un problema con uno dei filmati di gioco.
& bull; Miglioramento della stabilità per giocatore singolo e fermi di progressione fissi.Matchmaking, parti e plotoni
& bull; Smoothed il flusso di matchmaking tra matchmaking di successo e unendo il giocatore al gioco.
& bull; I giocatori non possono più partecipare a una festa solo su invito senza essere invitati.
& bull; Risolti i problemi legati all'unione di giocatori singoli in Fireteams.
& bull; Risolto un problema per cui i membri del plotone veterano non potevano raggiungere lo stato Elite.
& bull; La proprietà del plotone ora viene automaticamente trasferita al membro / GM più anziano del plotone quando l'attuale leader lascia il
plotone.
& bull; Risolto un problema per cui un membro che veniva rimosso da un plotone diventava il suo leader.
& bull; Risolto un problema per cui i giocatori non potevano ricongiungersi allo stesso server di matchmaking del plotone dopo aver giocato su quel server.
& bull; Se un giocatore lascia un plotone e si unisce a un altro, la sua carta plotone ora riflette correttamente quel cambiamento.
& bull; Risolto un problema per cui la patch del plotone non veniva visualizzata per gli altri membri se un membro lasciava il plotone.
& bull; Risolto un altro problema per cui la patch del plotone non veniva più visualizzata in determinate circostanze.
& bull; L'invio di un invito plotone quando entrambi i giocatori sono in gioco ora funziona correttamente.Armi
& bull; Corretto il tiro 'no scope'. I giocatori stavano ottenendo una precisione ADS immediata senza dover attendere che il campo di applicazione si espandesse completamente. Era molto sfruttabile per i cecchini.
& bull; Spedito l'azione del bullone sul CS5, poiché era più lungo del TAC300.
& bull; Risolto il problema con il divario tra dove l'LTLM non poteva sparare e dove indica che il bersaglio era troppo vicino.
& bull; Ridotto il danno / la portata degli SMG della demolizione (Scar PDW, HK 416c, Suchka), poiché erano sopraffatti.
& bull; Reso molto più reattivo il passaggio tra armi primarie e secondarie.
& bull; Risolto un problema per cui la granata non veniva lanciata la volta successiva se l'utente passava alla propria arma mentre cucinava una granata.
& bull; Il giocatore ora tornerà alla sua arma secondaria se questa è l'arma in uso quando lancia la sua ultima granata.
& Toro; risolto un problema per cui la mira stava spingendo il giocatore lontano dal muro in cui si trovavano accanto.
& bull; Corretto controllo del gioco per posizionare il Radar Jammer.
& bull; Risolto il problema con gli ADS automatici che non funzionavano quando si sbirciava e si sporgeva mentre era incline.
& bull; Implementato il pre-streaming per le armi per ridurre il tempo da spawn a ready-to-fire di 0 secondi nella maggior parte dei casi. In calo da circa 2 secondi prima di questa correzione.come aprire il file bin in Windows 7Interfaccia utente ed esperienza utente
Navigazione
& bull; Reso il pulsante di avvio non appena il giocatore entra nella prima schermata del menu.
& bull; Semplificato il modo in cui i giocatori navigano e selezionano nei menu My Gun e Class Select.
& bull; corretto il modo in cui l'interfaccia utente gestisce lo scorrimento, inclusa la velocità e la posizione corretta della barra di scorrimento.
& bull; Risolto un certo numero di altre piccole stranezze e problemi di navigazione.
L'esperienza utente
& bull; I server nel Browser Server sono ora ordinati in base al ping, dando priorità ai server più vicini al giocatore.
& bull; I server di filtro per nome ora funzionano correttamente.
& bull; Risolto un problema per cui le modifiche a My Gun e My Soldier non venivano mantenute quando si entrava in una partita tramite le opzioni Partita veloce o Matchmaking nella lobby MP.
& bull; Ottimizzato il flusso di accesso in multiplayer.
& bull; Aggiornata la lobby MP per includere una scorciatoia per la creazione di una festa.
& bull; Il pulsante Partita veloce nella lobby MP ora è contestuale e cambierà in Platoon Matchmaking se partecipi a una Platoon Party.
& bull; Risolto il problema con il filtro Server Browser per l'ordinamento corretto per i giochi con più di 6 slot aperti.
& bull; Risolto un blocco di 20 secondi durante il flusso del Pass online.
& bull; Ora manteniamo aperto il messaggio di accodamento fintanto che il giocatore è ancora in coda.
& bull; Cancella i numeri di notifica quando viene visualizzato un nuovo elemento.
& bull; Varie altre ottimizzazioni del flusso e dell'esperienza utente.Polacco visivo
& bull; Ora disattiviamo l'HUD quando iniziamo a mostrare il tabellone degli outro.
& bull; Corretta la visualizzazione del testo nei menu a discesa disabilitati.
& bull; Risolto il problema con il taglio di alcune linee di sottotitoli.
& bull; Rimossi suggerimenti e suggerimenti dalle schermate di caricamento che non erano più validi.
& bull; Risolti i Banner dei giocatori per visualizzare l'icona e il numero di rango corretti.
& bull; Corretto il posizionamento dell'icona di salvataggio automatico sui TV CRT.
& bull; Risolti gli elementi HUD che non venivano visualizzati in alcuni casi.
