it came from japan ganbare goemon 4
(È venuto dal Giappone! è una serie in cui cerco e recensisco i titoli più strani, originali e divertenti che non hanno mai lasciato la Terra del Sol Levante. )
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Quando pensi ai giochi giapponesi, pensi a quelli di Konami Ganbare Goemon serie. Almeno, dovresti. A parte alcune voci della serie, in particolare due sequel stellari per Nintendo 64, Goemon mai avuto molte presenze in Occidente. La maggior parte di noi è stata introdotta nel ninja viola dai capelli a spillo attraverso il primo titolo di Super Nintendo La leggenda del mistico ninja (1992 in Nord America).
Per quanto emozionante fosse il mondo e la cooperativa di quel gioco, Konami ha continuato a sviluppare il suo modello fino a quando non è arrivato al quarto titolo di Super Famicom, Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake '(The Glittering Journey: The Reason I Became a Dancer'). Il miglior titolo di sempre?
Goemon 4 ha spinto l'hardware SFC al fine di fornire uno dei platfomers più strani, più ambiziosi e difficili del sistema.
Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake (Super Famicom)
Sviluppatore: Konami
Rilasciato: 22 dicembre 1995
Valore attuale: $ 10-30
Traduzione dei fan: No, ma questa FAQ e questi video aiutano
Per gli appassionati di: The Legend of Mystical Ninja, Castlevania, Strider
Non penso che ci sia una serie più giapponese di Ganbare Goemon . Quale altro gioco si svolge nel Giappone feudale mentre getta anche in ogni anime e tropo 'Japan you so crazy' che puoi immaginare? Hai mech, vecchi eccitati, ninja e altro ancora. Inoltre, le voci passate hanno preso in giro direttamente occidentali e cattolici. È una serie che conosce il suo pubblico, il che la fa sembrare più originale e audace agli occhi di un estraneo. Considerando che Nintendo ha fatto uno scherzo scoreggia nel primo SNES Goemon gioco, non dovrebbe essere una sorpresa che Konami non si sia preso la briga di riportare i suoi sequel.
Molto simile Sonic il riccio voci successive, Goemon I sequel si sono ampliati nel formato originale con un cast più ampio di personaggi giocabili e un mondo espanso. Goemon 2 offerto un platform diretto con più personaggi, Goemon 3 presentato in grande Zelda -come l'esplorazione del mondo e Goemon 4 lega tutte le idee dei giochi precedenti per un'ultima uscita a 16 bit. Di conseguenza, il gioco è pieno di idee brillanti, meccanica e ambienti colorati. In una fase, stai usando la pipa a catena di Goemon per oscillare attraverso le piattaforme (a la Castlevania ), mentre nella prossima ti arrampichi sulle pareti e tagli i nemici con Sasuke, un ninja robot che si sente come un tributo diretto a battaglie .
È difficile dare un senso all'assoluta follia che è il mondo di Goemon , ma… Goemon 4 sembra riguardare Goemon e il viaggio del suo equipaggio per salvare un pianeta remoto dalla minaccia di Harakiri Seppukumaru (tipico douchebag anime) e dei suoi seguaci (strani boss che sembrano marshmallow). Per volere di Impact, il gigantesco amico mech di Goemon che prende a calci casualmente la casa di Goemon all'inizio, vieni inviato su quattro pianeti in disordine grazie alla soppressione del malvagio boss del boss finale. Ogni membro dell'equipaggio di Goemon - Goemon, Ebisumaru, Sasuke, Yae - sbarca su un pianeta che deve assicurarsi prima di riunirsi per il combattimento finale del pianeta e del boss. Di conseguenza, avrai quattro mondi molto diversi e personaggi giocabili che rendono l'avventura più memorabile del passato Goemon Giochi.
La struttura di base di Goemon 4 è simile alle prime due voci SFC. La metà del gioco viene spesa battendo le fasi a scorrimento laterale e l'altra metà viene esplorata nelle città. Nelle città, puoi acquistare potenziamenti per la salute, parlare con le persone e sbloccare gli aggiornamenti necessari per progredire. Queste sezioni possono frustrare i giocatori occidentali, poiché ci sono enigmi e sequenze di dialoghi che richiedono la conoscenza del giapponese. Questo gioco si gioca al meglio con una FAQ al tuo fianco in ogni momento, poiché ci sono molte sezioni in cui rimarrai bloccato altrimenti.
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Le città non aggiungono molto al gioco generale e si mettono in mezzo all'azione. Forse li guarderei più favorevolmente se sapessi cosa diavolo stavano dicendo tutti, ma sembrano ancora occupati. Non c'è niente di divertente nel controllare ogni casa per una persona o memorizzare i percorsi. D'altra parte, le città aiutano a stabilire il mondo di Goemon e rendere l'avventura molto più grandiosa. Vorrei solo che non ci fossero così tanti di questi pit-stop.
Anche le fasi della piattaforma sono tutt'altro che normali. Il più delle volte, stai solo saltando e combattendo verso il lato destro dello schermo - finisci il palco colpendo un tanuki rotante che ti dà soldi o cacca - ma spesso incontri molti ostacoli a sorpresa. In una fase, stai cadendo in una fossa di punte e nemici, mentre in un'altra, stai combattendo contro un'auto che cade dal cielo. Non riesco a pensare a un altro titolo SNES con altrettante diversioni imprevedibili Goemon 4 . Dal surf contro un'onda di marea allo sci d'acqua attraverso una montagna, queste tappe ti faranno giocare solo per vedere cosa verrà dopo.
Come risultato di questo ambizioso design, il platforming è poco brillante. Ogni personaggio controlla in modo diverso, ma ho trovato sia Goemon che Ebisumaru troppo lenti per le fasi del gioco. Un livello, 'Batters' Cave ', include una delle sequenze platform più esasperanti per abbellire qualsiasi gioco a 16 bit. Parte della frustrazione è la macchina fotografica così vicina all'eroe che spesso non riesci a vedere cosa ti aspetta. Queste sezioni di piattaforme a volte diventano un gioco d'ipotesi o un percorso a ostacoli memorizzato.
Ho spesso pensato di rinunciare al gioco durante alcune fasi. La ragione per cui non l'ho fatto è perché volevo vedere combattere il boss folle di ogni mondo. Mentre il gioco ha alcuni boss più tradizionali tramite mini-boss, i boss finali sono mini-giochi glorificati. Ad esempio, il boss finale di Yae viene battuto vincendo a Puyo Puyo puzzle game. In un altro, giochi a un gioco basato sul tempo in cui non ti sentiresti fuori posto WarioWare . Non tutti sono divertenti - in effetti, ognuno è frustrantemente difficile - ma sono comunque divertenti.
Goemon 4 è più uno spettacolo che un grande gioco. A volte il platform sembra a posto, ma spesso è meglio pensarlo come filler. Goemon 4 manca il grande mondo di Goemon 3 o le città dettagliate di Mistico Ninja , ma è un viaggio divertente pieno di strane curve a sinistra e immagini stravaganti. Aggiungete a ciò una colonna sonora classica di Konami e avrete una ricetta per un'avventura memorabile a 16 bit. Basta essere consapevoli del fatto che questo è uno dei giochi più difficili che tu abbia mai giocato. È possibile utilizzare gli stati di salvataggio. Non giudicherò.ï »& iquest;
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Qual è il tuo preferito Goemon gioco?
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Perché sospetti che Konami non abbia mai portato la maggior parte di questi giochi?
(Climax immediato)