review tribes ascend
Siamo alle porte di una nuova generazione di giochi. Il mercato free-to-play sta facendo del suo meglio per scuotere lo stigma spesso associato al suo modello di business. Questi nuovi titoli free-to-play non hanno barriere all'ingresso e in realtà lo sono bene ! Uno dei pochi sviluppatori che spingono questo movimento è Hi-Rez Studios Tribes: Ascend .
Tribes: Ascend è considerato il successore di Tribù 2 , che è uscito oltre un decennio fa. Per fortuna, questa nuova incursione nell'universo fa un ottimo lavoro nel velocizzare lo sparatutto in prima persona jetpacking, multiplayer, in prima persona. Circa 200k / h, per essere precisi.
Tribes: Ascend (PC)
Sviluppatore: Hi-Rez Studios
Editore: Hi-Rez Studios
Rilascio: 12 aprile 2012
MSRP: gratuito
Rig: AMD Athlon 7850 2,80 GHz, con 4 GB di RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Tribes: Ascend afferma di essere il tiratore più veloce disponibile, qualcosa che diventa molto evidente sia per gli spettatori che per i giocatori dopo solo pochi brevi momenti di gioco. Il meccanico principale è lo 'sci', che consente movimenti senza attriti attraverso il terreno del gioco. Tenere premuto la barra spaziatrice ti permetterà di sciare, ma senza alcun impulso reale, non andrai molto veloce.
Qui entra in gioco il jetpack. Il jetpack è la tua principale fonte di movimento verticale, ma è limitato dalla quantità di energia della tua classe di personaggi. Idealmente, sciare giù per le grandi colline e lasciare che la gravità faccia tutto il lavoro conserverà l'energia necessaria per esplodere in salita usando il jetpack, permettendo al giocatore di volare senza intoppi sulla mappa a velocità incredibili. Una volta padroneggiato, puoi iniziare a utilizzare gli esplosivi per aumentare la velocità anche a velocità superiori.
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Avere una buona presa su questo meccanico di movimento è necessario se vuoi rimanere in cima al tabellone. Muovendoti lentamente, ti viene quasi garantito un decesso rapido. C'è un pulsante di salto, credo, ma se lo stai usando al posto del tuo jetpack allora non lo stai facendo bene . Il movimento è l'aspetto più unico di Tribes: Ascend e ci vorrà del tempo per abituarsi. Un tutorial in-game introduce le basi di come funziona lo sci, mentre un mini-gioco di sci ti consente di mettere davvero alla prova le tue abilità. Una volta capito, lo sci ti dà una sensazione incredibilmente naturale e fluida che non ha praticamente eguali in nessun altro titolo.
Il modello free-to-play ti consente di saltare direttamente dentro Tribes: Ascend e inizia a giocare immediatamente, anche se restano un sacco di cose da sbloccare. Ti vengono dati tre caricamenti di classi di personaggi gratuiti su un numero di nove possibili. La quantità di diversità tra queste tre classi, in particolare per quanto riguarda il peso, ti consente di sperimentare e scoprire il tuo stile di gioco preferito. Ogni classe di peso ha un diverso livello di manovrabilità, quindi non aspettarti di essere lo sciatore più veloce mentre giochi come Doombringer.
Ogni classe consente molta personalizzazione, anche se dovrai sbloccare più armi e oggetti per iniziare davvero a personalizzare le tue classi. Durante il gioco, guadagnerai XP a seconda dei risultati ottenuti in una partita. Sbloccare le classi stesse è piuttosto economico, il che è fantastico dal momento che non sarai impostato troppo indietro nella valuta sbloccando una classe con cui non giochi. Finora, ogni oggetto che influenza il gameplay può essere sbloccato senza spendere soldi veri, richiedendo solo XP. Per accelerare il processo, tuttavia, è possibile spendere denaro reale per acquistare oro all'interno del gioco, che può quindi essere utilizzato per sbloccare vari oggetti.
