hitmans new patch makes agent 47 little more professional
Per favore, prendi sul serio questo lavoro
L'agente 47, esperto professionista che è (ecco un video di lui che calcia un gabinetto in testa a qualcuno), cerca sempre di migliorare. Nella sua linea di lavoro, rimanere in vita è un obiettivo secondario proprio dietro l'uccisione efficiente. Ora è un po 'meglio in entrambi.
Sicario lo sviluppatore IO Interactive ha appena lanciato l'aggiornamento 1.12.1 e il suo scopo principale è apparentemente quello di rendere le cose un po 'più facili per 47. Il combattimento è stato ottimizzato per rallentare la velocità di fuoco delle pistole nemiche, ridurre i danni subiti da medio a lungo- distanze di distanza, accelerare l'animazione di blocco con la funzione di assistenza alla mira attivata e aumentare la velocità di rigenerazione della salute.
Tuttavia, questi cambiamenti non alterano la difficoltà Professionale, che è disponibile molto prima di oggi. Ora, per sbloccare la modalità Professional di un livello è richiesto il livello 5 di Maestria. Prima, era al livello 20. Ecco dove i dilettanti possono scoprire quanto sia difficile essere un assassino d'élite.
Altrimenti, questa patch è per lo più piena di correzioni da apportare Sicario un gioco migliore (i tempi di caricamento migliorati su Xbox One sono probabilmente i più notevoli). È giusto in tempo per il contratto finale elusivo finale della prima stagione che uscirà domani. Ecco l'elenco completo delle note di aggiornamento, come indicato da IO:
Tempi di caricamento di Xbox One
- Dopo un recente aggiornamento, gli utenti di Xbox One ci hanno riferito che il caricamento del gioco richiedeva più tempo del solito, soprattutto al riavvio di un contratto.
Abbiamo esaminato questo aspetto e ora i tempi di caricamento di Xbox One sono tornati dove dovrebbero essere. Grazie ai nostri giocatori Xbox One che hanno segnalato questo.
Combattere le modifiche
- Abbiamo apportato alcune modifiche per combattere in tutto il gioco. Il risultato previsto di questi cambiamenti è rendere il combattimento più soddisfacente e praticabile per tutti i giocatori.
In particolare, abbiamo ridotto la velocità di fuoco delle pistole NPC, aumentato leggermente la velocità con cui 47 possono 'agganciarsi' all'NPC bersaglio quando viene attivato il 'mirino assistito', ridotto il danno che 47 subisce a medie e lunghe distanze e aumentato la velocità che La salute di 47 si rigenera. Stiamo continuando a monitorare e adattare questi valori in base alle nostre impressioni e non vediamo l'ora di ricevere feedback dai nostri giocatori quando queste modifiche verranno rese effettive. Si noti che la Difficoltà Professionale non è influenzata da questi cambiamenti e offre ancora il 'Combattimento letale' che è stato promesso.
Backstory: con un precedente aggiornamento del 23 giugno, la prima iterazione delle nostre modifiche al combattimento interno è stata rilasciata involontariamente. Quella prima iterazione ha semplicemente ridotto il danno prodotto dalle armi degli NPC e ha portato a ciò che alcune delle nostre comunità hanno descritto amorevolmente come 'Carro 47'. Le modifiche che menzioniamo sopra (e introdurremo con 1.12.1) si basano sui valori di combattimento prima dell'aggiornamento del 23 giugno. Questo è importante da menzionare perché vogliamo essere chiari sul fatto che non abbiamo creato 47 più di un carro armato. Invece, abbiamo esaminato l'esperienza di combattimento che abbiamo avuto nel gioco dal lancio e apportato le modifiche di cui sopra ai valori di vecchia data.
Difficoltà professionale
- Abbiamo modificato i criteri di sblocco per la difficoltà professionale dal livello di padronanza 20 al livello di padronanza 5. Tutti i giocatori che hanno attualmente il livello di padronanza 5-19 in ciascuna posizione sbloccheranno automaticamente la difficoltà professionale dopo aver aggiornato il gioco all'1.12.1 (Aggiornamento di luglio). Non ci sono modifiche alla difficoltà professionale oltre ai criteri di sblocco.
Mi scusi, ho trovato un'arma
- Abbiamo risolto un problema che poteva far cadere ripetutamente le guardie sul campo. Questo problema era importante nella missione di The Icon.
Pausa bagno
- Abbiamo risolto un problema che poteva causare un comportamento irregolare della toilette nella scuola di Marrakesh dopo che 47 lo aveva lanciato su Zaydan. Ciò potrebbe occasionalmente causare la morte di 47. Sul serio.
Annullamento della connessione
domande di intervista basate sullo scenario del server sql
- Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori potevano annullare inavvertitamente il prompt 'connessione' e accedere a 'Modalità offline'.
Opportunità persa dopo il caricamento
- Abbiamo risolto un problema che poteva far scomparire l'indicatore di opportunità (la piccola lampadina) dopo un ciclo di salvataggio / caricamento.
Violazione contro area ostile
- Abbiamo implementato una correzione per un problema noto dal nostro aggiornamento di giugno. I messaggi di stato 'Trasgressione' e 'Area ostile' sulla mini-mappa ora vengono visualizzati correttamente.
Massima padronanza
- Abbiamo sentito che alcuni giocatori hanno avuto problemi a sbloccare trofei / obiettivi associati al raggiungimento del livello di Maestria 20 in varie località. Abbiamo implementato una modifica in modo che il gioco ricontrolli se hai raggiunto il livello 20 quando avvii il gioco e premi i trofei / i risultati appropriati.
Tipografia trofeo
- Abbiamo apportato alcuni aggiornamenti necessari alle descrizioni dei trofei su PS4; corretti alcuni errori di battitura ed errori.
Testimone inconscio
- Abbiamo anche implementato una correzione per l'altro problema noto dal nostro aggiornamento di giugno. Lo stato 'Testimone inconscio' sulla mini-mappa viene visualizzato correttamente.
Correzioni varie
- Abbiamo risolto altri problemi minori su tutta la linea per mantenere il gioco in forma fantastica.
Note di rilascio dell'aggiornamento di luglio (Hitman)