i replayed barbie horse adventures 120018

Entrare in contatto con le mie radici del paese
Ognuno ha il suo gioco preferito da quando è cresciuto. Per alcuni lo era Super Mario Sole , o Ocarina del tempo , o forse Occhio d'oro . Qual era il mio gioco preferito durante la crescita, chiedi? Bene, Barbie Horse Adventures: salvataggio del cavallo selvaggio , Certo.
Era solo questione di tempo prima che mi dichiarassi una cavallerizza riformata su Internet. Ho iniziato ad andare a cavallo come extracurriculare quando ero in terza elementare e ho continuato fino alla fine delle scuole medie. Dimentico sempre che è stata una parte così importante della mia vita. Penso perché ho represso tutte le cose imbarazzanti, come fingere di essere un cavallo nel parco giochi. Almeno se devo ammetterlo, è con il pretesto di avere un bel lavoro dove posso scrivere di videogiochi.
Ad ogni modo, era del tutto naturale che quell'amore per i cavalli entrasse nel mio gioco. Io e i miei fratelli abbiamo avuto alcune console diverse crescendo, da un Gameboy Advance a una Wii a una Xbox 360. Di tutte le varie console che avevamo, tuttavia, direi che la PS2 è stata la più formativa per me. Ciò è in parte dovuto al fatto che ho trascorso la maggior parte del tempo a giocare su quella console, rafforzando la mia fedeltà al marchio PlayStation.
Mentre mio fratello e i nostri amici vicini stavano giocando Cadere , Ciao , e Star Wars Battlefront , Mi sedevo spesso a guardare. Non riesco a ricordare bene perché non ho mai giocato per me stesso, ma penso che fosse una combinazione di scarsa familiarità con i controlli dual-stick e la convinzione di fondo che quei giochi non fossero per ragazze.
Sono cresciuto in una famiglia cristiana fondamentalista nel cuore del sud, e anche se non ricordo che nessuno mi abbia detto esplicitamente che non potevo giocare a quei giochi, non l'ho mai fatto davvero. Sicuramente mi sono sentito attratto da cose fatte per i ragazzi, ma c'era anche un'intensa pressione per presentare il più femminile possibile. Ho trovato una sorta di soluzione alternativa, però, perché avrei guardato Power Rangers e dì che mio fratello mi ha fatto o guardalo giocare Bioshock con il pretesto di trascorrere del tempo di qualità con lui.
Naturalmente, i giochi a cui ho giocato rientravano tutti in una delle due categorie: essere sotto l'ombrello di proprietà intellettuali tradizionalmente femminili come Liceo Musicale , Hanna Montana , o ovviamente Barbie , o riguardare un'occupazione o un ruolo tradizionalmente femminile, come Cucinare mamma o Principessa magica di Disney Dress Up .
(Fonte immagine: Download di vecchi giochi )
Ovviamente, non c'è nulla di intrinsecamente sbagliato nel contenuto di questi giochi, ma mi ha messo in una scatola, per così dire. Tutto, dall'aspetto agli effetti sonori al design del gameplay di questi tipi di giochi, è stranamente simile, con tutte le voci femminili rosa e allegre e gli effetti sonori scintillanti (se lo sai, lo sai). Anche se ho giocato a molti giochi quando ero più giovane, mi sono perso un sacco di generi o proprietà diversi che mi sarebbero davvero piaciuti se qualcuno mi avesse incoraggiato a provarli.Ora che sono un adulto con la mia vita da adulto, ho pensato che sarebbe stato davvero divertente tornare indietro e giocare al mio vecchio gioco preferito, Barbie Horse Adventures: salvataggio del cavallo selvaggio . Volevo analizzarlo con occhi nuovi e vedere come reggeva il gameplay. Inoltre, questo gioco è stato solo una parte importante della mia infanzia e ho pensato che sarebbe stato interessante rivisitarlo per motivi di nostalgia.
Salvataggio di cavalli selvaggi è stato rilasciato nel 2003 per PlayStation 2 e Xbox originale ed è stato il terzo gioco della serie Barbie Horse Adventures serie. Ah, questi giochi hanno una ricca storia, posso sentirti dire a te stesso. No, nemmeno vicino. In quella che penso sia una serie di eventi davvero esilarante, i primi tre giochi di questa serie sono stati rilasciati a meno di un mese l'uno dall'altro, rispettivamente il 17 settembre, il 23 settembre e il 4 novembre 2003.
