looking back year super mario odyssey updates
Mario continua a scatenarsi nell'Odissea, nonostante Sakurai lo abbia ucciso
Crescere con un hobby appassionato è strano. Nella mia infanzia, ho avuto tutto il tempo per ripetere Super Mario Sunshine ancora e ancora. Da adulto, ho spremuto abbastanza tempo ed energia per completare al 100% Super Mario Odyssey una volta, e mentre mi sono bloccato per un po ', da allora sono passato a dozzine di altri giochi nel mio arretrato ancora in crescita. Prima ancora di iniziare un secondo playthrough, me ne sono reso conto Odissea ha già un anno! Eppure anche Nintendo non ha finito Odissea dopo tutto questo tempo, dopo averlo fatto gocciolare con aggiornamenti gratuiti per quasi tutto l'anno.
Mi ha sorpreso il fatto che abbia ottenuto questo DLC gratuito, anche se piacevole, perché Odissea è un gioco che non ha mai avuto bisogno di DLC di alcun tipo. Bene, c'era un pignolo che avrei sostenuto che la sua prima patch ha aiutato seriamente, ma Odissea era ancora un pacchetto completo e soddisfacente anche prima di allora. Penso che sia dopo tutti questi anni di crescente scetticismo nei confronti delle pratiche DLC, vedere un gioco enorme come Odissea ricevere così tanti contenuti aggiuntivi senza dover pagare un centesimo è ... rinfrescante? Almeno, 'rinfrescante' è l'atmosfera che ho ottenuto dalle pratiche DLC di Nintendo nel 90% dei loro giochi che lo utilizzano, compresi quelli con DLC a pagamento. Il restante 10% è Emblema del fuoco in generale e Distruggere consentire i preordini del pass stagionale prima che venga annunciata la maggior parte dei combattenti del pass (anche se almeno abbiamo il disclaimer di Sakurai per non preordinare il pass a meno che tu NON REALMENTE pensi che ne valga la pena, che è un passo che la maggior parte dei pass di stagione non fa mai), ma non è quello che Sono qui per parlare di oggi.
Un buon gioco che migliora è sempre sembrato l'ideale per l'implementazione del DLC e Odissea Il supporto post-lancio incarna quell'ideale. È un esempio che spero che ogni altro gioco per giocatore singolo con un forte supporto post-lancio porti via qualcosa, anche se non implementato esattamente in questo modo. Quello è quello di cui sono qui per parlare oggi.
qual è la fase di implementazione nella sdlc?
Il suo primo aggiornamento a febbraio è stato senza dubbio il più grande, introducendo Luigi's Balloon World come modalità competitiva asincrona. Ho già scritto su come questa modalità integra Odissea Il contenuto esistente, quindi per evitare la ridondanza, non ricostruirò molto terreno qui. La versione CliffsNotes è questa modalità che ha fornito un incentivo gratificante per padroneggiare ulteriormente la sua meccanica, offrendo ai suoi giocatori più dedicati un momento molto più divertente nello sbloccare più costumi di prima.
Com'è appropriato che questo aggiornamento abbia aggiunto anche molti altri costumi! Uno di Odissea Le caratteristiche più interessanti sono la possibilità di vestire Mario con dozzine di abiti che abbiamo o non abbiamo mai visto prima, e costruire su quello con un guardaroba ancora più grande è immediatamente il benvenuto. Da allora, da allora abbiamo visto circa un nuovo vestito ogni mese.
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Alcuni di questi gruppi sono basati su Odissea I nuovi antagonisti, i Broodals. Questi ragazzi potrebbero essere la sua aggiunta più divisiva al mondo di Mario (personalmente, io scavo questi ragazzi), ma per quanto riguarda i loro get-up, penso che siano un delizioso mix di snazziness e bizzarria. Ogni altro costume DLC gestisce la gamma di stili, da a Luce del sole ritorno a un umile abito da corsa per un vero zombi. Ognuno di questi spicca anche nel mare di outfit già disponibili, ampliando le opzioni visive di Mario in un gioco che sgorga già con stile visivo.
L'aggiornamento di febbraio e questo mese hanno anche aggiunto un ulteriore extra, un paio di nuovi filtri per la modalità snapshot. La maggior parte dei giocatori considera questa la più piccola aggiunta - non ho mai usato la modalità istantanea da solo - ma devo ammettere che questi sono ottimi strumenti con cui gli appassionati di screenshot possono giocare! Questi nuovi filtri mettono in moto le basi della fotografia, inquadrandola in effetti visivi completamente nuovi (come Coin, Tile e Kaleidoscope) o in nuove estetiche che cambiano drasticamente il modo in cui un fotografo percepisce il disegno al tratto che circonda la sua immagine (come Manga e Neon). I filtri di snapshot iniziali sono utili, ma i loro effetti non sono così drastici, rendendo i nuovi un'aggiunta preziosa per i produttori di cartoline ovunque.
