destructoid review moon
Dal momento in cui strapperai quell'involucro di plastica, apri la custodia troppo grande di Nintendo e spingi la cartuccia nello slot DS, vedrai l'ultimo titolo di Renegade Kid Luna è un risultato tecnico. L'azione di gioco in prima persona da 60 fotogrammi al secondo è un punto di forza per qualsiasi gioco su qualsiasi console, ma è straordinario per uno sparatutto su Nintendo DS.
Renegade Kid ha dimostrato di avere il talento e le idee originali con il loro ultimo lavoro, Dementium: The Ward . È Luna altrettanto ispirato? O è solo un passaggio da spaventoso mentale a spaventoso dello spazio? E hanno riparato quel sistema di salvataggio rotto distrutto?
Leggi la nostra recensione per scoprirlo.
Luna (DS)
Sviluppato da Renegade Kid
Pubblicato da Mastino
Rilasciato il 13 gennaio 2009 (Stati Uniti)
software gratuito di intelligenza artificiale per PCCome indovineresti, Luna è ambientato sulla ... luna, dove uno strano tratteggio è stato trovato in superficie. Interpreti il ruolo del maggiore Kane, un ragazzo che ha lo sfortunato lavoro di saltare nella botola e controllare le cose. Naturalmente, questo non è un lavoro dentro e fuori; le cose vanno male e Kane è bloccato a combattere da solo sotto la superficie della luna terrestre.
Se hai giocato Dementium: The Ward o anche Metroid Prime: Hunters for DS , saprai come è questo schema di controllo. Il d-pad sposta il tuo personaggio mentre lo stilo punta. Il grilletto sinistro spara. Tuttavia, è un po 'scomodo tenere il tuo DS in questo modo per un lungo periodo di tempo. Se sei come me, alla fine ti ritroverai a appoggiare il tuo DS contro il ginocchio o la gamba mentre giochi.
Come accennato in precedenza, Luna sembra fantastico. Certo, la base lunare e le basi lunari in stile corridoio sotterraneo non sono i luoghi più colorati o interessanti da tenere d'occhio, ma gli sviluppatori hanno fatto del loro meglio per mantenere le cose interessanti. Ci sono eventi animati durante i tuoi viaggi in superficie, e alcuni grandi boss più avanti nel gioco impressionano davvero. Gli screenshot statici non rendono giustizia a questo gioco: vedere le cose scivolare sullo schermo con i 60 fotogrammi lisci come la seta è quasi incredibile su questo o qualsiasi sistema di gioco portatile.
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Mentre trascorri la maggior parte del gioco a piedi esplorando questa base lunare, c'è un po 'di azione sui veicoli Luna . Il primo che incontrerai è il Droid di accesso remoto, o RAD. Una volta preso il controllo di RAD, vedrai le cose dal livello del pavimento, attraverso la sua fotocamera. È attrezzato per esplorare tunnel più piccoli e spazi fortemente armati dove Kane non si adatterebbe, o sarebbe facile preda. RAD ha una pistola stordente a bordo; non sarai in grado di uccidere nulla, ma puoi almeno trattenerlo per un po 'con questo. Mentre controlli RAD, dovrai guardare il 'misuratore host', poiché Kane è ancora in giro, aperto agli attacchi. In molte cause, utilizzerai RAD per semplici puzzle di sblocco porte, ma i giocatori più intelligenti useranno anche l'attacco stordente insieme alle pistole di Kane per eliminare i nemici.
L'altro veicolo si chiama LOLA, un veicolo a superficie lunare che guiderete in un paio di missioni. Armato di una torretta, ti sposterai da un tratteggio lunare all'altro con questo. Il controllo sembra leggermente off, ma è perdonabile mentre sei sulla superficie della luna con difficoltà di gravità. Il veicolo scivola come se le ruote fossero fatte di burro, il che sarebbe normalmente divertente se non stavi schivando le mine antiuomo o cercando in seguito di superare un limite di tempo.
