ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 milioni di vendite, circa 1 milione al di sotto delle aspettative
Electronic Arts è delusa nel terzo trimestre dell'anno fiscale 2019. In una liberatoria per gli investitori, EA afferma di non aver rispettato le aspettative e di non aver eseguito strategie come previsto, soprattutto rispetto a quanto è accaduto altrove nel settore dei videogiochi.
Uno dei più grandi punti dolenti è Battlefield V , che è stato uno dei pochi titoli che EA ha lanciato la scorsa stagione delle vacanze. In una chiamata degli investitori, il CEO Andrew Wilson lo ha dichiarato Battlefield V eseguito al di sotto delle proiezioni, in parte a causa delle sfaccettature che ha dato la priorità. In particolare, Wilson afferma che la decisione di includere una campagna per giocatore singolo anziché una modalità battle royale al momento del lancio è stata particolarmente dannosa. Come tutti sappiamo, Battle Royale è stato estremamente popolare l'anno scorso.
Questo non è l'unico fattore, però. Wilson ha anche detto che spingere Battlefield V da ottobre a novembre ha avuto un impatto significativo. Alla fine di novembre, le vendite delle vacanze erano in pieno svolgimento e molte Battlefield V I concorrenti erano già scontati. Questo è un punto difficile per un gioco a prezzo pieno.
Alla fine, dice il CFO Blake Jorgensen Battlefield V ha venduto 7,3 milioni di unità (con vendite digitali particolarmente forti). Questo è un milione sotto le aspettative. Tuttavia, EA è ottimista sul futuro di Campo di battaglia come un gioco dal vivo con una vita estesa. La modalità Battle Royale Firestorm verrà aggiunta a marzo, il che sicuramente darà una spinta. Ma, se EA dovesse rifarlo di nuovo, sembra che Battle Royale sarebbe stato incluso all'inizio.