Ha un po' più senso se si considera che sono stati tutti rilasciati su piattaforme diverse, ma mi fa ancora rabbrividire il fatto che quando Barbie ha deciso di avventurarsi nel mercato dei videogiochi a tema equestre, abbia deciso di metterlo all'angolo praticamente dall'oggi al domani. iconico.
Il primo passo nel mio nuovo playthrough è stato ordinare una copia online, quindi, naturalmente, eBay era la strada da percorrere. Ho trovato subito copie economiche, quindi non è stato un problema. Successivamente, ho dovuto capire come avrei giocato perché non ho una PlayStation 2. Per fortuna, il mio amico Dan colleziona tutti i tipi di vecchie console e giochi ed è stato così gentile da prestarmi la sua PS2. Un breve viaggio in auto da K-town ed ero a posto.
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Successivamente, ho dovuto configurarlo e farlo funzionare, il che si è rivelato un po' più difficile di quanto mi aspettassi. Per prima cosa, ho dimenticato che i cavi compositi erano una cosa, ma fortunatamente la mia TV aveva ancora le spine per questo, quindi ho schivato un proiettile lì. Il problema successivo che ho riscontrato è stato che il cavo di alimentazione per la PS2 era sul fritz e sarebbe rimasto acceso solo se lo avessi tenuto in un certo modo. Ovviamente, non sarebbe volato se avessi avuto bisogno di tenere i guanti sul controller, quindi ho dovuto trovare una soluzione a mani libere.
Dopo alcuni pietosi tentativi ed errori con vari tipi di nastro, ho finito per appoggiare la console sulla scatola del gioco, il che mi ha fatto andare avanti per tutto il mio gioco. A volte le soluzioni più efficaci sono quelle più semplici.
Alla fine, è arrivato il momento di caricare il gioco e non sapevo bene cosa aspettarmi. Avevo lampi di ricordi nella mia mente, ma non avevo guardato nessun filmato del gioco in preparazione per questo: volevo entrare completamente alla cieca.

(Fonte immagine: Il Museo dei videogiochi )
Non appena è apparsa la schermata del titolo e la musica mi ha inondato, improvvisamente avevo di nuovo nove anni, nel seminterrato incompiuto della mia casa di famiglia nel North Carolina. Ricordo esattamente che aspetto aveva quel vecchio divano malconcio, l'aria pesante e umida che richiedeva l'uso di un deumidificatore e come correvo su per le scale quando laggiù diventava troppo buio.
Avere tutto ciò che mi ha travolto, mentre ero seduto nel soggiorno del mio appartamento per adulti, è stato un po' opprimente. Dovevo sedermi lì in silenzio, riprendendo tutto per qualche secondo. Per me, questo non era solo uno di quei giochi che mi ricordavo, ma uno che mi ha davvero riportato indietro, sai?
Ne ho passate tante di recente e dedicare qualche momento per tornare al mio spazio mentale di quando ero un bambino è stato potente e confortante in un certo senso. Non stavo solo ricordando il gioco in sé, ma com'era la vita quando ci giocavo e quanto era semplice tutto un tempo. Sono ancora un giovane a 24 anni, quindi questa è stata una delle prime volte in cui ho capito quanto può essere forte la droga della nostalgia.
Quindi, durante questo playthrough, ho pensato che fosse esilarante che il gioco non mi desse nessuna storia o filmati o altro: è semplicemente arrivato direttamente all'azione. Ho pensato che forse questa fosse una scelta progettuale deliberata per portare i bambini con brevi tempi di attenzione direttamente al gioco, ma a quanto pare c'è un intero filmato di apertura che stabilisce il contesto e la storia che non ho mai visto una volta, nemmeno nelle mie dozzine di giochi da bambino , o anche questa volta. Sinceramente non ho idea di come sia potuto accadere, ma di certo ho imparato qualcosa di nuovo oggi.
Invece, sono stata immediatamente lanciata nel camerino per scegliere un vestito per Barbie. Sono ancora un grande fan dei giochi di travestimento, quindi ero entusiasta di questo, ma gli sviluppatori hanno commesso un grave errore: nessuno dei vestiti corrisponde tra loro. Davvero non capisco come questa svista possa essere sfuggita alle crepe. La parte più eclatante di tutto è che nessuno dei cappelli di pelle corrisponde agli stivali. Non è questo, tipo, il punto? Enorme problema considerando quanto sia importante questo genere di cose per il nucleo demografico di questi giochi, ma sto divagando.