Mentre tutto può essere ottenuto solo tramite XP, alcuni elementi impiegheranno per sbloccare in questo modo. Gli oggetti più costosi in questo momento costano 100.000 XP da sbloccare. A un ritmo occasionale di gioco, ciò potrebbe richiedere settimane per essere realizzato e potrebbe persino sembrare una faticaccia. Se dovessi acquistare $ 10 in oro, quell'arma potrebbe essere la tua all'istante. La maggior parte di queste armi non è necessariamente migliore, ma offre un modo diverso - e talvolta più semplice - di giocare in classe.
È un peccato che la maggior parte delle armi di partenza per le classi non siano armi esplosive, in quanto sono molto più facili da usare per i nuovi giocatori. Ci sono molte armi con un raggio di esplosione così grande che devi solo sparare vicino un nemico che fa danni, ma pochissime classi iniziano con una, che richiede di sborsare XP o Oro per sbloccarli. Questo è l'unico vero problema con il sistema di sblocco: alcuni oggetti recintati sembrano essere gli elementi di partenza per una classe.
Ci sono quattro modalità di gioco in Tribes: Ascend , ma solo due sono davvero equilibrati e divertenti. Il Team Deathmatch ha una sola bandiera che concede alla squadra in possesso doppi punti, ma alla fine sembra solo un po 'stato lì, fatto'. Arena Deathmatch è anche peggio, mettendoti in un'arena molto più piccola con un determinato numero di respawn di squadra. Anche se stai sciando molto velocemente (si spera), queste modalità sembrano poco ispirate e alcune classi sembrano poco potenti. Nella migliore delle ipotesi sono rapide deviazioni, ma non contengono il vero Tribes Esperienza.
Le restanti due modalità - Capture the Flag (CTF) e Capture and Hold - sono quelle in cui è possibile trovare il gameplay più avvincente. CTF cattura davvero (capito?) L'essenza di cosa Tribes: Ascend è. Oltre all'aspetto base 'ottieni la loro bandiera', ogni squadra ha una base che deve mantenere potenziata e potenziata per difendersi adeguatamente. Una stazione radar e torrette di base sono alimentate da un generatore centrale, che il nemico può distruggere per tagliare l'energia fino a quando non viene riparato. Ciò significa spesso che giocare a difesa è altrettanto vitale e importante di giocare in attacco.
Capture and Hold ha un ambito leggermente più ampio, in quanto vi sono cinque punti di controllo da gestire. La dinamica della squadra è sicuramente lì, ma sembra più sconnessa. Di solito, ci sono circa due o tre punti che vanno continuamente avanti e indietro tra le squadre. Non c'è un generatore di cui occuparsi, ma ti consigliamo comunque di assicurarti che la stazione radar e le torrette siano attive e funzionanti mentre controlli il punto. In effetti, una volta riparata una torretta per uno dei nostri punti catturati, ma a mia insaputa, fu simultaneamente catturata dal nemico. Naturalmente, non appena l'ho ripristinato al suo stato funzionale, mi ha sparato a vuoto in faccia. Piccoli momenti come questo sono ciò che rendono Tribes: Ascend così interessante da giocare.
Durante le partite, guadagnerai crediti da spendere per una moltitudine di cose. Questi sono diversi da XP e Gold che puoi spendere al di fuori delle partite. I crediti vengono guadagnati in base alla partita e possono essere spesi solo durante quella partita. I crediti ti consentono di aggiornare la tua base, chiamare attacchi aerei o acquistare veicoli. I veicoli sono alquanto inutili al momento a causa della velocità con cui vengono distrutti. Non valgono la pena per la quantità di crediti che devi spendere per acquistarli.
