hands on ghostbusters
Sono appena tornato dalla vetrina dei giochi Microsoft, dove erano esposti i migliori articoli digitali. Tra questi c'era Ghostbusters: Sanctum of Slime , il nuovo titolo scaricabile in stile arcade per quattro giocatori.
Sono stato un grande fan del rilascio di Atari del 2009 Ghostbusters: The Video Game e ho pensato che fosse un adattamento fedele di un'amata proprietà dell'infanzia. Quando ho sentito che Atari ha consegnato la proprietà a un altro sviluppatore, che stava progettando un gioco più piccolo, senza Dan Aykroyd, non ero elettrizzato.
Tuttavia, dopo aver giocato Ghostbusters: Sanctum of Slime per quanto mi riguarda, posso tranquillamente dire che nessuna parte della mia infanzia si sente violata.
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Ghostbusters: Sanctum of Slime ( XBLA (anteprima), PSN, PC)
Sviluppatore: Behavior
Editore: Atari
In uscita: marzo 2011
Prezzo consigliato: 800 punti Microsoft / 9.99 USD
Nel Sanctum of Slime , i giocatori assumono il ruolo di una nuova recluta Ghostbuster. Non c'è nessuno che abbia familiarità nel cast, è un mucchio di nuovi personaggi. Se questo gioco fosse pieno di storia, probabilmente mi lamenterei di questo gruppo di cadetti senza nome, ma dal momento che non lo è, funziona. L'aspetto narrativo di questo gioco consiste in pannelli a fumetti tra i livelli e alcuni dialoghi scritti sullo schermo. Ci sono fantasmi che incasinano New York City e alcuni stupidi soprannaturali di nome Dumazu The Destroyer sono responsabili. Questa è davvero tutta l'esposizione di cui ho bisogno. Dopotutto, questo è solo un buon sparatutto arcade vecchio stile.
Il gameplay in Ghostbusters: Sanctum of Slime è un ritorno ai classici arcade sparatutto top-down come Gauntlet e Smash TV, dove corri sparando a mostri, raccogliendo schifezze casuali e guadagnando punti. Sembra abbastanza simile al 1987 I veri acchiappafantasmi gioco arcade, ma in realtà non ci ho giocato, quindi non posso garantire le somiglianze.
Ghostbusters: The Video Game solleticò la mia nostalgia-ossa riunendo il cast originale del film, e Sanctum of Slime fa altrettanto fornendo un gameplay di vecchia scuola divertente. Non è cinematografico o narrativo; è un videogioco divertente.
I controlli sono semplici. La levetta sinistra fa muovere il tuo ragazzo e la levetta destra determina la direzione in cui spara il suo pacchetto di protoni. I paraurti destro e sinistro cambiano tra le tre diverse armi. Se uno dei tuoi compagni viene ucciso, puoi stare accanto a lui e toccare A per rianimare, per il quale otterrai punti bonus.
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Le tre armi del gioco consistono nel classico flusso di protoni, un colpo di fucile di un fulmine giallo e un fulmine di energia blu che rimbalza contro i muri. Di questi, la natura del tubo da giardino a fuoco continuo del Proton Stream funziona meglio con la mira del joystick, ma le altre due sono specificamente adatte a diversi tipi di nemici. L'esplosione gialla fa il maggior danno ai fantasmi gialli e così via.
(Per la cronaca, non succede nulla quando attraversi i flussi.)
I nemici del gioco sono, ovviamente, fantasmi e cose possedute dai fantasmi. Uno era questo grande bastardo giallo che sale dal pavimento e zig-zag intorno alla stanza, lasciando una scia di melma grossolana ovunque. Chiunque venga catturato al suo interno è in svantaggio per il conteggio e gli altri giocatori devono attendere alcuni secondi affinché la melma evapori prima di tentare un risveglio. Alcuni degli altri nemici sono grandi e luminose mani di melma che spuntano dal pavimento e buchi nel terreno in cui i fantasmi volano fuori da loro. Nidi di fantasmi o qualcosa del genere.
Ho visto due battaglie contro i boss, entrambe sembrano divertenti. Uno è il 'Subway Smasher', un gigantesco treno posseduto della metropolitana che si tuffa dentro e fuori dal marciapiede come un grosso serpente di metallo. I giocatori sono bloccati su una piccola isola di asfalto, combattendo nemici regolari e uccidendo il boss allo stesso tempo. L'altro capo che ho visto era 'Electroshock Construct', che è un gruppo di attrezzature mediche - presumibilmente un tavolo ECT - che è stato posseduto per impilarsi insieme per spararti fulmini.
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Ci sono anche livelli di guida in cui i giocatori saltano nella parte posteriore dell'Ecto-4WD '(4WD' perché è un Humvee, capito?) E fanno da guida sui fantasmi, ma sfortunatamente non sono riuscito a giocare a nessuno di questi. Ho sempre voluto sparare a un fantasma con i laser dalla parte posteriore di un SUV in corsa.
Ghostbusters: Sanctum of Slime sembra fare molto affidamento sulla modalità cooperativa per quattro giocatori perché sia completamente divertente. Ho giocato con tre persone reali, quindi non posso garantire la qualità per giocatore singolo, ma il gioco sembra destinato a essere giocato sul divano con tre amici. Arriverà su Xbox Live Arcade, Playstation Network e download per PC il mese prossimo per 800 Microsoft Points o dieci dollari americani.
Non si tratta affatto di una nuova rivoluzionaria interpretazione del franchise di Ghostbusters, ma sembra una versione colorata, giocosa e moderna di un gioco arcade di venticinque anni fa.