il nuovo porting di goldeneye 007 per le console moderne presenta alcuni problemi difficili da ignorare

Ma non ingiocabile con qualsiasi mezzo
L'FPS del 1997 Occhio d'oro 007 è considerato uno dei migliori sparatutto influenti di tutti i tempi, specialmente quando si tratta della sua modalità cooperativa locale (suppongo che tecnicamente doveva essere locale perché il gioco online non era ancora stato inventato). Mi sono perso l'età d'oro del titolo di James Bond perché non avevo nemmeno un anno quando è uscito, ma sentire amici e colleghi raccontare i mesi e gli anni magici che hanno seguito la sua uscita, sono un po' invidioso di un tempo prima della rabbia dei giocatori online. Ora ho la possibilità di vivere indirettamente, però, perché Lo ha annunciato Rare Occhio d'oro 007 è disponibile per giocare su console Nintendo Switch e Xbox 26 anni dopo il suo lancio su Nintendo 64.
casi di test di esempio per test manuali
Mentre i fan sono entusiasti di poter tornare a uno dei preferiti dell'infanzia, ci sono alcuni problemi con il porting che sono difficili da ignorare. Ovviamente, il gioco funziona solo a 30 fotogrammi al secondo, il che non è un problema, ma può essere un problema per coloro che sono più precisi su come funziona il loro gioco. Il frame rate inferiore è intenzionale da parte degli sviluppatori perché il port utilizza quello del gioco codice ROM originale , e all'epoca l'N64 poteva funzionare solo a 30 fps. Personalmente non mi dispiace framerate più bassi, ma per coloro che lo fanno, ci sono modi per giocare Occhio d'oro 007 sul computer allo standard del settore odierno, 60 fps.
qual è il piano di test nel test del software
Nel bene e nel male, le cuciture occasionali e i combattimenti Z sono autentici, non un problema tecnico di emulazione. È solo più facile da vedere in HD. Ma i glitch sono stati confrontati con un vero N64 durante lo sviluppo. Anche ciò che rimaneva c'era, solo più sfocato.
— Codice Mystics Inc. (@CodeMystics) 27 gennaio 2023
Altri bug o problemi includono problemi audio, texture/decalcomanie errate , testo a bassa risoluzione di difficile lettura e cuciture visibili nell'ambiente di alcuni livelli. Parlando specificamente del problema con le cuciture, uno degli sviluppatori dietro il gioco detto attraverso l'account Twitter dell'azienda che questi problemi erano sempre presenti nel gioco base, ma questi problemi sono 'solo più facili da vedere in HD'. L'emulazione potrebbe non rendere il gameplay 'perfetto' per i fan di lunga data - o almeno perfetto quanto gli occhiali nostalgici possono far sembrare un gioco uscito su console retrò - ma per lo meno, l'uscita di Occhio d'oro 007 sulle console moderne è un grande passo avanti per rendere i giochi classici più accessibili alle nuove generazioni.
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Parlando per esperienza come qualcuno che non è affatto esperto di tecnologia, gli emulatori non sono per tutti. È fantastico che ora chiunque abbia Game Pass possa accedere immediatamente a un classico su cui è stato difficile per il giocatore medio mettere le mani negli ultimi due decenni. Conservazione dei giochi è importante per me, soprattutto considerando abbiamo già perso gran parte della storia del settore , ma rilasci come questo sono certamente un grande miglioramento per l'accessibilità dei giochi classici.