games time forgot socket 117963

Le mode e le tendenze sono una parte inevitabile della vita umana. Nel corso del tempo, questi pezzi di cultura pop sono stati dimenticati quasi con la stessa rapidità con cui sono apparsi, lasciando solo tracce di se stessi nel profondo dei nostri cassetti di cianfrusaglie e in immagini imbarazzanti che mostrano noi stessi mentre li assaporavamo al culmine della loro popolarità.
come aprire il file JSON in Windows
Come tutte le altre forme di media, anche i videogiochi attraversano fasi di moda. Una volta che uno sviluppatore crea qualcosa che rompe gli schemi e funziona straordinariamente bene, gli altri sviluppatori fanno in modo che nessun brandello delle cose buone vada sprecato. Questo spesso porta a dozzine di giochi knock-off economici che impallidiscono rispetto a ciò che hanno tentato di imitare. I giocatori l'hanno già visto accadere molte volte ed è destinato ad accadere ancora di più man mano che il mezzo continua a crescere. Le fregature di giochi popolari sono un'inevitabile.
All'inizio degli anni '90, Sega era finalmente salita a un livello in cui poteva competere direttamente con Nintendo, grazie a Genesis/Mega Drive e a una piccola serie chiamata Sonic il riccio . Sonico ha sicuramente impressionato l'industria dei videogiochi dell'epoca, poiché ha fatto tendenza dalla combinazione di velocità e platforming, per non parlare dei protagonisti animali con 'tude'. E poi è arrivata la successiva ondata di imitazioni a buon mercato.
Molti avevano solo una leggera somiglianza con le opere da cui prendevano in prestito, ma poi c'erano giochi come Presa: dominatore del tempo che è andato fino in fondo. Proprio come qualsiasi altro tentativo di incassare una moda passeggera, il gioco andava e veniva rapidamente.
miglior pulitore di registro gratuito per windows 10
Storia:
L'eroe è un'anatra blu che viaggia nel tempo di nome Socket che ha un cavo elettrico per coda. Contrariamente a come appare il titolo del gioco, Socket lo è non il dominatore del tempo. The Time Dominator è invece il nome del cattivo del gioco, una creatura simile a una volpe con cappello a cilindro e monocolo che può anche viaggiare nel tempo. Poiché è malvagio, sta usando le sue capacità per distruggere il passato. Il socket deve accelerare nel tempo e impedire al TD di rovinare il passato.
Gioco: Socket è una creatura molto veloce che funziona con l'elettricità. All'inizio di ogni area, un generatore riempie la sua barra dell'energia, ma mentre guidi attraverso le fasi ad alta velocità, questa energia si esaurisce. Anche i colpi dei nemici e le cadute su ostacoli pericolosi scaricheranno un po' di energia. Devi raccogliere tutti i piccoli fulmini intorno a te per rimanere in movimento e in vita. Hai un attacco di calcio a tua disposizione per toglierti di mezzo i nemici, ma poco altro per proteggerti dagli elementi.
Presa è suddiviso in fasi che sono nuovamente suddivise in tre aree. La prima area di ogni livello è un'area ad alta velocità, in cui al giocatore viene chiesto di raggiungere l'obiettivo dall'altra parte del livello il più rapidamente possibile. La seconda è un'area atletica, che è più basata sul platforming e sull'attacco dei nemici. Il terzo è un'area del labirinto orientata ai puzzle che termina in una battaglia con un boss contro il Time Dominator.
eclipse ide per c / c ++
Perché probabilmente non lo stai giocando: La descrizione di cui sopra e i video sparsi in questo articolo ti sembrano familiari? Perché dovrebbero. Presa è un'orribile, palese fregatura di Sonic il riccio , realizzato dallo sviluppatore Vic Tokai per incassare la serie di punta di Sega nel frattempo Sonic il Riccio 2 e 3 . Mentre c'erano altri giochi che speravano di incassare l'intera tendenza degli animali con atteggiamento durante questo periodo di tempo, Presa Il caso di essere un imitatore è forse il peggiore di tutti. Non solo entrambi i giochi presentano personaggi animali che sono blu, veloci, hanno un atteggiamento, indossano scarpe da ginnastica rosse e dipendono da oggetti d'oro luccicanti per sopravvivere, ma i loro livelli sono suddivisi in atti, ospitano nemici robotici, sono costruiti su pendii e sorgenti , tieni il nemico principale del gioco alla fine del terzo atto, e così via.
La cosa particolarmente orribile è che, mentre Presa ha avuto molto successo nell'essere un completo knock-off di una grande serie, è un gioco piuttosto terribile. Dopo Jim Sterling, sono forse il più grande Sonico fan fuori tutti gli editori. Mi piacciono praticamente tutti i giochi 2D della serie, Knuckles Chaotix e Esplosione 3D sonica incluso. Se ci credo Presa è quasi insopportabile da giocare, sappi che è davvero un gioco orribile che fa un disservizio ai giochi che ha imitato. In quanto tale, è stato a lungo dimenticato dalla maggior parte dei giocatori ed è ampiamente etichettato come privo di valore per coloro che lo ricordano. Perché perdere tempo con un imitatore quando la cosa reale è molto migliore e facilmente accessibile?
Ancora, Presa: dominatore del tempo è un gioco interessante da guardare da un punto di vista culturale e storico, in quanto mostra quanto alcuni sviluppatori hanno fatto e faranno per incassare un popolare espediente videoludico. Sfortunatamente, ci sono state molte fregature di giochi popolari prima Presa, e da allora ce ne sono stati molti. I giochi che non hanno nulla di solido su cui basarsi a parte gli elementi derubati dal gioco più popolare dell'epoca hanno la possibilità di una palla di neve all'inferno di avere lo stesso impatto dell'originale. Forse un giorno gli sviluppatori prenderanno a cuore questo fatto.