gloomhaven early access is new way 119019

Non ancora per i neofiti
L'adattamento digitale dell'attuale gioco da tavolo più votato su BoardGameGeek Gloomhaven è stato annunciato circa un anno fa ed è ora disponibile su Steam Early Access. Per i giocatori di strategia, può sembrare un gioco da ragazzi. Se a così tante persone piace così tanto la versione da tavolo e possiamo ottenere una versione digitale a meno di un quarto del prezzo, allora dovrebbe valerne la pena, giusto?
Beh forse. Se sei come me, una persona che ha già dedicato centinaia di ore al gioco da tavolo, allora Gloomhaven su PC ha alcuni vantaggi distinti: non c'è bisogno di portare quel mostro di una scatola in giro, nessuna configurazione o rimozione e l'aggiunta di effetti visivi e suoni. Ma se sei stato interessato al gioco da tavolo e vuoi provarlo per vedere se ti piace, potresti fare meglio ad aspettare più funzionalità.
Vale a dire, i nuovi giocatori vorranno quasi sicuramente aspettare il rilascio del tutorial pianificato. Vedere, Gloomhaven utilizza un esclusivo sistema di azione basato su carte in cui le carte rappresentano le tue abilità, la tua iniziativa e la tua resistenza. Un personaggio svolge un turno scegliendo di giocare la metà superiore di una carta e la metà inferiore di un'altra ed eseguendo le azioni associate. Alcune azioni sono più potenti e possono essere utilizzate solo una volta per partita.
Sembra abbastanza semplice perché il sistema stesso è semplice, tuttavia, le carte stesse prendono decisioni eccitanti di turno in turno, spesso richiedendo ai giocatori di pianificare uno o due turni in anticipo. Ha un'eleganza, in cui il gioco magistrale lascerà aperte opzioni, impostando una combinazione di azioni per un determinato stato del tabellone, ma mantenendo l'insieme opposto di azioni a portata di mano nel caso in cui accada qualcosa di inaspettato.
È un po' difficile spiegare il perché del processo decisionale Gloomhaven è così soddisfacente senza approfondire le interazioni tra carte e regole specifiche. La versione digitale nel suo stato attuale non lo rende più facile, perché molti degli elementi di gioco che dovevano essere gestiti manualmente ora sono automatizzati, quindi non è così ovvio vedere tutto ciò che sta accadendo se non lo sai già dovrebbe essere.
Un esempio importante di questo è il sistema di modifica dell'attacco. Nel gioco da tavolo, hai un mazzo di venti carte che possono modificare i tuoi attacchi ovunque tra il raddoppio del danno e l'annullamento completo. Su PC, gli attacchi avvengono così rapidamente che non è immediatamente evidente il motivo per cui un colpo di spada non ha inflitto danni. I personaggi e i nemici hanno icone come scorciatoie per condizioni ed effetti diversi, ma senza contesto, i nuovi giocatori potrebbero non sapere cosa significano. Diamine, come giocatore esperto, mi ci sono voluti alcuni dungeon prima di capire cosa fosse cosa.
Un altro aspetto negativo del modo in cui vengono gestiti i modificatori di attacco è che mentre risparmi tempo rispetto al mazzo, perdi il dramma. Ricordo casi specifici al tavolo in cui abbiamo avuto un attacco make-or-break sulla linea, e tutti al tavolo stanno fissando senza fiato il mazzo dei modificatori di attacco, sperando in un +1 fortuito per sferrare il colpo mortale. Nella versione digitale, non ci sono build e release; rende ogni modificatore banale.
Detto questo, le abilità non sono banali. Per molti, avevo immagini nella mia mente di ciò che stava accadendo, basate interamente sui nomi delle carte e sui loro effetti. Ma è soddisfacente vederne alcuni completamente animati, come con il Rumbling Advance di Cragheart, un breve movimento coronato da un calpestio, che scaglia rocce e detriti in tutte le direzioni, ferendo amici e nemici. Quando sono uscite le prime immagini per questa versione, ero ambivalente su di loro, ma in movimento, sembra e sembra Gloomhaven Dovrebbe.
Allo stato attuale, Gloomhaven manca la sua classica modalità campagna, la sua capacità multiplayer e 13 delle 17 classi di personaggi. Tutte queste funzionalità sono previste per il suo lancio completo l'anno prossimo, ma per ora abbiamo una nuova modalità, che porta i nostri mercenari in una missione generata casualmente composta da diversi scenari. È un bel cambio di ritmo rispetto al gioco nella scatola, non necessariamente migliore o peggiore, solo di dimensioni inferiori e con un'energia diversa. Laddove la versione da tavolo sembra una grande avventura, la versione digitale sembra una serie di battaglie tattiche sconnesse.
Ci sono altri commenti che potrei fare per approfondire i dettagli (non sono sicuro di come mi sento riguardo alle modifiche alla progressione del personaggio e alla scelta della mano nella modalità roguelike), ma senza andare in quella tana del coniglio, la linea di fondo è Quello Gloomhaven su Steam Early Access mostra che Flaming Fowl Studios (costituito da ex sviluppatori Lionhead) sa cosa sta facendo con questa proprietà e dovrebbe finire per essere una solida versione completa a tempo debito. Ma a meno che tu non sia già un Gloomhaven fanatico, probabilmente faresti meglio ad aspettare almeno qualche mese in più affinché questo cresca un po' più di carne sulle sue ossa (vive).
(Queste impressioni si basano su una build di accesso anticipato del gioco, fornita dall'editore.)
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