& bull; Risolte le animazioni nelle schermate post-partita mentre mostrano l'avanzamento del giocatore.
& bull; corretto il timer che non veniva visualizzato nelle schermate post partita.
& bull; Risolto il problema con i tag dei nomi dei giocatori che non venivano visualizzati durante il gioco in Home Run.
& bull; Le icone ora sono ridimensionate sulla mini-mappa del cecchino quando usano il bipiede.
& bull; Aggiornato l'arte utilizzata nel Banner del giocatore.
& bull; Risolti alcuni problemi con la videocamera all'ingresso di livello.
& bull; Risolto il problema con la visualizzazione della maschera della classe demolizioni in determinate situazioni.
& bull; Risolto un problema per cui alcune immagini non venivano visualizzate correttamente.
& bull; Vari altri allineamenti, corruzione, sovrapposizioni e miglioramenti e correzioni visive.
Varie correzioni
& bull; Risolto un problema che mostrava l'introduzione dell'hub sociale di Battlelog ogni volta che aprivi l'hub sociale di Battlelog.
& bull; Il canale della squadra VOIP non include più i giocatori dell'altra squadra.
& bull; Round cycling non cambia più le impostazioni VOIP per i giocatori
& bull; Risolto un problema con VOIP nella modalità di gioco Home Run.
& bull; Risolto il problema per cui Double XP non veniva assegnato ai giocatori che avevano effettuato l'accesso a medalofhonor.com e che avevano giocato su un server multiplayer.
& bull; Risolto un problema per cui la medaglia Global Warfighter non veniva assegnata dopo che i giocatori avevano completato un tour con ogni classe.
& bull; Risolti i suoni di fuoco smorzati quando si ingrandiva l'oscilloscopio.
& bull; Correzioni di localizzazione, sia in audio che in testo.
Correzioni aggiuntive su PC e PS3
Gioco multiplayer
& bull; Migliorata la fotocamera per Apache.
& bull; Migliorata la mira dei razzi negli Apache.
& bull; Funzionalità Blackhawk migliorata in Novi Grad Warzone.
& bull; Risolto un bug nelle regole per il pre-round in Combat Mission.
& bull; Risolti alcuni problemi fuori limite nello Stadio di Sarajevo.
& bull; Risolto un problema fuori limite in Basilan Aftermath.
& bull; Risolto un brutto punto di spawn nel Deathmatch a squadre in Somalia Stronghold.
& bull; (PS3 - Giappone) Risolto un problema che impediva agli utenti di 17 anni di giocare online.
Polacco visivo
& bull; Risolto un problema per cui le icone delle azioni di supporto si sovrapponevano.
& bull; I messaggi di uccisione ora dovrebbero abbinare meglio i tempi all'interno del gameplay.
& bull; Migliore leggibilità dei messaggi di uccisione.
& bull; Risolto il problema degli effetti visivi nella giungla di Tungawan.
& bull; Risolto il problema della mini-mappa nella Shogore Valley.
& bull; Miglioramento della fedeltà visiva di alcune immagini della bandiera.
& bull; Transizioni smussate tra le schermate nei menu di Mulitplayer.
& bull; risolto un problema visivo durante la regolazione della luminosità nel menu Opzioni.
& bull; Risolto un bug per cui le notizie nella lobby MP non venivano visualizzate.
Varie correzioni
& bull; Rimosso Esci dal gioco dalla barra di navigazione superiore nel menu di pausa nel gioco e collocato sotto 'Ultima risorsa' nel menu Risawn.
& bull; risolto un caso di esplosione che non riproduceva l'audio corretto.
& bull; Vari aggiornamenti del mix audio.
& bull; (PS3 - Giappone) Varie correzioni di stabilità.
& bull; Correzione di funzionalità e aggiornamenti degli elenchi per server preferiti e recenti.
& bull; I giocatori con restrizioni di chat non sono più autorizzati a creare il proprio plotone.
& bull; I nomi e i tag Plotone ora sono limitati a non più di 3 cifre ciascuno.
& bull; (PS3 - Giappone) Risolti due problemi relativi ai nomi dei plotoni e agli account con restrizioni di chat.
& bull; Risolto un problema con inviti specifici per PS3 e PC in cui il giocatore si bloccava su uno schermo nero.
& bull; Vari miglioramenti di stabilità e prestazioni.
& bull; (PS3 - Giappone) Risolto un problema relativo al salvataggio delle dimensioni del file.Correzioni aggiuntive apportate su Xbox 360
& bull; Migliorata la gestione delle schede di memoria e dei profili salvati.
& bull; Migliore gestione delle parti e delle designazioni Fireteam nelle partite Platoon.
& bull; Risolto un problema relativo alla perdita di progressione se l'utente rimuove il dispositivo di archiviazione.
& bull; Risolto un problema per cui la classe di un giocatore stava cambiando senza il suo input.
& bull; Risolto un problema per cui, in determinate circostanze, i giocatori nuovi di zecca erano costretti a giocare con un'arma segnaposto in multiplayer fino al
la loro prima morte.
& bull; Miglioramenti della stabilità.Correzioni aggiuntive effettuate su PC
& bull; Risolto il problema che mostrava i prompt del controller anche se non era collegato un controller.
& bull; La rotellina del mouse ora funziona con tutti gli elenchi a scorrimento del gioco.