interview tetris friends
Per quanto riguarda il divertimento, Tetris Friends Online è un affare serio.
Introdotto nel sito qualche mese fa, passo più tempo di quanto dovrei con il sito - un portale online per varianti gratuite e giocabili di Tetris in un browser Web - di quanto probabilmente dovrei. In effetti, tra questa frase e l'ultima, ho effettuato l'accesso ad almeno tre partite. Il mio più grande errore è stato quello di dire a Tetris Friends il resto dello staff, le persone di cui sono responsabile quando si tratta di lavorare. Produttività? Tiro.
Di recente, ho avuto la possibilità di parlare con Casey Pelkey, vicepresidente vendite e marketing di Tetris Online, per parlare del futuro del sito e del perché Tetris potrebbe essere il prossimo grande sport.
Dammi un po 'di informazioni di base su Tetris Online. Siete i soli responsabili della licenza online della Tetris Company, vero?
Giusto. Quindi praticamente tutto ciò che è distribuzione digitale a questo punto per il Nord America e l'Europa, quindi copre anche WiiWare, Xbox LIVE Arcade per Microsoft, oltre alle cose del sito Web che produciamo.
Ragazzi avete fatto il Partito Tetris per WiiWare e Tetris Splash per Xbox LIVE Arcade, giusto?
Giusto. Così Tetris Splash è stato il nostro primo prodotto uscito nell'ottobre del 07 e poi abbiamo lanciato Partito Tetris lo scorso ottobre.
Quindi quello di cui parleremo principalmente è Tetris Friends Online. Ma prima di parlarne, ho una domanda sui giochi WiiWare e XBLA. Erano entrambi prodotti di consumo a pagamento, in quanto Tetris Friends Online - almeno in versione beta, e penso permanentemente per la maggior parte da quello che posso dire - è gratuito.
Giusto.
Qual è il modello per questo in termini di profitto?
Bene, c'è a breve termine e c'è a lungo termine. A breve termine sai davvero su cosa ci stiamo concentrando prima di iniziare a guardare i piani di monetizzazione sono la tecnologia, l'accessibilità, il set di funzionalità ... non volevamo uscire e metterci in una situazione in cui avremmo dovuto pagare una o più funzionalità mentre il sito è ancora in questa fase beta iniziale. Stiamo davvero solo grattando la superficie di ciò che stiamo preparando per offrire in futuro. Quindi, una volta che entriamo nella comunità a pieno titolo con 'Friend Connect', multiplayer in tempo reale e tutto il resto, continueremo a essere in un formato gratuito in cui offriamo il sito, lo mettiamo a disposizione degli utenti, per divertirci gratuitamente. E monetizzeremo per pubblicità, opportunità pubblicitarie.
Quindi più recentemente la promozione per L'era glaciale: Dawn of Dinosaurs è una specie di indicazione su dove vorremmo andare con esso. E questa idea non solo di mettere pubblicità sul nostro sito, ma di integrare una pubblicità o un marchio nel gioco - come nel caso di Tetris Acorn Drop - quindi è solo l'ennesimo esempio. C'è molto interesse in quello spazio, perché c'è molto tempo trascorso all'interno del gioco. Abbiamo avuto molti, molti casi di gioco su base giornaliera. Ci sono persone che arrivano al gioco e il gioco medio è di circa otto minuti, ma fino a 30 minuti, e questo è davvero buono per gli inserzionisti. Quindi vogliamo sfruttarlo e capire come monetizzarlo il più possibile.
E poi a lungo termine, stiamo esaminando ulteriori aspetti in cui potrebbero esserci articoli premium o altri servizi di cui i nostri utenti possono usufruire. Ma ancora una volta, il nostro obiettivo è fornire un servizio a livello base gratuitamente e continuare a fornire un servizio rapido e approfondito Tetris Esperienza.
Il motivo per cui ho iniziato a chiederti delle cose 'free-to-play' e le domande sul denaro è che Tetris Friends è una suite di giochi piuttosto incredibile gratuitamente. E io sono un fan di Tetris , quindi quando inizialmente sono andato sul sito non mi aspettavo molto, e penso di aver ottenuto molto di più di quanto mi aspettassi. Che è grandioso. Ma ritieni che ciò potrebbe minare il valore dei prodotti a pagamento, come il gioco XBLA o Partito Tetris ?
