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Non è tecnicamente fuori fino a lunedì, ma Mondo di Goo è così fantastico che semplicemente non volevo aspettare per parlarne. Inizialmente ne sono stato esposto durante la GDC e, sebbene l'abbia trovato marginalmente interessante, non era nemmeno lontanamente in cima alla mia lista dei desideri mentali.
Ora che ho effettivamente giocato al gioco completo, tuttavia, vedo che avrebbe dovuto essere davvero.
Arriva su PC e WiiWare questo lunedì. Puoi visitare il sito ufficiale per i dettagli, o salta per leggere le mie impressioni su quello che, secondo me, riesce ancora a essere uno dei giochi indie più belli del 2008 nonostante condivida lo spazio sul disco rigido con entrambi Treccia e Castle Crash .
Prima di tutto, qualsiasi screenshot che si possa plausibilmente trovare Mondo di Goo , non importa quanto fantastico sia il puzzle che raffigura, sembrerà noioso e inutile. Se è probabile che giudichi subliminalmente i giochi in base alla qualità dei loro screenshot, non lasciarti dissuadere dal fatto che le singole immagini fisse del gioco sembrano l'equivalente virtuale di guardare la vernice asciutta.
In secondo luogo, nelle mie impressioni quasi pratiche originali della GDC, ho detto questo:
Dal momento che il gioco è così realistico, tuttavia, ciò significa due cose: sembra davvero dannatamente difficile e ha un ritmo davvero lento. Tuttavia, non li intendo come insulti. Mondo di Goo sembra difficile e premuroso allo stesso modo in cui lo sono i blocchi LEGO; ci vuole un grado molto speciale di sforzo e premura per fare ciò che si vuole fare davvero bene, ma questo alla fine rende il prodotto finale molto più soddisfacente. Significa anche che, poiché il gioco richiede tale deliberazione interna, può essere noioso da guardare.
Mi sbagliavo praticamente su ogni singolo conteggio (ma è quello che succede quando basi le tue impressioni sul guardare una ragazza grassa inetta giocare allo stesso livello più e più volte per 45 minuti di fila senza rendersi conto di cosa sta facendo di sbagliato). Mondo di Goo non è lento, non è dannatamente difficile, e di certo non noioso. È, in effetti, un mix meravigliosamente esuberante di costruzione deliberativa, enigmi del pensiero laterale e riflessi pronti. E i meme di Internet.
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Se hai giocato Torre di Goo , il prototipo scaricabile gratuitamente, conosci già la meccanica principale del gioco. Collegando insieme palline di melma nera, il giocatore può costruire torri, ponti, catene o altro. La fisica del goo è così incredibilmente precisa e intelligente che quello che avrebbe potuto essere un gioco di costruzione davvero noioso si trasforma in qualcosa di veramente divertente: livello dopo livello, imparerai gradualmente i dettagli dell'architettura goo e, come ti chiede il gioco per fare cose progressivamente più insolite e fantasiose con il goo, la tua comprensione del motore fisico viene costantemente ampliata, ampliata e contorta fino a quando ciò che sembrava impossibile all'inizio del gioco diventa una seconda natura rispetto alle cose che ti viene chiesto di fare vicino la fine.
Questo non vuol dire che il intero il gioco è costruito attorno al semplice atto di costruire strutture appiccicose, tuttavia. Questo invecchierebbe abbastanza rapidamente. No, cosa fa Mondo di Goo così dannatamente incredibile è che in ogni livello - in ogni singolo livello — i designer ti mostrano qualcosa di totalmente nuovo, che si tratti di una nuova palla appiccicosa, un nuovo oggetto o uno scenario completamente nuovo per la costruzione di sostanze appiccicose che sfida le tue concezioni di ciò che è possibile fare con il motore fisico.
Ad esempio, trascorrerai i primi livelli costruendo torri e ponti per portare le tue palline appiccicose da un'estremità all'altra della mappa. È sufficientemente difficile e molto interessante a quel punto del gioco, certo, ma Mondo di Goo non è felice di lasciarti semplicemente sedere e rilassare. Invece, alcuni livelli dopo, il gioco ti costringe di nuovo a costruire una torre appiccicosa dalla parte inferiore dello schermo fino all'obiettivo in alto... solo che questa volta la tua torre appiccicosa si trova all'interno di una stanza ottagonale in continuo movimento che non può essere fermata o rallentato. Quello che prima era un esercizio puramente strategico, ora richiede una rapidità di pensiero e un tempismo preciso. Semplicemente aggiungendo una grande stanza per la lavatrice, il tuo intero approccio al gameplay viene capovolto.
Non voglio entrare in alcuni dei livelli successivi o palle appiccicose o meccaniche Mondo di Goo ti lancia addosso perché rovinerebbe il divertimento, ma va detto che il gioco lo è mai accontentarsi di sedersi e riposare sugli allori, sfidando il giocatore con versioni leggermente più difficili delle stesse situazioni. Non riesco a decidere se Mondo di Goo è totalmente senza paura, o ha solo il caso più meraviglioso di Disturbo da Deficit di Attenzione nella storia – sebbene duri solo poche ore, ogni livello è incredibilmente individuale, divertente e costantemente sorprendente.
Per non parlare del fatto che, dal momento che il gioco è più preoccupato di mostrarti cose davvero interessanti e interessanti che di lanciarti sfide esasperantemente difficili solo per il gusto di farlo, non è mai frustrante o ingiusto. Se perdi un livello, sarà quasi sempre perché il tuo approccio è imperfetto, non la tua esecuzione (se ti sei sentito frustrato con Preludio del portale ti costringe costantemente a fare salti Esattamente a destra e metti i portali nel esatto posto giusto per procedere, allora Mondo di Goo è la risposta). Quando ho visto per la prima volta le riprese del gioco, ero sicuro che sarei stato orrendo, ma si scopre che il design dei livelli e la fisica sono così intuitivi che non ti sentirai mai frustrato per molto tempo. Diavolo, anche se lo fai, puoi usare uno di un numero limitato di salti di livello solo per poter vedere il resto del gioco.
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La gente si lamenterà della lunghezza e della mancanza di difficoltà a sballare, ma se ti è piaciuto Treccia e Portale (e se non l'hai fatto, allora che cazzo c'è che non va in te ) allora la qualità, non la quantità e la lunghezza interessante, non inutilmente ottusa e la sensibilità enigmatica saranno familiari e soddisfacenti. Inoltre, la grafica, la musica e la piccola storia che c'è sono davvero, davvero dannatamente buone. Quindi, c'è quello.
Mondo di Goo esce su WiiWare e praticamente su tutti i servizi di distribuzione di PC sotto il sole questo lunedì.
Oh! Ho quasi dimenticato di menzionare: la versione per PC lo ha nessun DRM di sorta . Spesso tendo a minacciare danni fisici a chiunque pensi di piratare un gioco indie, ma non credo di averne davvero bisogno con Mondo di Goo : i creatori (tutti e due) rispettano il pubblico dei giochi così dannatamente che non si sono nemmeno presi la briga di proteggere dalla copia il loro gioco. Se sei stato arrabbiato per le sciocchezze SecuROM, allora metti i tuoi soldi dove sono la tua bocca e compra Mondo di Goo legalmente. Il Signore sa che i ragazzi di 2DBoy se lo meritano.