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Un'ultima huzzah
È stato un inferno di corsa, con una buona dose di punti alti e bassi, ma il Borderlands 2 la stagione dei contenuti è finalmente terminata. Come contenuto scaricabile dell'ultima campagna per Borderlands 2 , c'è una notevole pressione per Tiny Tina's: Assault on Dragon Keep per offrire grandi.
'Big' sembra certamente essere la parola chiave qui, come Dragon Keep riempie una notevole quantità di contenuti rispetto agli ultimi pacchetti di campagne.
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault su Dragon Keep (PC, PlayStation 3, Xbox 360 )
Sviluppatore: Gearbox Software
Editore: 2K Games
Rilascio: 25 giugno 2013
Dragon Keep ruota attorno a Tiny Tina e ai Vault Hunters del primo Borderlands mentre suonano il Dungeons & Dragons in stile gioco, Bunker e badass . Con Tina come padrone del dungeon, puoi aspettarti che le cose vadano lontano dai binari.
L'intera avventura è narrata da Tina, con frequenti interiezioni dagli altri cacciatori del Vault ogni volta che prende decisioni discutibili. Subito dopo aver iniziato la campagna, mi sono trovato di fronte a un boss invincibile, che è stato immediatamente abbattuto, per poi essere rianimato spontaneamente dopo che Lilith ha insistito sul fatto che il capo fosse annegato. Quindi sì, Tina è ancora pazza.
Gli elementi visivi portano anche un tocco unico grazie all'ambientazione. Dalle foreste magiche, ai villaggi infestati, l'estetica di Dragon Keep sembra dannatamente bello. Evitando le paludi oscure e le aride pianure delle ultime offerte DLC, Dragon Keep Il mondo fantastico è senza dubbio il miglior aspetto delle quattro campagne, con Borderlands 'proprio stile cel-shading che complimenta il mondo con naturalezza.
Tuttavia, non è tutto divertimento e giochi. La storia di Dragon Keep ha una morbosità di fondo, che vedrai per la prima volta nel filmato di apertura, quando Tina insiste nell'attesa che Roland si unisca, o più tardi nella campagna, quando Tina chiede a Mordecai dove si trova Bloodwing. Ha difficoltà a far fronte al dolore della morte della sua amica, al punto che la sua mente è in pieno stato di negazione. Imparerà ad affrontare il suo dolore nel corso della campagna.
Come il mondo reale '* inserire il gioco qui * mi ha aiutato nelle storie di alcuni momenti difficili che ascoltiamo così spesso, Tina trova conforto e consolazione nel suo tempo con Bunker e badass .
Come ha detto lo scrittore principale Anthony Burch, 'È una specie di estensione della missione del tea party nel gioco principale. Tina può essere davvero divertente e stravagante, ma sta anche uccidendo un ragazzo perché ha esaurito i suoi genitori e ha dovuto vederli morire per questo. Doveva esserci qualcosa di oscuro da accompagnare a lei, altrimenti non c'è nulla da prendere sul serio. Abbiamo anche pensato che sarebbe stato davvero bello fare qualcosa per quel tipo di potere curativo dei videogiochi e della cultura dei nerd in generale, e di tutte le amicizie che possono derivarne '.
Questo è ancora Borderlands 2 , quindi aspettatevi molte battute e umorismo referenziale. Come il TMNT quest o sub-boss Rakkman del gioco principale, Dragon Keep è orgoglioso del Borderlands 2 eredità di barzellette sulla cultura pop, anche se con un'inclinazione fantasy.
'In senso generale, ci riferiamo all'idea della fantasia', ci ha detto Anthony. 'In particolare c'è una ricerca che riguarda tutto Game of Thrones , c'è una ricerca su tutto Signore degli Anelli s, ci riferiamo a ogni dannata cosa sotto il sole '.
Non tutte le battute sono così ampie e facili da ottenere come a Game of Thrones o Signore degli Anelli missioni secondarie. Uno in particolare strappa al male D & D maestri del dungeon - il tipo che esaurisce interessanti idee di combattimento e ti fa risolvere qualche enigma casuale come riempitivo. Per un laico come me, questa battuta mi è andata proprio sopra la testa, quindi sembra che ci sia una spolverata di battute interne per la più devota delle specie nerd.
Ci sono anche alcuni scatti alla cultura dei nerd in generale; due missioni in particolare si sono distinte durante il mio playthrough. Il primo arrivò tramite Ellie, la cui linea di ricerca era un commento alla spesso ridicolità dell'armatura femminile nei giochi. Il secondo arriva da Mister Torgue, che dopo aver ricevuto il suo credito da nerd messo in discussione da Lilith semplicemente perché ha un corpo ben tenuto, ti manda in missione per difendere il suo onore nerd da questo palese atto di discriminazione. Mentre l'argomento è più serio, le ricerche stesse sono tenaci per l'umorismo, quindi sono fiducioso nel dire che non c'è bisogno di preoccuparsi dei messaggi dal pugno di ferro qui.
Con il tono e l'umorismo che sembrano intatti, questo lascia il combattimento. Sparare e saccheggiare è ancora il nucleo dell'esperienza di combattimento, e il bottino cade allo stesso modo nella follia fantasy.
'Una delle grandi cose di questo DLC è proprio come ci consente di fare più cose che non hanno necessariamente senso', ha dichiarato Anthony. Alcuni degli arsenali specifici della campagna includono un'arma che ti fa ubriacare mentre lo spari, un altro che spara spade e persino uno che spara incantesimi, con il tuo personaggio che grida l'incantesimo ogni volta che spari. In realtà non ho avuto tempo pratico con nessuna delle armi specifiche della campagna, quindi la domanda rimane ancora se queste pistole sono un Campagna di carneficina del signor Torgue caso di stile oltre alla praticità.
Poi ovviamente ci sono le cose che spari davvero con le tue pistole: maghi, cavalieri, orchi, alberi e scheletri fanno solo una frazione dei nuovi tipi di nemici. Secondo Burch, Assalto a Dragon Keep presenterà in realtà più nuovi tipi di nemici di tutte le precedenti campagne DLC combinate. Non è possibile trovare nessuna nuova skin qui: questi nemici hanno modelli AI unici. Combatterai orchi che possono salire di livello se lasciati vivi troppo a lungo, cavalieri che possono mangiare proiettili come Birilli se non hai un'arma corrosiva da tagliare attraverso la loro armatura e persino fate che puoi effettivamente fare amicizia durante un combattimento, dando a te e al tuo gruppo appassionati periodici di velocità, salute e altre statistiche.
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Dragon Keep avrà anche una propria cerchia di massacri, non diversamente da quanto visto nel gioco principale. C'è un combattimento nell'arena a turni, anche se questi avranno trappole e nemici di livello tosto per alcuni round, tra gli altri cambiamenti. E come sempre, puoi aspettarti nuovi boss raid.
Tutto sommato, ci sono molte ragioni per cui non vediamo l'ora Dragon Keep . La storia del recupero di Tina sembra davvero interessante, il mondo fantasy è davvero diverso da qualsiasi cosa la serie abbia mai visto prima, ed è tutto racchiuso in quel marchio Borderlands umorismo esagerato. Vault Hunters, abbiamo un ultimo giro di servizio prima di lasciare Pandora.