i 5 momenti di videogiochi piu tristi di tutti i tempi classificati
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Ricordati di noi
Tutti giocano ai videogiochi per motivi diversi. Per alcuni, è un sollievo dallo stress. Per altri, è comunità. Non riesco a definire i miei gusti, ma so che se un gioco mi ha fatto piangere, probabilmente mi è piaciuto molto.
Per me, i videogiochi hanno opportunità uniche per tirare le corde del cuore. È meraviglioso conoscere un mondo e i suoi personaggi per 20, 50 o anche 100 ore. Se fatto bene, un gioco può utilizzare questo spazio per raccontare storie evocative che non funzionerebbero con altri media. Mentre stavo facendo questo elenco, mi sono reso conto che così tanti giochi hanno avuto successo in questo modo che ho avuto difficoltà a individuarne solo cinque. So che mi mancheranno diversi momenti meritevoli che meritano uno slot, quindi sono andato con il mio istinto e ho scelto i giochi che hanno davvero cambiato la mia vita. Se ho imparato una lezione preziosa o avevo solo bisogno di un bel pianto, questi sono i cinque momenti che mi sono rimasti impressi fino ad oggi.
Molte di queste voci riguardano i finali o le battaglie finali dei rispettivi giochi. Piuttosto che rovinarli apertamente, parlerò dei temi che trattano in termini vaghi. Se ti sembrano interessanti, provali se non l'hai già fatto.
5: 'Non voglio mollare'. – Undertale
Undertale si trova in un luogo della moderna memoria di Internet che è spesso incomprensibile. Non riesco a spiegare perché le parole 'sans undertale' colpiscano intrinsecamente il mio osso divertente, ma lo fa. Questo rende facile dimenticarlo Undertale è un gioco davvero straziante, e c'è così tanto che amo della fine del suo percorso pacifista.
Undertale presenta un mondo in cui la gentilezza è sempre la risposta. Non importa chi sia il tuo nemico, la compassione produrrà la più grande ricompensa. Per stessa ammissione del gioco, questo non è un modo realistico di affrontare la vita. Eppure ci vivo Undertale Il mondo di per una manciata di ore è una catarsi assoluta. È così confortante vedere una storia in cui il tuo più grande nemico non ha bisogno di essere ucciso. Invece, tutto ciò di cui hanno bisogno è essere abbracciati e capiti.
4: “Leggendo le parole che hai scritto con quella mano tremante”. – Final Fantasy XIV: Endwalker
Ci sono molti momenti dentro Final Fantasy XIV che si qualificano per questo elenco. Immagino che almeno una persona stia pensando “Come hai potuto non scegliere QUEL momento da Verso il cielo !?” Eppure la scena in Endwalker dove Urianger incontra i genitori di Moenbryda è uno di quei momenti straordinariamente potenti che sfruttano il formato MMORPG.
È facile diventare insensibili alle tragedie. Le morti nei telegiornali diventano numeri dopo un certo punto. C'erano un quantità dei motivi per cui gli eventi in Un regno rinato inizialmente è rimbalzato su di me e non ha ottenuto molte risposte. Eppure questa scena in Endwalker me lo ha fatto rivalutare. Questo personaggio che ha fatto parte della storia per così poco tempo ha una famiglia, sogni e aspirazioni. Non significa quasi niente per me, ma... Tutto quanto alle persone in questa scena. Quando pensiamo ai MMORPG, pensiamo a vasti mondi aperti che esistono per i nostri godimento. Eppure è potente quando questo stesso formato viene utilizzato per ricordarci che il mondo è un posto grande, e nelle storie di molte persone, qualcun altro era il personaggio principale.
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3: 'Torna al tuo Phantomile' e 'Il mondo, non dimenticherà più il dolore'. – Cloni 1 e 2
Non si parla della fine di Clona 2 senza Clona 1 . Entrambi lavorano indipendentemente l'uno dall'altro, ma ciascuno tematicamente ferma un argomento toccante in un modo che era anni prima del loro tempo.