Sai, non proprio. Quello che abbiamo trovato in realtà, quando abbiamo lanciato Partito Tetris abbiamo anche un'applicazione su Facebook, una versione leggermente diversa di Tetris Friends. L'aspetto è solo un po 'diverso. È proprio lì che ci siamo lasciati alle spalle la tecnologia, l'abbiamo spedita dall'ambiente di sviluppo C + a Java, che era il più vicino a ciò che conoscevamo allora di Flash. Stiamo ancora imparando come ottimizzare Flash e ottenere la migliore esperienza Tetris usando Flash, e gli sviluppatori stanno davvero facendo passi da gigante in quella direzione.
Ma quando abbiamo lanciato quel sito Facebook, abbiamo effettivamente fatto pubblicità al 100% contro il nostro Partito Tetris gioco e Partito Tetris fino ad oggi è stato uno dei titoli WiiWare di maggior successo. Gran parte del traffico che abbiamo inviato al nostro sito Tetrisparty.com, proviene dal nostro prodotto.
Quindi non solo possiamo promuovere il nostro Tetris marchio, ma possiamo promuoverne altri Tetris prodotti come quello che EA sta facendo sui dispositivi mobili. In realtà ci sono diversi licenziatari, quindi ad esempio Radica con Mattel possiamo promuovere i loro prodotti che sono più prodotti confezionati. E in realtà stiamo lavorando con l'intera suite di licencees per farlo.
L'altra cosa è che, sai, Tetris è disponibile in molte aree diverse: console, mobile, online. Ma non c'era una versione ufficiale di Tetris in linea. È stato molto importante per noi offrire qualcosa di estremamente accessibile, di alta qualità. Perché stiamo davvero competendo con molte versioni in violazione di Tetris là fuori. Sfortunatamente sono stati là fuori per molti, molti anni. La Tetris Company si rese conto che ciò era problematico e invece di eliminare tutti quei siti, avevano bisogno di offrire qualcosa in cambio. Quindi quello che stiamo facendo è fondamentalmente, stiamo lavorando non solo per fornire il sito, ma poi andando avanti con il rafforzamento legale e stiamo lentamente ma sicuramente eliminando tutte queste versioni del sito in violazione, e crediamo che è un buon compromesso per il marchio nel suo insieme.
Quale diresti è la versione più popolare del gioco su Tetris Friends?Senza dubbio, Tetris 6P.
Perché pensi che sia?
intervista in rete domande e risposte pdf
Principalmente a causa della frequenza con cui viene riprodotta. (ride)
No Perché pensi che sia più popolare, per esempio, della versione di Tetris del 1989 che è lassù.
Penso che il motivo principale sia che offre qualcosa che il multiplayer ritiene di poter competere contro altre persone e l'aggiunta di mappe. Le mappe sono diventate abbastanza popolari nel gioco. Le mappe sono ovviamente dove invece di aprirsi con una matrice vuota, hai una matrice preimpostata: una faccina sorridente o qualcosa del genere. Quella sensazione competitiva, e la possibilità di sbarazzarsi e farti strada tra i ranghi, fa davvero andare avanti la gente.
Abbiamo una divisione abbastanza uniforme: maschio-femmina. Forse inclina solo un po 'maschio in questo momento. Quello che vediamo in questo particolare momento è che ci sono molti giocatori di sesso maschile e quel lato competitivo Tetris mostra davvero attraverso nella versione a sei giocatori.
Sì, probabilmente avrei indovinato che i giochi competitivi erano popolari. Allora, cosa ne pensi Tetris come sport?
Penso che il concetto sia davvero interessante. Sono sempre stato un fan di Tetris e non l'ho mai visto come uno sport fino a quando non ho iniziato a lavorare qui e ho iniziato a riconoscere quanto siano competitive alcune persone. Abbiamo fatto un torneo qui alle Hawaii, nel campus dell'università delle Hawaii, è stato abbastanza sorprendente. È su YouTube. Stanno davvero giocando Tetris DS versione e perché ci sono tre modi diversi di giocare Tetris - che tu stia giocando direttamente o usando T-spin e combo, tutti e tre i tipi sono un po 'analoghi al Tennis, dove le persone sono più brave a giocare in una particolare condizione - campo in terra battuta, campo in erba, cose. Ci provano davvero.
