it came from japan magical popn
(It Came from Japan! È una serie in cui cerco e recensisco i titoli più strani, più originali e divertenti che non hanno mai lasciato la Terra del Sol Levante.)
Pop'n magico è la ragione per cui faccio questa serie. Intendo questo in senso figurato e letterale. È l'importazione rara e ambita all'altezza del clamore, se non del prezzo ridicolmente alto della quotazione di eBay. Non commettere errori: se il gioco fosse arrivato in Occidente a metà degli anni '90, Pop'n magico sarebbe spesso menzionato come uno dei migliori platform d'azione della sua epoca.
Attraverso il bene delle informazioni di Internet e la magia dell'emulazione, ora possiamo scoprire da soli questo gioiello. Non hai una buona scusa per non farlo. Ora siediti e metti quel controller in mano e preparati per la felicità platform a 16 bit.
Esempio di casi di test junit in eclipse
Pop'n magico (Super Famicom)
Sviluppatore: Polestar
Rilasciato: 10 marzo 1995
Valore attuale: $ 180-250
Traduzione dei fan: Sì
Per gli appassionati di: Castlevania , Super Mario World , Metroid
La più grande domanda che mi viene in mente quando gioco come un gioco lucido, unico e assolutamente divertente Pop'n magico è 'Perché non è mai arrivato negli Stati'? Chiamalo pura speculazione, ma lo chiamerò ragionamento sensato: la mia sensazione è che un gioco interpretato da protagonista femminile fosse tanto popolare tra gli editori di giochi come il Super Nintendo nel 1996. Tuttavia, sono queste due cose che rendono in parte il gioco così un momento affascinante e piacevole. I feticisti a 16 bit divoreranno i paesaggi colorati di Pop'n magico e la principessa nana è la guida turistica perfetta per tutto questo.
Metroid-Vania po '
Se Super Metroid erano un gioco arcade, sarebbe simile Pop'n magico . Piace Metroid , ti troverai spesso bloccato da un certo percorso in ciascuna delle sei fasi del gioco. L'unica strada attraverso il percorso è trovare una nuova abilità e applicarla all'ostacolo. Incontrerai anche nemici e boss con punti deboli che implorano il giocatore di usare l'abilità acquisita di recente. Il gioco non limita le tue opzioni in una lotta contro un boss come Zelda , tuttavia.
Non hai una mappa e probabilmente non ti perderai, ma il gioco ha più percorsi, aree nascoste e persino cuori che puoi raccogliere per aumentare in modo permanente la tua salute. Se ti piace il sistema di progressione di Metroid ma vuoi meno backtracking, Pop'n magico potrebbe fare appello a te.
Principessa = Strega
Continuando su Metroid confronto, ti ritroverai costantemente a tornare alle abilità precedenti che hai sbloccato durante il gioco. Non solo è facile e veloce cambiare la tua abilità, ma ognuno dei sei incantesimi è unico e ha uno scopo.
Queste abilità vanno dal proiettile laser iniziale a a Commando Bionico -come un rampino. Mentre visiti i palazzi del cielo, i boschi e altri livelli, acquisirai fuoco, ghiaccio, bombe e persino un sonico attacco spin spinoso. Ogni abilità costa una certa quantità di stelle, che collezionerai durante i livelli. Puoi contenere fino a 99 e raramente si esauriranno. Ogni abilità ha un attacco secondario che costa 10 stelle che renderà i boss più facili ma le seguenti aree più difficili se hai esaurito le tue risorse.
Oltre a fornire al gioco alcune belle immagini, queste abilità alterano il modo in cui approcci l'ambiente e i boss. Dato che le armi sono diverse, scoprirai che ci sono molti modi per sconfiggere i nemici. Dà profondità e rigiocabilità al gioco.
Un mondo colorato
Adoro assolutamente la strada Pop'n magico sembra. Ha quell'aspetto anime luminoso e grosso che Magico Taruruto-Kun e Kid Dracula Condividere. Gli sfondi mancano di dettagli, ma c'è molto carattere nelle animazioni di nemici e giocatori. I boss sono particolarmente memorabili con alcune reazioni e attacchi di danno davvero bizzarri.
A certi, Pop'n magico potrebbe sembrare un gioco per PC Engine, ma lo adoro. Il colorato look ispirato agli anime è qualcosa che non hai visto spesso sul Super Famicom. Pop'n magico mi chiedo perché.
Controlli stretti
Proprio accanto a Super Mario World e Super Castlevania IV , Pop'n magico è il platform più adatto al sistema. Ciò che è ancora più impressionante è che è più veloce e più fluido di entrambi.
La principessa ha molte mosse a sua disposizione, da una diapositiva all'altra Zelda II sciopero discendente. Andare dall'uno all'altro e spostarsi è sempre fluido. I giochi SNES sono in genere più lenti dei giochi Genesis a causa della CPU, ma Pop'n magico riesce in qualche modo ad essere veloce e fluido come il migliore di Sega.
Salva la principessa
Nel mercato dominato dai ragazzi degli anni '90, pochi bambini volevano giocare come una principessa carina con una bacchetta. Dai una possibilità al gioco, tuttavia, potresti trovare il personaggio principale accattivante. Insieme ad alcuni fantastici dettagli di animazione e personaggi, lo sviluppatore Polestar è stato molto progressista nel progettarla.
ba domande da porre durante l'intervista
Oltre ad assumere il famoso artista anime Takami Akai per fare la box art, Polestar ha ottenuto la pornostar softcore diventata giapponese-idolo (oh, Giappone) Ai Iijima per fare il lavoro vocale. A differenza di altri giochi SNES, i gemiti e le brevi clip audio suonano piuttosto bene e non mi sono mai innervosito. La principessa è così pienamente realizzata nel mondo a 16 bit che potrei facilmente vederla passare a una serie di anime o manga. Sfortunatamente, questa sarebbe l'ultima volta che vedremo il personaggio.
Pop e bloccare
Ci sono un paio di platform solo per il Giappone che sono stati messi su un piedistallo dai cercatori di importazioni nel corso degli anni. Questa stagione di It Came From Japan ne coprirà un paio, ma rimarrò scioccato se qualcuno di loro mi impressionerà di più Pop'n magico . Il gioco non è molto lungo o strabiliante, ma si alza in piedi con alcuni dei migliori giochi del Super Nintendo. Grandi combattimenti contro i boss, curva di difficoltà ragionevole, abilità divertenti e controlli fluidi; il gioco ha davvero tutto. Questa è la ragione per cui amo scrivere questi articoli. Di tanto in tanto mi imbatto in un gioco che avrebbe potuto definire la mia infanzia se l'avessi giocato negli anni '90. Questo è uno di quei momenti.
Da bambino eri fortemente contrario a interpretare personaggi del genere opposto?
Ne hai mai letto Pop'n magico nelle sezioni internazionali delle vecchie riviste di gioco?
Che succede con i pinguini malvagi nei giochi giapponesi?