happy birthday shigeru miyamoto
Oltre a essere il compleanno di PS3 oggi, GoNintendo ci ricorda che capita anche che sia il compleanno di una delle figure più importanti che vivranno mai nel settore dei videogiochi. Shigeru Miyamoto ha compiuto 55 anni oggi (è ancora il 16 ° sulla Costa del Pacifico quando ho pubblicato questa storia!) E Destructoid ti augura felicemente un felice compleanno Shiggy.
Ora, quando ho visto la notizia che Shigeru ha celebrato il suo compleanno oggi (o ieri tecnicamente in Giappone), mi ha ricordato un discorso che avevo scritto su di lui per la mia lezione di discorso nel 2003, il mio ultimo anno di scuola superiore. Sono andato a scavarlo e ho pensato che avrei condiviso tutto con te con mio imbarazzo. Prima di leggere il discorso, capisci che dovevo scriverlo nel tono in cui il mio pubblico non aveva idea di cosa fosse un videogioco e che questo discorso doveva essere scritto nello stile in cui lo stavo presentando per un pubblico. Dai un'occhiata dopo il salto.
A quanti di voi piace giocare a un videogioco su PS2, Xbox e GameCube? Soprattutto i giochi che ti consentono di esplorare ogni centimetro di ciò che ti circonda. Dove puoi trovare un segreto che sblocca una nuova area o ti dà un potente oggetto per aiutarti nella tua missione per salvare la principessa o conquistare il mondo. Bene, c'è un uomo che ha reso tutto ciò possibile: Shigeru Miyamoto. Senza Shigeru Miyamoto, i giochi non sarebbero nemmeno vicini a quello che sono oggi. Probabilmente suoneremmo Pong 2004 - ORA IN 3D proprio adesso.
Sin dalla sua prima infanzia, Miyamoto voleva creare qualcosa che stupisse il mondo; non gli importava di cosa si trattasse, fintanto che poteva condividerlo con il mondo.
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Per presentare lo Spielberg dei videogiochi, condividerò con voi come e cosa sposterà il signor Miyamoto nel settore della produzione di videogiochi. Innanzitutto, ti parlerò della sua infanzia e di come sarebbe la chiave del successo di Nintendo. In secondo luogo, come ha iniziato con Nintendo e ha aiutato Nintendo a diventare un popolare sistema di gioco. Terzo, come Nintendo e Miyamoto hanno cambiato la vita a vicenda.
Shigeru è nato il 16 novembre 1952 ed è stato allevato da entrambi i suoi genitori a Sonebe, in Giappone. La semplice infanzia di Shigeru Miyamoto sarebbe alla fine la chiave per creare alcuni dei giochi più influenti nella storia dei giochi. La mancanza di un set televisivo ha portato Miyamoto a esplorare i suoi dintorni nel suo labirinto come casa e nei campi che circondano la sua casa. Gli piacerebbe sempre esplorare i suoi dintorni. Campi di riso, canyon, colline erbose, corsi d'acqua, grotte, ovunque potesse andare esplorerebbe. Tutta questa esplorazione dei suoi dintorni avrebbe un impatto sui titoli futuri di Miyamoto come il Leggenda di Zelda.
Ha anche usato altri mezzi per aiutarlo a esprimere la sua creatività. Giocava a baseball con i suoi amici, frequentava eroici drammi di danza, era un maestro nel fare vari spettacoli di marionette, dipingeva, leggeva, era un abile fumettista e organizzava un club di cartoni animati nella sua scuola.
Miyamoto ha frequentato il Kanazawa Munici College of Industrial Arts and Crafts nel 1970 e ha studiato design industriale. Gli ci vollero cinque anni per laurearsi perché frequentò metà del tempo. Era distratto dal suonare con la sua chitarra e varie altre attività tra cui videogiochi, burattinai e fabbricazione di giocattoli.