E visivamente, come uno sport da spettatore, che è il punto in cui l'ho messo maggiormente in discussione, perché è una cosa far giocare le persone faccia a faccia. È stato competitivo da quando hai potuto avere persone che collegano Game Boys. Ma, sai, guardarlo è una cosa diversa. Sono rimasto piuttosto sorpreso al momento solo dalla reazione della folla, ma dalla reazione della folla. È stato molto divertente da guardare. Sono rimasto sbalordito da quanto i giocatori fossero creativi nel uscire in quelle che avrei pensato fossero circostanze sostanzialmente impossibili.
Questi ragazzi fanno semplicemente cose incredibili e ci sono sempre più giocatori, ed è per questo che abbiamo aggiunto le funzionalità di riproduzione al sito. Perché possiamo effettivamente analizzare i giochi ed è abbastanza scioccante quanto siano bravi questi giocatori. E non è solo un piccolo sottoinsieme di giocatori; in realtà è una comunità molto ampia di giocatori. E suona come un buon insieme di circostanze per mettere dietro uno sport.
Ci sto giocando da un po ', quasi eccessivamente. Come quando dovrei lavorare, mi fermerò e dirò 'Fammi giocare un paio di partite di Tetris . E poi un'ora dopo sono tipo 'Oh merda. Come è successo?' Come funzionano le classifiche e quella roba? Come nella battaglia per due giocatori, sono classificato 10 ... Non so davvero cosa significhi a livello globale. Dove mi trovo?Bene, ti mette al 50 ° percentile in questo momento in termini di classifica. Ma in termini di giocatore medio, è al di sopra della media. Potrebbe sembrare un po 'confuso, ma quello che succede è che mentre salite le classifiche - ci sono 20 gradi - la competizione diventerà molto più difficile. E davvero quello che sta facendo è che, il motivo per cui esiste un sistema stellare è che c'è un'opzione per continuare ad avanzare, ma se scivoli, non verrai spinto troppo in alto, quindi accadrà nel tempo. Quindi, naturalmente, ci sono funzioni di salto in modo che se giochi a un gioco davvero forte e lo riconosciamo, in base a quante righe al minuto cancelli, tutto quel genere di cose, che ti suggeriamo di saltare e che potresti passare a due livelli anziché solo una stella. Questo è solo pensato per mantenere l'equilibrio lì dentro.
Quello che stiamo scoprendo è che con queste modalità competitive, la 6P e la 2P, perché ci sono cose diverse che puoi fare che stai inviando la spazzatura avanti e indietro e avremo presto nuove funzionalità per queste più integrate oggetti e quel tipo di cose. C'è un po 'di fortuna in gioco, quindi in 6P c'è la possibilità che tu possa essere vittima di linee provenienti da più persone solo perché succede in quel modo, quindi c'è un po' di possibilità, un po 'di fortuna. Ma nel caso di giochi come Marathon, anche se non abbiamo un sistema di classifica, siamo in grado di vedere il livello di quanto sono bravi i giocatori, quanto velocemente reagiscono a quei livelli più alti. Solo il 6% dei nostri utenti può effettivamente battere Marathon, quindi se pensi a dove ti trovi, puoi provare a giocare a Marathon per vedere dove puoi arrivare.
Riesci ad arrivare al livello 15 del giocatore, a cosa assomiglia il tuo punteggio una volta arrivato lì, come valuti le classifiche particolari per quello. E poi torni a Battle 2P e lo metti da usare contro le altre persone. Direi che 10 è un buon posto e hai altri 10 livelli da percorrere.
(Nota del redattore: attualmente sono classificato 15. Sto dicendo.)
Quindi, il sito si chiama Tetris Friends ... enfasi sugli 'amici' ... e non posso scegliere con chi giocherò. Ho coinvolto un sacco di persone nel gioco, si sono iscritte ed è proprio come se 'giocassi' con i random. Non c'è modo di affrontarsi a vicenda o parlare di schiocco. È qualcosa a cui stai lavorando in questo momento?
Sì, assolutamente, e conosci la storia dietro il titolo di questo è che il prodotto ... il prodotto originale per Tetris Friends come era previsto stava portando il ruolo dell'amicizia in esso. Non solo amici che conosci nella vita reale, ma creazione di amici per le persone con cui stai giocando. Quando è iniziato su Facebook, il focus di Facebook sta sfruttando moltissimo le funzionalità di Facebook per tenere traccia di come stai andando con i tuoi amici. E c'è una funzione di sfida in cui puoi giocare contro i tuoi amici. Quindi, man mano che si spostava verso il World Wide Web su Tetrisfriends.com, fondamentalmente dovevamo correre il rischio di distribuire un prodotto prima, per creare interesse su di esso. Mentre stiamo costruendo la tecnologia dietro di essa.
