sakurai chiede timidamente un porting per console di kid icarus uprising ed e completamente giustificato

Lo chiedo da anni, portalo avanti
Nel 2012, Nintendo ha rilasciato Kid Icarus: Rivolta alle masse, e ne ero innamorato. Non riuscivo a mettere giù quel gioco per ore alla volta, e tra alcuni strani controlli 3DS (a cui mi ero abituato!): era uno dei miei giochi preferiti di quell'anno e dell'intera era. Ribolliva di più personalità rispetto alla stragrande maggioranza dei giochi rilasciati anche ancora, ed era come guardare un cartone animato in forma di gioco. 10 anni dopo, Masahiro Sakurai è pronto per il suo ritorno. 11 anni fa , lo ero anch'io!
Nel suo ultimo video sulla creazione/sviluppo di un gioco, Sakurai riflette sulla difficoltà: nello specifico, su come Ragazzino Icaro si è avvicinato al concetto con 'il calderone del diavolo'. Nel caso tu abbia saltato Rivolta interamente (il che è estremamente probabile!), l'essenza è che i giocatori possono impostare il tono di come si avvicinano a ogni livello. Puoi far scorrere la difficoltà verso l'alto su un dispositivo di scorrimento fino a 10 o farlo scorrere verso il basso per renderlo più semplice, con i premi che aumentano in modo appropriato con quel dispositivo di scorrimento. C'è anche una meccanica del gioco d'azzardo, in cui perdi alcuni cuori se fallisci un livello.
Una recente interpretazione simile è il sistema di 'calore'. Ade , dove puoi aggiungere ulteriori sfide e parametri a ogni corsa. Sakurai crede ancora in questa meccanica 'intelligente' e ci spiega come funziona il sistema e come è stato implementato per offrire ai giocatori un'ampia varietà di esperienze (offrendo al tempo stesso una divertente meccanica rischio/ricompensa). Parla anche dei difetti del gioco e di come avrebbe potuto essere implementato meglio (in particolare alcuni level design individuali, la natura poco chiara del cursore e come può potenzialmente spaventare i giocatori).
Alla fine del video, Sakurai afferma timidamente: “Sarebbe sicuramente bello suonare Kid Icarus: Rivolta su una console domestica. Mi chiedo se qualcuno là fuori lo porterà mai? poi sorride. Il video finisce bruscamente. Subdolo!
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Penso di parlare per la piccola legione di Rivolta fan in quanto ci piacerebbe vederlo. Non credo che accadrà, ma forse questo video alla fine aiuterà a spingere Nintendo in quella direzione.