Luna Il gioco è una miscela di esplorazione e combattimento in prima persona. Questa esplorazione non equivale a molto, però. Esplorerai le stanze per trovare modi per sbloccare le porte di più stanze. Combatterai i nemici lungo la strada, lavorando verso un boss. Farai esplodere una moltitudine di robo-sfere galleggianti nell'aria, abbastanza da farti stanco di vederli. Di tanto in tanto ti imbatterai in una specie di pannello o oggetto che avanza nella storia, e poi passerai alla stanza successiva e al capo successivo. Sfortunatamente, questa è una situazione di risciacquo, schiuma, ripetizione, fino alla fine, con poca varietà offerta in termini di gioco.
Boss combatte per rompere la stanza scatenandosi. Sebbene non siano necessariamente fantasiosi, sono tutti abbastanza divertenti da affrontare, tranne uno particolarmente impegnativo. Finire boss e livelli di solito porta a nuove armi. Ancora una volta, queste armi non sono fantasiose come vorresti, ma fanno il loro lavoro. Inizierai con un tiratore di piselli con munizioni illimitate, ma ti sposterai in cose come un cannone, una pistola superpotente e persino un fucile da cecchino. Certo, eliminerai gli stessi nemici più e più volte, ma almeno avrai armi diverse con cui ucciderli.
C'è una battaglia contro un boss che soffre di un design scadente. Alla fine di un palcoscenico in cui ti sei già stancato, dovrai combattere ... hai indovinato, un altro globo-robot galleggiante. Questo è superpotente, e talvolta si ritira in un'area chiusa a metà battaglia. Dovrai affrettarti a inviare il tuo RAD per sbloccare l'area in cui si nasconde. Oh, e ho già detto che il capo si guarisce da solo? Mentre gli altri boss erano divertenti in stile FPS, questo era inutilmente difficile e sopraffatto. Mi ci sono voluti tredici tentativi per battere questo boss normalmente. Non è stato un affare per me, ma ho potuto vedere come un altro avrebbe potuto mettere da parte il gioco dopo tante battaglie fallite.
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Rispetto a Dementium: The Ward , il sistema di salvataggio è migliore. Ma non è ancora eccezionale. Ci sono stanze di salvataggio senza nemici che puoi visitare nuovamente per salvare i tuoi progressi. Questo è apprezzato Ciò che non è apprezzato sono i punti di salvataggio automatico frequenti e mal posizionati. Il caso peggiore si presenta in una gara a tempo sul veicolo LOLA. A metà gara, indipendentemente da come stai andando, il gioco si salva automaticamente. Il problema qui è che non puoi tornare a un periodo pre-gara, e c'è solo un risparmio di spazio. Ho avuto 17 secondi per raggiungere un obiettivo che non era raggiungibile in quel momento, e dopo troppi tentativi falliti, in sei livelli sono stato costretto a cancellare il mio file di salvataggio e riavviare il gioco.
Infine, la musica è al massimo fastidiosa e talvolta insopportabile. Una canzone che ascolterai nelle battaglie contro i boss mi suona come una sinfonia di rasoi elettrici rotti che risuonano insieme. Un'altra canzone dell'umore è una strana serie di segnali acustici che sembrano accelerati e rallentati nella tastiera elettronica di un giocattolo per bambini. Sfortunatamente questa canzone rompe l'umore invece di impostarla. In altre canzoni sembra che il compositore stesse cercando di usare rumori stridenti per aumentare le tensioni, ma tutto ciò che riesce a fare è sollevare domande su come questo sia passato come musica adatta.
Nonostante alcuni momenti che mi hanno fatto venire voglia di lanciare il mio DS per ... beh, la luna, l'ultimo di Renegade Kid è un bel gioco. Sembra che manchi un po 'di smalto e fascino, il gioco diventa un po' ripetitivo e ci sono alcuni difetti nella progettazione del gioco in alcune aree, ma l'esperienza è stata comunque divertente. Luna non vincerà alcun premio per la sua storia, neanche. Ma il controllo puntuale, l'interfaccia elegante e il gioco FPS incredibilmente fluido su questo piccolo sistema di gioco portatile dovrebbero essere encomiati. La fine del gioco sembra suggerire un'altra visita al Luna . Non vedremo l'ora di farlo.
Punto: 7 - Bene (I 7 sono giochi solidi che sicuramente hanno un pubblico. Potrebbe non avere un valore di rigiocabilità, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.)