Le mappe stesse sono assolutamente enormi, tranne che in modalità Arena, e consistono in molte colline usate per guadagnare velocità. La conoscenza della mappa è cruciale, specialmente in CTF, in quanto ti permetterà di impostare i percorsi perfetti per guadagnare velocità e catturare la bandiera nemica senza fermarti. Fortunatamente, Tribes: Ascend ti consente di vagare liberamente sulla mappa ogni volta che desideri acquisire tale conoscenza. Se catturi la bandiera senza molta velocità, è considerato un '' afferramento di lama '' e il gioco ti farà sapere quando avrai realizzato un tale atroce crimine assegnandoti una medaglia speciale.
In effetti, il gioco ti dà molte medaglie per i tuoi obiettivi di gioco. Standard come Double Kill o Revenge Kill sono ancora lì, ma il gioco ha incluso alcuni originali, come il Blue Plate Special (colpire un nemico con un'arma esplosiva a mezz'aria), per farti sapere che gliene importa davvero. Queste medaglie sono dei piccoli premi che ti fanno sentire bene facendo qualcosa di utile o impressionante.
Mentre probabilmente puoi dirlo solo dagli screenshot, Tribes: Ascend sembra fantastico. Sebbene quasi tutte le mappe siano costituite esclusivamente da colline su colline in termini di terreno, l'estetica generale varia notevolmente. Una mappa è costituita da un terreno innevato e un cielo dall'aspetto ghiacciato, mentre un'altra ha una tonalità rosso intenso e due giganteschi castelli pieni di lava. Non dovrai preoccuparti di provare la sensazione di déjà-vu durante la riproduzione delle varie mappe, grazie all'enorme differenza estetica.
Il ritardo sembra quasi inesistente, purché tu rimanga sul server della tua regione. Non è comune vedere i giocatori teletrasportarsi all'istante dove si trovavano tre secondi fa, o affrontare un danno che non si registra a causa di un calo di latenza. Anche entrare in una partita è molto veloce, con tempi di attesa che spesso durano meno di un minuto.
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Per partecipare a una partita, dovrai semplicemente scegliere un tipo di modalità e metterti in coda. Puoi anche partecipare alla partita di un amico se vuoi giocare insieme. Ora che Tribes: Ascend non è in versione beta, Hi-Rez Studios ha anche aggiunto un'opzione 'Server personalizzato' per i giocatori che desiderano un'esperienza leggermente modificata. Non solo chiunque può ancora creare un server (anche se dice ancora 'Anteprima'), quindi sei attualmente incanalato in qualsiasi modifica specifica che altre persone hanno scelto. Apparentemente, le persone odiano la classe Technician abbastanza da creare server che la vietano.
Tribes: Ascend riporta i jetpack al genere FPS in modo sostanziale. Anche se non hai mai giocato a Tribes gioco prima, Ascend offre l'opportunità perfetta per saltare e vedere perché il franchising è durato così a lungo. Avrai voglia di passare la maggior parte del tuo tempo in modalità CTF, però, dato che è quello Tribes è stato creato per ed è probabilmente dove troverai il massimo del divertimento.
Alcuni degli articoli richiederanno una notevole quantità di tempo di gioco per sbloccare o un rapido pagamento in contanti, ma se vuoi supportare Hi-Rez Studios per realizzare un incredibile gioco free-to-play, non dovresti sentirti ingannato pagando alcuni soldi extra. Solo perché è 'free-to-play' non significa che non puoi buttare un po 'dei tuoi soldi a modo loro.
Non mi aspettavo Tribes: Ascend per finire nella mia normale rotazione di giochi multiplayer insieme a Team Fortress 2 e Dota 2 , ma una volta che ho iniziato ad abbracciare il meccanico di sci e giocare in squadra, mi sono ritrovato ad avviarlo più spesso. Data la sua natura free-to-play, si può solo sperare che gli squilibri del veicolo vengano riparati e in futuro verranno aggiunti altri tipi di gioco utili. Per ora, è ancora un'esperienza FPS incredibilmente divertente e unica che non hai scuse per non scaricare e GO FAST.