Perché siamo certi di poter sfruttare cose come Facebook Connect o le diverse funzionalità di connessione offerte da MySpace, ecc., Ma vogliamo assicurarci che sia completamente integrato, piuttosto che forzare le persone lungo un percorso. Vogliamo offrire ai sistemi di connessione amici qualcosa di un po 'più familiare, qualcosa di un po' più integrato, un ibrido tra i due. Quindi sta arrivando, ed è roba che inizierai a vedere di più sicuramente quest'anno. I prossimi sei mesi sono in realtà pieni di funzionalità e il nostro obiettivo è costruire questa cadenza di funzionalità su base mensile per far muovere le cose, quindi sì, lo vedrai.
L'altra cosa è quando il nome è stato creato per la prima volta non doveva essere 'amici' come nelle persone che giocavano insieme, era 'Amici di Tetris'. Quindi tutte queste diverse modalità erano essenzialmente amiche di Tetris, quindi ovviamente è capovolto e vogliamo concentrarci di più sulla comunità che sulla novità di poter giocare a diverse varianti di Tetris.
Sono abituato alla tastiera ora, ma mi piacerebbe semplicemente usare un controller tradizionale. C'è un modo per farlo con il software Flash ed è qualcosa che hai intenzione di fare.
Sì, ci stiamo davvero lavorando. E a un certo punto avevamo una configurazione del controller con solo un USB, è possibile utilizzare il controller Xbox. È qualcosa che continueremo a guardare. La parte più importante è quando decidiamo di inserire una particolare funzione, osserviamo quante persone possono trarne vantaggio e faremo dei rapidi sondaggi per vedere quante persone stanno cercando di usare questi controller, ecc. Quindi il nostro obiettivo consiste nel mettere a punto funzionalità che soddisfino le masse in generale, anziché cercare di concentrarsi su un gruppo di nicchia molto piccolo e trovare il giusto equilibrio in questo. Riconosciamo che il gruppo di nicchia è probabilmente la gente che gioca di più, e volevamo soddisfarli. Non sarei sorpreso se in futuro vedessi le funzionalità del controller, ma farò sapere al team che sei interessato a questo e daremo un altro voto per accelerarlo.
Sì, immagino, lavoro a casa in modo da poter estrarre un controller Xbox 360. Le persone probabilmente non possono estrarre un controller 360 nel loro cubicolo.
Nella nostra ricerca abbiamo effettivamente scoperto che è molto di nicchia, che la maggior parte delle persone si accontenta della tastiera. Ma non c'è dubbio che le persone siano interessate; abbiamo una versione al piano di sopra in cui tutto il materiale funziona con un controller. Quindi sappiamo che è capace, che il prodotto può farlo. Si sta solo assicurando che se inseriamo le funzionalità aggiuntive, lo facciamo in modo che non sembri che stiamo aggiungendo troppe funzionalità per soddisfare un sottoinsieme molto piccolo. È solo una situazione di equilibrio.
i fornitori di cloud computing offrono i loro servizi come file
Personalmente, quando ho iniziato a lavorare su questo prodotto, ero convinto che dovesse avere un controller. E ora che ho usato la tastiera tanto quanto ho, non penso di poter tornare al controller. Quello che stiamo davvero cercando di fare è allontanarci dall'uso della tastiera e del mouse, in modo che tutto sia fatto usando la tastiera, in modo che non ci sia motivo di passare effettivamente al mouse. Perché in questo momento il mouse viene utilizzato per navigare a volte, quindi stiamo cercando di inserire tasti di scelta rapida e quant'altro in tutto il sito.
Nella maggior parte dei casi puoi. Se vedi una schermata se premi semplicemente invio, viene automaticamente utilizzato qualunque sia il pulsante evidenziato come 'Riproduci', ecc. Ci sono molte scorciatoie come quelle che non abbiamo davvero rivelato, ma esistono, il tasto Esc , quel tipo di cose. Cercheremo di trarne vantaggio e faremo in modo che quando entri, sai che ti concentri solo sul suonare e non sull'andare avanti e indietro tra il mouse e la tastiera.