Quando alla fine si è laureato, non stava per intraprendere alcuna carriera - ci è voluto molto per mantenere i suoi interessi. Un giorno del 1977, Miyamoto fece contattare suo padre a un vecchio amico che gestiva una compagnia di giocattoli, che era proprio Nintendo. Con i capelli molto arruffati, Miyamoto incontra Hiroshi Yamuchi (che correva e corre ancora Nintendo). Hiroshi voleva che Miyamoto tornasse con alcune idee giocattolo. Quindi Miyamoto portò una borsa piena di idee e giocattoli e fu assunto immediatamente come primo artista dello staff Nintendo - Anche se all'epoca non aveva bisogno di un artista dello staff.
Nel 1980, Hiroshi chiese a Miyamoto nel suo ufficio di annunciare che voleva realizzare un videogioco e voleva che Miyamoto lavorasse. Si chiamava il suo primo progetto radarscope che era un gioco sparatutto ma ha rovinato il progetto. Quando gli è stato chiesto perché avesse cancellato il progetto, Shigeru ha detto 'Non rilascerò mai un gioco se non si sente bene, molti giochi non sono stati pubblicati perché non mi sono sentito bene'.
Dopo diverse altre licenze sentire attraverso, tra cui Popeye , e La bella e la bestia , è uscito con Donkey Kong . Ha continuato a essere estremamente popolare e ha fissato l'ormai famoso Mario (che non aveva nemmeno un nome quando è apparso in Donkey Kong ). Dopo Donkey Kong , lui creò Mario Bros. 1 e il Leggenda di Zelda , entrambi creati dalla sua esperienza d'infanzia nell'esplorazione della grotta e del suo labirinto come a casa.
Il modo in cui Miyamoto e Nintendo hanno avuto un impatto reciproco sulla vita è riassunto al meglio da questa citazione di David Sheff autore di 'GAME OVER' 'È impossibile calcolare il valore di Miyamoto per Nintendo, e non è irragionevole chiedersi se Nintendo sarebbe riuscita senza di lui.' Da quando ha iniziato con Nintendo, Miyamoto è stato coinvolto in oltre 70 giochi, incluso il Mario serie, che da sola ha guadagnato $ 150 milioni di dollari in vendite in tutto il mondo.
Miyamoto ha avuto le mani coinvolte con la maggior parte dei giochi nella storia di Nintendo.
Con ogni sistema che Nintendo ha rilasciato, la maggior parte dei titoli di lancio dei sistemi erano quelli con cui lui e il suo team, R & D4, erano coinvolti. La metà dei giochi rilasciati su N64, il terzo sistema rilasciato da Nintendo, provengono dalla sua squadra.
Nintendo ha anche aiutato Miyamoto a vivere una vita felice e prospera. Incontra sua moglie Yasuko, che ha lavorato nel dipartimento amministrativo generale di Nintendo quando si incontrano e hanno due figli insieme. Ora è General Manager di Nintendo e vive a breve distanza in bicicletta dalla sede centrale di Nintendo a Kyoto.
Celebrità provenienti da tutto il mondo hanno incontrato Shigeru, tra cui Steven Spielberg, Paul McCartney e George Lucas. Ha ricevuto innumerevoli riconoscimenti, tra cui la prima persona a entrare nella Hall of Fame della Interactive Academy of Arts and Science, un premio che viene assegnato a persone che hanno sviluppato cose nuove e straordinarie nel settore digitale.
In conclusione, Shigeru Miyamoto è un uomo la cui unica limitazione è la sua immaginazione. La sua infanzia era piena di un ambiente ricco in cui amava passare il tempo esplorando tutto ciò che lo circondava. Nella sua prima età adulta, gli fu concessa l'opportunità di essere un designer di giocattoli con Nintendo che alla fine avrebbe portato ad essere qualcosa di molto di più. Ora Nintendo sta osservando il flusso di denaro mentre Miyamoto vive in pace con moglie e figli.
Shigeru una volta disse che 'Mi piace creare tendenze non seguirle!' Io per primo penso che lo abbia sicuramente dimostrato. Onorevoli colleghi, è un mio onorevole piacere presentarvi Shigeru Miyamoto.
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