Successivamente, il gioco ti porta nelle stalle per scegliere il tuo cavallo, di cui ne hai solo uno all'inizio. Va tutto bene se si considera che l'intero gioco riguarda il salvataggio di più cavalli, certo. La parte che mi ha confuso, tuttavia, è che puoi cambiare praticamente tutto dell'aspetto del cavallo, dal colore del mantello ai segni alla lunghezza della criniera.
Le apparenze dei cavalli sono l'unica cosa che li distingue l'uno dall'altro per quanto ne so perché non ci sono statistiche o personalità riconoscibili per nessuno di loro. Quindi, a questo punto, devo porre la domanda... Qual è il punto? Perché mi preoccupo anche di prendere più cavalli se sono tutti uguali? Onestamente, solo lanciarmi alcune statistiche sulla lanugine sarebbe stato sufficiente. Immagino che questa rabbia infondata sia lo svantaggio di giocare ai giochi dei bambini da adulti. Andiamo avanti.
Per tutto questo tempo Barbie ha ripetuto, tipo, le stesse due battute vocali su qualsiasi compito che sto facendo in questo momento, il che è un po' fastidioso. Questo continuerà per tutto il resto del mio gioco e, per quanto riguarda le lamentele, potrebbe essere peggio di Barbie che mi dice ripetutamente come cambiare la sella del cavallo, giusto?
Successivamente, ci spostiamo nel mondo open hub nelle scuderie, dove torni dopo ogni livello. C'è un cortile più piccolo dove ho iniziato con lo spogliatoio, le scuderie e un mini-gioco per pulire il tuo cavallo. Non ricordavo che questo mini-gioco fosse così soddisfacente, ma lo lascerò alla mia ossessione di guardare video di power washing su Reddit. Mi ha anche dato una percentuale di quanto fosse pulito il mio cavallo alla fine, il che è stato un bel tocco.
(Fonte immagine: Il Museo dei videogiochi )
Nell'area del cortile più grande, ci sono percorsi per i nove livelli principali del gioco: tre nella foresta, tre nelle montagne innevate e tre sulla costa e un sentiero bonus una volta che li avrai superati. I percorsi si sbloccano solo in sequenza, quindi devi completarli in ordine. Abbastanza semplice.Sono rimasto scioccato dal modo in cui ricordavo bene i primi livelli di questo gioco. Erano radicati nel mio subconscio, aspettando solo di essere risvegliati come una sorta di antica profezia. Quando stavo suonando più tardi nel pomeriggio, e ha iniziato a diventare più buio, ho quasi dimenticato per un secondo dov'ero. È stato tutto abbastanza per farmi sentire come se fossi tornato in quel seminterrato buio e incompiuto, che è stata un'esperienza così bizzarra ma anche davvero fantastica.
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Il ciclo di gioco principale ti fa percorrere questi diversi percorsi, ovviamente, e ci sono diversi ostacoli da evitare, oggetti da collezionare, il tipo di cose che ti aspetteresti. Alla fine di ogni livello c'è, immagino, quello che altri giochi chiamerebbero un boss finale. Ma questo è un Barbie gioco, quindi è tutto un po' più amichevole di così.
Fondamentalmente, devi inseguire un cavallo selvaggio e prenderlo al lazo, qualcosa che mi portava per sempre quando ero un bambino. Quando questa volta mi sono avvicinato a questa sezione del livello, ero super nervoso, soprattutto perché sapevo che i controlli erano strani da morire. Con mia sorpresa, l'ho ottenuto in circa quindici secondi. Eh, immagino che le mie capacità di gioco siano leggermente migliorate.
La parte più esilarante del ciclo di gioco principale per me sono questi puledri (che è un cavallino) che devi salvare sui sentieri. All'inizio, sono semplici come avvicinarsi a uno e riportarlo al punto sicuro, ma da lì si intensifica. Vedrai puledri nei labirinti, in cima agli edifici, su un'isola nel mezzo di uno specchio d'acqua, ed è come diavolo hai fatto a farlo in primo luogo?
