lo sviluppatore moon ritiene che il prossimo titolo sara un momento decisivo
Lo sviluppatore Ori mette tutte le sue chips sul tavolo
Lo sviluppatore indipendente Moon Studios sembra stia scommettendo molto sulla sua prossima uscita, suggerendo che la performance del nuovo titolo non annunciato potrebbe 'creare o distruggere' lo studio.
Il CEO di Moon Studios, Thomas Mahler, ha fatto i duri commenti su Twitter durante la discussione sul titolo ARPG, che è stato annunciato per la prima volta tre anni fa e da allora è in costante sviluppo. Il progetto misterioso non solo vedrà lo studio prendersi una pausa dalla sua tanto amata serie Ori, ma vedrà anche Moon allontanarsi dall'esclusività Xbox e entrare nel più ampio mondo delle piattaforme, per gentile concessione dell'editore Private Division.
'Il nostro prossimo progetto sarà un momento decisivo per Moon', ha scritto Mahler su Twitter. “O riusciamo a rivoluzionare il genere ARPG o svaniremo lentamente in lontananza. Anche se dovrebbe essere spaventoso, ADORO la sfida! Diavolo, PoE , ecc.: Veniamo per voi, vinca il migliore!”
Il nostro prossimo progetto sarà un momento decisivo per Moon:
O riusciamo a rivoluzionare il genere ARPG o svaniremo lentamente in lontananza.
c ++ converte char in intAnche se dovrebbe essere spaventoso, ADORO la sfida! Diablo, PoE, ecc.: Veniamo per voi, che vinca il migliore! 😀
— thomasmahler (@thomasmahler) 22 febbraio 2023
Lo sviluppatore austriaco è stato fondato nel 2010 da Mahler e Gennadiy Korol. Mahler ha lavorato in precedenza alla Blizzard Entertainment, ma è stato ispirato a iniziare da solo dopo aver assistito al successo di uscite indipendenti esoteriche come PlayDead's Limbo , Numero Nessuno Treccia e il grande successo di The Behemoth, Distruttori di castelli . Moon ha pubblicato fino ad oggi due titoli, affascinanti avventure fantasy Ori e la foresta cieca e il suo seguito, Ori e la Volontà dei Ciuffi . Entrambi i titoli sono stati elogiati dalla critica e dai fan per la loro splendida grafica, i mondi vibranti e la narrazione drammatica.
Sfortunatamente, non è stata tutta una stampa positiva. Un anno fa, gli sviluppatori Moon parlando con GamesBeat ha accusato lo studio di curare un ambiente di lavoro tossico , affermando che la cultura del crunch era subito evidente tra le mura dello studio, insieme ad accuse di battute inappropriate, comportamento non professionale e rifiuto di elogi e supporto, con tutte le accuse rivolte specificamente ai fondatori dello studio. In risposta, Mahler e Korol hanno scritto una dichiarazione affermando di provare 'rimpianti' per aver messo 'a disagio' i dipendenti.