lets look some cool behind scenes pictures doom
Romero ha portato regali
In celebrazione di Destino Al 21 ° compleanno, Brett ha condiviso un aneddoto personale su come l'iconico gioco è entrato nella sua vita in tenera età e si è rifiutato di andarsene. Non includeva il nipote di Doomguy nell'articolo, con mio grande dispiacere, ma suppongo che sarebbe meno speciale se lo evidenziassimo ogni volta.
Il co-fondatore di id Software John Romero ha celebrato l'anniversario twittando una tempesta di immagini e risorse artistiche dietro le quinte, alcune delle quali non sono mai state viste prima pubblicamente.
Sì, vorrai dare un'occhiata a questo.
Scansione modello Archvile, 1994 circa. Pic.twitter.com/uwExWsstCb
- John Romero (@romero) 10 dicembre 2014
Versione BFG 0.9, circa 1993. Sparò tonnellate di sfere al plasma multicolori e rallentò il computer. pic.twitter.com/mUlmukAkwL
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Per la comunità DOOM, alcune trame murali originali potrebbero non essere utilizzate. pic.twitter.com/TLCXYaD2gB
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Ecco un cielo inutilizzato da DOOM ... pic.twitter.com/n87Uo9mRNX
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
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Puoi crederci? L'originale Spiderdemon aveva un ATTACCO MAGICO insieme alla pistola gatling. Troppo strano pic.twitter.com/k6YQQOMcri
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Sì, abbiamo creato decessi ancora più estremi per DOOMGUY. Che ne dici di decapitazione? Rimozione del busto? pic.twitter.com/hs60pO5XLV
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Non sei sicuro del tipo di morte che Pinky stava vivendo - qualcosa dagli scanner? pic.twitter.com/bW7gAVJlVa
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Sapevi che il demone Pinky è stato disegnato su una scansione video di un giocattolo di dinosauro ?? È VERO. pic.twitter.com/cBlTLZSthZ
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Ecco le scansioni di Adrian dal suo sketchbook per varie schermate, modifica pre-pixel. pic.twitter.com/MU0mp0O3gR
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
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The Revenant di DOOM II, diretto dalla scansione video, 1994. pic.twitter.com/CdwMUasAl9
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
L'icona del peccato, scansione originale della mia testa da un servizio fotografico di Businessweek nel 1994. Non la foto esatta, ma da allora. pic.twitter.com/fEbkYObyw9
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Una scansione più ampia di Spiderdemon Mastermind, 1993. pic.twitter.com/kE0FaNG3qH
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Ecco una foto del modello in argilla DOOMGUY quando Adrian ha finito di realizzarlo. Il Barone dell'Inferno si nasconde sullo sfondo. pic.twitter.com/Wy4XxHRO4J
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Ecco una foto del Cyberdemon quando Adrian l'ha terminata (1993). pic.twitter.com/qNhnSDrYAq
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Ecco le foto del DOOMGUY e del Baron of Hell scattate proprio l'anno scorso. Sì, esistono ancora in gran forma. pic.twitter.com/ul4MyiQh4J
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Questa copertina originale della scatola DOOM II è stata dipinta da Julie Bell. Il Cyberdemon non sembrava corretto, quindi siamo passati a BROM. pic.twitter.com/u3RjhXZh1O
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
Questa foto è stata scattata per un'intervista nel 1994 durante la realizzazione di DOOM II. Jay, Adrian, Bobby, Kevin, John, io di fronte. pic.twitter.com/8e9aAsxLVs
- John Romero (@romero) 11 dicembre 2014
C'è di più sul Twitter di Romero. Amore, amore, adoro questa roba.