Cos'era questa tempesta, un uragano che ha lanciato questi puledri a 200 miglia orarie? Ascolta, so che è solo una scusa carina per farmi salvare dei cavallini sui sentieri, ma sul serio non riesco a superare quanto sia ridicolo. Mi faceva ridere ogni volta, ed era il migliore.
(Fonte immagine: Canale Tsm )
Ci sono anche alcuni minigiochi sui sentieri, come una corsa a tempo in cui devi raggiungere un sacco di checkpoint per vincere un premio. Avviso spoiler, il premio è un nastro ed è completamente inutile. A meno che tu veramente come l'orgoglio per un lavoro ben fatto, non ne vale davvero la pena perché il gioco controlla come un cervo appena nato sui pattini da ghiaccio, quindi cercare di fare qualsiasi cosa con precisione è quasi impossibile. Credimi, risparmia la frustrazione e vai avanti.Questo è anche più un dettaglio del controller PS2 del mio amico Dan rispetto al gioco, ma quello che mi ha dato è in realtà un po' rotto. Ogni volta che saltavo sopra qualcosa nel gioco o incontravo un nemico, il meccanismo che avrebbe dovuto creare una vibrazione all'interno del controller si muoveva in un certo senso. Ironia della sorte, questo si è aggiunto alla mia nostalgia, perché anche il nostro controller era rotto in quel modo, dopo che mio padre il football l'ha piantato a terra per la frustrazione durante un livello spietato di Jak & Daxter.
Come ho detto, i primi livelli nell'area forestale mi erano molto familiari. Uno dei livelli ha una gara contro l'amica di Barbie Teresa alla fine invece di un calvario al lazo del cavallo, un altro momento che ricordavo bene e stavo anticipando durante questo gioco.
Ero tutto eccitato, pronto per partire, e ho persino detto qualche parola di schiocco discorso a Teresa (nella vita reale, anche se vorrei che fosse una caratteristica del gioco). Poi l'ho battuto per primo tentativo con il minimo sforzo. Pensavo davvero che questo gioco sarebbe stato difficile come ricordavo, almeno a causa dei controlli traballanti, ma immagino che giocare a un gioco fatto per bambini da adulti di solito sarà più facile di quanto pensi.
(Fonte immagine: Utente YouTube Gar )
I primi livelli sono stati davvero molto divertenti per me solo per il gusto di fare un viaggio nella memoria, ma dopo, ha iniziato a sembrare un po' monotono. Non fraintendermi, chiunque abbia meno di dodici anni che ami i cavalli sarà innamorato di questo gioco, ma ora lo vedo come un gioco perfettamente funzionante che è solo... non più per me.Tutto questo per dire che, una volta superato il punto che ricordavo, stavo davvero lottando. Ci sono alcune aggiunte per rendere il gioco più impegnativo, come diversi enigmi, labirinti e pezzi fissi, ma dopo che l'espediente è svanito, per me è stato più dispendioso in termini di tempo, non più divertente. Devo darlo ai progettisti del gioco, però: quando stavo giocando, non mi sono mai sentito come se lo avessero chiamato. Ho la sensazione che stessero davvero cercando di creare qualcosa che piacesse ai bambini e hanno superato quel test con il volo colori.
Ho anche provato a contattare il regista di questo gioco, Phil Drinkwater, solo per avere un'idea di come si sente dopo tutti questi anni. Non ha risposto, ma sai una cosa, sono contento che non l'abbia fatto. Spero che sia là fuori a vivere la sua vita migliore perché è quello che si merita dopo averci regalato questo capolavoro. Anche se non lavora più nei giochi, spero che sia orgoglioso di sapere che ci sono persone che amano davvero il lavoro che ha fatto in passato, abbastanza da riprodurlo più di dieci anni dopo solo per divertimento.
(Fonte immagine: Utente YouTube Gar )
Così sono finalmente arrivato alla prova bonus speciale, che non ho mai avuto da bambino perché non potevo superare il quarto o il quinto livello. Questa era la parte di cui ero più entusiasta perché passavo sempre oltre quel cancello e mi chiedevo quali bei segreti si nascondessero dietro di esso.Beh, odio dovertelo dire, ma è stata una specie di delusione. Era solo un percorso lineare con alcune sezioni aperte, l'attrazione principale era tutto il bottino che puoi raccogliere lungo il percorso. Non sono mai stato un gran bottino quando gioco, quindi è stato un fallimento. C'era anche un labirinto di siepi piuttosto esteso, ma sappiamo già cosa ne penso.