C'è un'altra cosa che Nintendo ha fatto regolarmente, che è così minore che la maggior parte dei giocatori non la considera nemmeno un'aggiunta, ma è un pezzo rilevante di Odissea il supporto post-lancio. Di tanto in tanto, Nintendo pubblicherà un pezzo di Hint Art sui loro social media, e se vai nella posizione di quel Hint Art, prenderai un mucchio di monete. Un bel bonus da avere, ma il premio in sé è obsoleto, data la rapidità con cui Balloon World guadagna molto più denaro.
Suggerimento L'arte è un modo semplice per introdurre nuove sfide nei livelli esistenti chiedendo ai giocatori di rivisitare i mondi precedenti e guardarli attraverso un altro obiettivo. Considero queste cose belle da avere, come qualcuno a cui piaceva risolvere i suggerimenti artistici attraverso il mio playthrough, ma spesso vedo più esasperazione che applaudire le poche volte in cui sono cresciute in una conversazione. E non direi che sono nient'altro che una 'cosa carina da avere'. Sono solo ... lì, e va bene! Ma non mi sorprende che questi aggiornamenti di Hint Art lasciano molti giocatori desiderosi di qualcosa di più ambizioso come se fossero stuzzichini per un secondo pasto, anche se sono incorniciati più come una zecca dopo cena.
Molte persone si sentono simili nei confronti di uno degli altri platform di Nintendo, Kirby Star Allies e il proprio supporto post-lancio. Il DLC di quel gioco si concentra esclusivamente sull'aggiunta di più personaggi giocabili, pagando il servizio alla storia di Kirby riportando una pletora di personaggi, ognuno con una serie di mosse a tutti gli effetti. Ciò fornisce un maggiore incentivo alla riproduzione Star Allies dall'inizio, specialmente con le piccole differenze che ogni personaggio ha nella modalità Guest Star. Tutto questo anche gratuitamente, ed è probabilmente più eccitante di Odissea Il DLC poiché le abilità di questi personaggi possono cambiare notevolmente il modo in cui ti avvicini a un intero gioco. Tuttavia, ogni sezione di commento relativa a questi aggiornamenti specula sempre sul DLC a pagamento per livelli e nuove modalità, desiderando ardentemente avere più a che fare con i personaggi esistenti.
Sarei sicuramente entusiasta del livello DLC Odissea , ma non avrebbe senso per Nintendo rivelare tali piani dopo un intero anno di supporto post-lancio. Altri grandi successi di Nintendo, come Mario Kart 8 e Splatoon 2 , hanno mostrato le loro mani non oltre 10 mesi dopo le loro anteprime. L'ottimista in me vuole continuare a speculare, ma il realista in me ha bisogno di dare un'occhiata ai fatti freddi e duri e valutare questo DLC al valore nominale. E lo considero un ottimo modo per prolungare la durata di un gioco che è già abbastanza vivace!
Perché Nintendo non vorrebbe mantenere Odissea sotto i riflettori? È l'apice acclamato all'unanimità della storia di Mario e un salto nel suo futuro. È il gioco più venduto di Switch. È il più grande venditore di sistemi per la console Nintendo che ha già avuto un successo esplosivo e mantenerlo attuale è una solida strategia per incoraggiare gli utenti in ritardo a salire a bordo del treno pubblicitario. Piccole aggiunte e bocconcini come questi sono il loro modo di garantire che rimarrà all'avanguardia delle tempistiche dei social media e degli scaffali dei negozi.
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Ogni volta che vedo notizie diffondere nuovi DLC, diciamo, Electronic Arts Andromeda Mass Effect , Ho maggiori probabilità di semplicemente alzare gli occhi e ignorarlo. So che sta battendo un cavallo morto per fare quel contrasto, ma quel cavallo è morto per una ragione. Le persone sono sfinite da pratiche dubbie di DLC a quel punto che l'acronimo ha uno stigma che non corrisponde alla sua definizione tecnica. Posso parlarne Super Mario Odyssey DLC con così tanto entusiasmo perché sembra che abbia guadagnato quell'entusiasmo. Questo è un gioco di cui sono felice di averne ancora di più. Questo è un gioco che voglio celebrare. Questo è un gioco le cui pratiche DLC voglio mettere su un piedistallo. E data l'accuratezza delle perdite di dati estratti finora, sembra abbastanza probabile che ne otterremo almeno un po 'di più nel prossimo futuro. Se questa è la fine di Odissea Il supporto post-lancio, credo sia già più che sufficiente.