gli sviluppatori di ghost trick parlano di musica sfide e di come un classico di culto abbia ottenuto il suo revival

Una lunga notte
2011 Trucco fantasma: detective fantasma sembra che sia sempre stato un po' strano. Il titolo DS era Avvocato d'Asso ripresa del regista Shu Takumi per creare qualcosa di nuovo, un ' diverso tipo di mistero ” dalle battaglie in tribunale di Phoenix Wright e dei suoi amici.
Anche se ricevuto bene , le vendite sembrano contrastanti; è stato il gioco per Nintendo DS più venduto in Giappone settimana dalla sua uscita , ma Capcom lo farebbe in seguito notiamo che ha avuto difficoltà . Tutto ciò ha contribuito a creare, almeno nella mia percezione, un'atmosfera da classico di culto attorno ad esso. Non era il maggior parte popolare gioco per DS, ma gli esperti che apprezzavano il DS lo apprezzavano molto.
Ecco dove troviamo Trucco fantasma ora, poiché sta ottenendo un revival sulle console moderne. Attualmente è disponibile una demo contenente i primi due capitoli. E oltre alla possibilità di giocare a quella sezione un po' in anticipo, abbiamo avuto l'opportunità di chiacchierare con il team di sviluppo dietro la rimasterizzazione. Nella corrispondenza con il regista Atsushi Maruyama, il produttore Shingo Izumi e il regista originale Shu Takumi, abbiamo imparato qualcosa su come tutto questo è nato, quali sono state le sfide e quali sono le speranze del team per questa nuova versione di un cult. classico.
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Come è nata la proposta per un nuovo Trucco fantasma è arrivata la rimasterizzazione? Quando sono iniziate le discussioni e qual è stato lo stimolo che ne è scaturito?
Shingo Izumi: Discutiamo e consideriamo sempre quali titoli possiamo riportare. All'interno di queste discussioni, penso che si parli di rimasterizzazione Trucco fantasma: detective fantasma è avvenuto nella seconda metà del 2021. Trucco fantasma: detective fantasma è un titolo che molti hanno richiesto che fosse rimasterizzato e molti di coloro che lo hanno giocato lo valutano molto positivamente. Volevamo davvero dare l'opportunità a coloro che non hanno potuto giocarci in questi 13 anni, e questo è il motivo per cui abbiamo deciso di ripubblicarlo. Questo è anche il motivo per cui stiamo rilasciando il gioco su più piattaforme e abbiamo anche aggiunto altre lingue. Sono passati 13 anni da allora Trucco fantasma: detective fantasma originariamente pubblicato, ma conserva un fascino universale indipendentemente dall'età, dal paese o dall'hardware su cui giochi, il che è un altro fattore importante nella nostra decisione di ripubblicare il gioco.
Quali erano i tuoi obiettivi per la rimasterizzazione? Trucco fantasma ? Quanto volevi rimanere fedele all'originale quando aggiornavi aspetti come la risoluzione?
Izumi: Volevo davvero preservare quel fascino universale di cui ho parlato prima. Dato che stiamo ripubblicando il gioco su più piattaforme, volevo assicurarmi di raggiungere lo stesso livello di qualità indipendentemente dall'hardware su cui giochi.
Atsushi Maruyama: Il mio obiettivo era convertire il gioco in alta definizione in modo che un giocatore si sentisse completamente naturale nel giocarci oggi.
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Trucco fantasma lanciato per la prima volta su Nintendo DS con doppio schermo, per poi arrivare su iOS, con controlli touch-screen. Con questo in mente, ci sono state delle sfide inaspettate da portare Trucco fantasma a una piattaforma basata su controller? Che tipo di lavoro hai fatto per adattare il gameplay, se sì?
Maruyama: La sfida più grande è stata adattare l'interfaccia utente (UI) del gioco. In questo gioco, le informazioni su 'dove' e 'come' vengono visualizzate hanno un grande impatto sul gameplay. All'interno di questo, un elemento particolarmente difficile è stato visualizzare le informazioni relative all'azione del 'trucco'. È molto importante capire se puoi ingannare un oggetto dopo averlo posseduto e cosa puoi fare. Abbiamo affrontato la progettazione tenendo presente il punto di vista del giocatore per creare l'interfaccia utente che vedi nel gioco.
Come è stato tornare indietro? Trucco fantasma ora, 13 anni dopo il suo primo lancio? C'è qualcosa in particolare che ti è rimasto impresso mentre rivisitavi questo lavoro?
Shu Takumi: Certo, è stato molto nostalgico tornare al gioco 13 anni dopo, ma gioco ancora Trucco fantasma: detective fantasma una volta ogni pochi anni circa. Per questo motivo ricordo ancora molto bene il contenuto del gioco. Per questa riedizione ho supervisionato il riarrangiamento della musica del gioco. Da allora è stata la prima volta che ho lavorato con Yasumasa Kitagawa Il grande avvocato asso , e ho anche incontrato di nuovo il compositore della musica del gioco originale, Masakazu Sugimori, anche lui molto nostalgico.
Per quanto riguarda la rimasterizzazione vera e propria del gioco, l'ho lasciato nelle mani del team di sviluppo e non sono stato coinvolto direttamente. Non vedo l'ora di giocare a questa versione raffinata su un grande schermo insieme a tutti gli altri una volta rilasciata.

Questa rimasterizzazione include una nuova canzone del compositore originale, Masakazu Sugimori. Perché il team ha voluto includere una nuova traccia e cosa ritieni che porti a questa nuova versione? Trucco fantasma ?
Izumi: Volevamo qualcosa che fosse nuovo anche per coloro che hanno già giocato alla versione del gioco per Nintendo DS o iPhone, ecco perché abbiamo aggiunto una nuova canzone. La nuova canzone si intitola 'Ghost World' e, proprio come il titolo, cattura davvero il mistero e l'atmosfera del gioco. Spero che vi piaccia!
Maruyama: In aggiunta a ciò, penso che la nuova canzone faccia un ottimo lavoro nel catturare il sentimento del Trucco fantasma: detective fantasma mondo e si abbina perfettamente con l'arte principale di questo gioco. Ascoltandolo ti fa sentire come se stessi sperimentando il mondo di Trucco fantasma ancora di più.

Dopo essere tornato a Trucco fantasma , è qualcosa che ti interesserebbe continuare in futuro? Ti senti come Trucco fantasma è un caso unico o potrebbe valere la pena esplorare altri giochi come questo?
Izumi: In questo momento, stiamo dedicando tutto ciò che abbiamo da offrire Trucco fantasma: detective fantasma al maggior numero di giocatori possibile, quindi non abbiamo avuto il tempo di pensare a cosa faremo dopo. Ma spero che il numero di persone che giocano a questo gioco sia abbastanza grande da farci venir voglia di prendere in considerazione un seguito!
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