Rigiocare a questo gioco è stato sicuramente un viaggio, ma più di ogni altra cosa, mi ha fatto pensare alla mia identità di giocatore e al modo in cui interagisco con quell'etichetta. So che a questo punto è tutto un po' un meme, ma onestamente ho sempre avuto qualche sindrome da impostore quando si tratta di tutti i giochi che mi sono perso.
Insicurezza a parte, penso che per me sia davvero importante parlarne. Non è un segreto che l'industria dei giochi possa essere davvero controllata, e anche se fortunatamente è migliorata negli ultimi anni, è qualcosa con cui le persone devono ancora fare i conti, specialmente le persone delle comunità emarginate.
Ho lavorato come sceneggiatore di giochi per oltre tre anni e ho persino lavorato in uno studio AAA – è il più qualificato possibile, ma in qualche modo mi sono ancora ritrovato a chiedermi se fossi un vero giocatore. Cosa significa esattamente, quando approfondisco come mi qualifico chi effettua quel taglio? non gioco League of Legends ? Respiro del selvaggio è stato il mio primo Zelda gioco? Non mi sono avvicinato seriamente ai giochi fino a quando non ero al college? Ok, e se tutto ciò fosse vero? Quei pali si muovono in base a chi stai parlando, comunque.
Più entravo nel settore, più mi rendevo conto che le persone che cercano di farti sentire sul fatto di non giocare a tutti i giochi del pianeta sono poche e lontane tra loro, e nel complesso la comunità è davvero accogliente. Allora perché mi sentivo così insicuro a riguardo, a prescindere da tutto ciò?
Penso davvero che sia perché tutti quei giochi a cui giocavo quando ero più giovane, tutti i giochi di cavalli o giochi di travestimento o giochi di pop star o altro, erano considerati meno sostanziali dei giochi tradizionali, o in altre parole, giochi più maschili . Non ha senso se ci penso ora perché mi rendo conto che l'intero scopo dei giochi è quello di divertirmi, e finché lo facevo, giocavo nel modo giusto, ma ancora non riesco a scrollarmi di dosso insicurezza dei miei primi giorni nel settore.
Mi sorprendo ancora a pensare, oh, sarò un giocatore serio una volta che ci giocherò, o quando lo batterò a questa difficoltà, ed è, tipo, davvero, chi se ne frega? La polizia del gioco non sta sbirciando da sopra la mia spalla, assicurandosi che giochi solo a giochi seri prima di poter essere inserito nel club.
Il problema, per me, torna a questa idea di identità di gruppo e al desiderio così disperato di inserirmi. Nei giochi, ho trovato tonnellate di altre persone che sono creative e amano pensare in modo critico all'arte in modi che ho sempre apprezzato, e immagino che volessi solo essere considerato una parte di esso perché voglio sentirmi degno di stare con quelle persone.
È ironico che nella sfera nerd, uno degli spazi della vita adulta in cui le persone possono amare le cose davvero, sfacciatamente, proviamo a mettere noi stessi o gli altri in piccole scatole come quella.
Fondamentalmente, se vuoi essere un giocatore, fallo, le regole sono tutte inventate e i punti non contano. Suona quello che vuoi come vuoi: è davvero così semplice. Se non vuoi essere un giocatore, buon per te, probabilmente è la cosa migliore a lungo termine.
Quindi la domanda è: rifarei tutto questo? Ascolta, mi sono divertito, ma probabilmente no. La cosa della nostalgia è stata un bel viaggio, ma nel complesso questo non è il gioco più divertente da giocare da adulto. Voglio dire, non quando Ade è come, Giusto là. Apparentemente, questo gioco è finito in molti dei peggiori giochi di tutti i tempi nel corso degli anni, e voglio dire, dai, non è un capolavoro, ma almeno ha reso felici decine di bambini amanti dei cavalli per alcune ore .
Ad ogni modo, è sempre divertente guardare indietro ai media che ci hanno plasmato in quello che siamo oggi, e anche se la mia libreria di giochi iniziale potrebbe essere stata carente, Salvataggio di cavalli selvaggi ha davvero gettato le basi per una vita di giochi d'amore. Grazie, Phil Drinkwater, ovunque tu sia.