love hate daddy issues
( Nota del redattore: non siamo solo un (rad) sito di notizie - pubblichiamo anche opinioni / editoriali della nostra comunità e dipendenti come questo, sebbene sappiate che potrebbe non coincidere con le opinioni di Destructoid nel suo insieme, o come il nostro le mamme ci hanno cresciuto. Vuoi pubblicare il tuo articolo in risposta? Pubblicalo ora sui blog della nostra community. )
unisci codice sorgente di ordinamento c ++
Attenzione: spoiler Ahoy per God of War 2, MGS4, Final Fantasy 7, Final Fantasy X e BioShock . Ti avvertirei del Guerre stellari anche spoiler, ma se non lo sai, beh ...
Ascolta, abbiamo tutti padri. Ognuno di noi. Anche se sei uscito da una provetta, da qualche parte, ad un certo punto, alcuni ragazzi hanno avuto un ruolo nella tua vita. Ad alcuni di noi piacciono i nostri padri, altri no, ma altri ancora non sanno chi fosse il loro papà per qualche motivo.
Adoro il fatto che molti videogiochi utilizzino figure misteriose paterne - aggiunge un sacco di intrighi e intuizioni sul comportamento e sullo sfondo di un protagonista. Si potrebbe discutere la serie di film Guerre stellari (e successivi videogiochi) esamina la dinamica familiare tra Luke Skywalker e Darth Vader. Verso la fine di L'impero colpisce ancora , Vader rivela che Luke è il suo spawn e ogni interazione / somiglianza tra i due viene giudicata attraverso l'obiettivo padre / figlio. George Lucas è persino tornato indietro nel tempo per fare La minaccia del Fantasma , Attacco dei cloni , e Vendetta dei Sith , solo per spiegare come avvenne il Signore dei Sith, padre di uno dei leader dell'Alleanza Ribelle (tra le altre trame).
Il Metal Gear i giochi testano anche la dinamica padre / figlio, in particolare nel rapporto tra Solid Snake e Big Boss. Questo albero genealogico è incasinato oltre ogni immaginazione, creando una delle narrazioni più avvincenti nei giochi. Come viene manipolato esattamente ogni dettaglio intricato della vita di questi due personaggi, il giocatore sente l'animosità, la curiosità e la fragilità della verità - esattamente come si sente un bambino che non sa chi sia il padre.
Final Fantasy X fa emergere anche questioni di papà in modo interessante: la principale forza malvagia è Sin, che si rivela essere il padre di Tidus, Jecht. Ad essere sincero, non mi ha sorpreso, ma mi ha fatto rivalutare per cosa stavano combattendo esattamente i personaggi di quella storia. In che modo Wakka, Lulu, Auron, Yuna, Rikku e Kimahri potrebbero stare al fianco di Tidus, sapendo che il cattivo che stanno inseguendo è suo padre?
Tuttavia, odio come la cosa padre / figlio sia diventata una stampella per le trame dei videogiochi. L'ispirazione per questo articolo è stata un gioco che ho appena battuto per la prima volta tramite Dio della guerra collezione, God of War II . È spiegato verso la fine di questa epica saga (che è eccellente, tra l'altro) che Zeus è il padre di Kratos. Questo ha senso nella mitologia, perché praticamente non esiste una sola donna mortale o una dea che Zeus non ha battuto. Ma in God of War II , questo aspetto è terribilmente impreciso. Kratos ha davvero bisogno di ulteriori motivazioni per vendicarsi di Zeus? Ho scrollato le spalle a questo padre / figlio rivelare, perché in realtà non aveva importanza: Kratos sta dando il calcio di merda a Zeus, indipendentemente dal fatto che sia suo padre o no. Atena cerca di convincere Kratos a non combatterlo a causa della relazione padre / figlio (o della sua mancanza), ma a chi importa, davvero?
BioShock anche avventure in questo territorio. Jack fa i movimenti, non si preoccupa davvero di chi è, fino a circa la metà del gioco, quando va nell'ufficio di Andrew Ryan. Tra le altre cose, Ryan rivela che Jack è suo figlio illegittimo. Proprio come GoWII , è davvero necessario? Jack è più traumatizzato di essere stato manipolato durante tutta questa faccenda, piuttosto che preoccuparsi di chi fosse suo padre, motivo per cui insegue Atlas / Fontaine.
Il che mi porta ad un altro punto sul perché i problemi di papà mi danno davvero fastidio: tutti chiedono sempre chi è il padre, ma nessuno si preoccupa di chiedersi chi sia la madre? Per qualche ragione, non c'è molto mistero su chi sia la mamma perché le trame trattano chi il papà è molto più serio. Ad esempio, non è fino a quando MGS4 quel serpente si preoccupa persino di chiedersi chi diavolo fosse sua madre. E anche, questo è trattato come una specie di 'meh' generale perché l'eredità di Big Boss è molto più importante per la storia. Chi diavolo è la madre di Kratos? E la mamma di Tidus?
L'unico gioco che conosco considera questa 'mamma' come qualsiasi parte integrante del mistero Final Fantasy 7 . Il gioco richiede molto a Sephiroth e alla sua ossessione per sua madre, Jenova. Si potrebbe sostenere che il suo attaccamento per lei è ciò che lo ha portato sull'orlo della follia. Tuttavia, il giocatore impara solo attraverso una missione secondaria (e forse se stai prestando attenzione durante il FFVII spinoff), che Lucrecia è davvero la mamma di Sephiroth. Il giocatore apprende anche che il padre di Sephiroth è tecnicamente Hojo, il che è strano considerando il contesto della vita di Sephiroth. Anche allora, le relazioni tra i veri genitori di Sephiroth non vengono esaminate così tanto nel gioco originale. Ci vorrebbe Direzione di Cerbero e Crisis Core anche per esaminare queste connessioni.
Per la cronaca, amo mio padre, nonostante tutte le sue stranezze. Da qualche parte, in fondo, lo fanno anche tutti questi personaggi. In alcuni casi, è ciò che li spinge a diventare gli eroi e le eroine che diventano. Vorrei solo che i videogiochi avrebbero trattato le loro relazioni con una mano più uniforme.