hands on thor god thunder
Giovedì sera, prima di sostituire accidentalmente tutto il mio flusso sanguigno con birra verde, sono andato a vedere cosa sta facendo Sega per i due grandi film di supereroi Marvel questa estate. Thor e Captain America: The First Avenger sono enormi film di successo, quindi SEGA ha prodotto videogiochi per tutti i sistemi possibili.
Ovviamente, i tie-in cinematografici hanno un sacco di difetti per essere stati sfornati prima come merce e poi per i giochi, quindi sono rimasto piuttosto sorpreso quando mi sono trovato davvero a godermi la versione per Nintendo DS di Thor: God of Thunder .
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Thor: God of Thunder (Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS (anteprima))
Sviluppatore: Wayforward
Editore: ora
In uscita: 3 maggio 2011
Ora, prima di avere le speranze di qualcuno, Thor: God of Thunder non è affatto un gioco straordinariamente originale. È un battitore a scorrimento laterale platform. Hai già visto altri giochi come questo. Tuttavia, come un legame tra film e un titolo DS, penso che sia abbastanza bello.
La trama del gioco non è tratta dal film, sebbene condividerà gli stessi nemici, cattivi e posizioni degli altri Thor giochi cinematografici per le grandi console. Francamente, è un gioco per DS sull'essere Thor. Non c'è molto da dire sulla storia, e va benissimo.
Ciò che ha immediatamente attirato la mia attenzione su Thor è l'aspetto. Ha sprite assolutamente stupendi. In questa epoca di poligoni mappati a trama ed effetti di particelle appariscenti, la buona arte dello sprite è qualcosa che sembra essere stata relegata in titoli indie e giochi per dispositivi mobili. Per fortuna, la gente dietro Thor fallo ancora. Apparentemente, alcuni dei loro artisti sprite hanno lavorato la loro magia sin dai tempi di Super Nintendo, e lo dimostra. Tutti i nemici e i livelli sembrano roba dell'Ascia d'oro alzata a undici.
Per quanto riguarda il gameplay, tu sei Thor, God of Thunder, Avenger e speaker di Ye Olde Norse English. Puoi colpire i cattivi con Mjolnir, il tuo martello, scagliandolo contro di loro o colpendoli. Puoi saltare molto in alto, puoi rotolare fuori dagli attacchi. Infine, come divinità meteorologica, puoi evocare temporali, piccoli tornado e altre condizioni meteorologiche sfavorevoli.
Nel Thor: God of Thunder entrambi gli schermi del DS vengono utilizzati per mostrare il gameplay. Il touchscreen in basso viene utilizzato per attivare l'attacco speciale di Thor, e ciò viene toccato toccando lo schermo, ma per il resto, significa solo che hai un doppio videogioco in cui muoverti. C'è qualcosa di deliziosamente semplice e diretto in questo approccio.
Gli attacchi speciali sono buoni attacchi vecchio stile 'far saltare tutti i tizi sullo schermo'. È possibile mescolare i diversi poteri toccando il grilletto sinistro, quindi toccando lo schermo inferiore si attiva. È soddisfacente in un modo vecchio stile.
Un elemento nei giochi che ritengo venga lasciato fuori molto in questi giorni sono le battaglie contro i boss. Da bambini, combattere un boss in un videogioco ha una certa sfarzo e teatralità, e Thor: God of Thunder mantiene quella sensazione. I boss sono bastardi giganti, alcuni dei quali occupano entrambi gli schermi.
Sembra che sia stato dedicato molto lavoro a questo titolo. Come ho detto, Thor non è esattamente innovativo, ma mi ricorda i miei anni più giovani e più vulnerabili. Seduto sulla veranda della mia sedia a dondolo con un bicchiere alto di limonata fredda, a giocare X-Men 2: Clone Wars sulla Sega Genesis.
(Va bene, va bene. Non è mai successo.)
Comunque, Thor: God of Thunder sembra molto meglio di quanto mi aspettassi. Ho giocato a un sacco di schifosi picchiaduro e palmari basati su scemi franchise da soldi, e questo gioco è sembrato molto più completo rispetto a quelli di solito. Controlla.