Nella consolle Clonoa giochi, la tristezza è un'inevitabilità. La vita è piena di dolorose tragedie e difficili addii. Eppure, piuttosto che temere questi momenti, Clonoa ci dice che dovrebbero essere celebrati. Non c'è vita né futuro nel sopprimere il tuo mal di cuore. È solo abbracciando questi momenti che possiamo tenere i nostri cari vicini a noi dopo che se ne sono andati. Anche se Clonoa tratta argomenti pesanti, sono ancora stupito che siano stati presentati così bene da poterli comprendere appieno da bambino. Anche se Clona 3 non è mai stato creato, questi due giochi raccontano una storia perfetta e completa.
2: > Amare – Uccisione
Sulla superficie, Uccisione è un Terrestre clone in un oceano di Terrestre cloni. Per gran parte del suo tempo di gioco, è un gioco di ruolo standard con immagini e musica da sogno. Allo stesso modo, Uccisione contiene alcuni dei momenti più incredibilmente belli che abbia mai visto in un videogioco. L'intero atto finale del suo buon finale rientra in questa categoria.
In genere, la battaglia finale di un gioco è un momento di eroismo. Se superi quest'ultimo ostacolo, troverai la felicità alla fine del tuo viaggio. Uccisione è l'esatto opposto di questo. Il destino del mondo non è in bilico. Eppure il nemico di fronte a te sembra assolutamente insormontabile. I sentimenti di colpa e disperazione diventano così spessi da essere palpabili. Il mantra di tua sorella ti risuona nelle orecchie, dicendoti 'andrà tutto bene'. Ed è tutto ciò a cui puoi aggrapparti, perché anche se tutto davanti a te ti sta dicendo il contrario, tu bisogno crederci.
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La fine di Uccisione è ambiguo. Non sei sicuro che la conclusione sia veramente felice o meno. Ma almeno sai che il peggio è passato. E un giorno, si spera, troverai di nuovo la felicità. Ne sei degno.
1: “Ciao. Grazie. Mi dispiace.' – Madre 3
È passato più di un decennio da quando ho giocato Madre 3 , e ci penso ancora molto. Il suo combattimento con il boss finale è uno di quei celebri momenti dei videogiochi che è ancora utilizzato come punto di riferimento nelle conversazioni 'i giochi sono arte'. In verità, gli altri momenti in questo elenco superano Madre 3 con musiche più tristi e spinte più forti alle corde del cuore. Ancora Madre 3 rimane con me perché la sua battaglia finale tocca un argomento profondamente personale per me e per molti altri.
Il nucleo di Madre 3 parla di una famiglia che un tempo conosceva pace e felicità idilliache. Eppure un giorno, il mondo esterno ha portato la sua crudeltà nelle loro vite e le ha fatte a pezzi. In Madre 3, ti vendichi contro un cattivo definitivo. Eppure non c'è modo di annullare il danno che hanno inflitto. Quello che ti rimane è la tua famiglia distrutta, e non si può andare avanti senza raccogliere i pezzi.
Anche con il peso del mondo sulle spalle, tutto in questo incontro è così intimo. Questa non è tanto una battaglia quanto una lotta per contenere il caos in modo che non ti uccida. Io, e immagino innumerevoli persone che leggono questo, so come ci si sente in una famiglia distrutta. In Madre 3 , raggiungi una risoluzione, ma è già troppo tardi. Non c'è altro da fare che guardare al futuro, sapendo che hai fatto del tuo meglio per essere forte di fronte al peggior momento possibile della tua vita.
Per quelli di noi le cui famiglie sono state distrutte - per qualsiasi motivo - Madre 3 è il nostro gioco. Non dà una risposta a quello che abbiamo passato. Ma ci dà spazio per vedere questo trauma attraverso l'obiettivo di un altro ragazzo. In questo, almeno sappiamo di non essere soli.