games time forgot nick arcade 117899
Il gioco dimenticato di questa settimana è molto, molto speciale. Se sei cresciuto nei primi anni '90, come ho fatto io, allora lo spettacolo Nick Arcade dovrebbe esserti più che familiare. Era INTESTINI per i bambini non atletici, è stato un enorme stratagemma di marketing per alcuni sviluppatori di videogiochi e ha avuto quella che, all'epoca, sembrava la sfida finale più bella in televisione.
Se ti ricordi Nick Arcade , preparati per un viaggio nella memoria. Se non lo fai, preparati a vedere cosa ti sei perso. Inoltre, se non altro, puoi fare il salto e vedere un paio di video di alcuni dei concorrenti più stupidi che lo spettacolo abbia mai avuto.
Storia:
Due squadre di due giocatori ciascuna competono in una battaglia a quiz testa a testa per la possibilità di vincere un primo premio che era sempre, immancabilmente, un viaggio agli Universal Studios di Orlando. Ogni episodio iniziava introducendo quale dei tre maghi (boss malvagi) i giocatori avrebbero affrontato alla fine del gioco. Come mostra il video sopra, quei Maghi erano Mongo (evidentemente, gli sceneggiatori erano grandi Selle ardenti fan), Merlock e Scorchia. L'obiettivo finale era rispondere alle domande e giocare in modo che la tua squadra potesse arrivare alla zona video finale completamente interattiva. Dopo essere arrivato lì, dovresti giocare due brevi minigiochi prima di affrontare il boss finale e vincere il viaggio di Orlando.
Gioco:
La maggior parte del gioco si svolgeva su un tabellone diviso in griglie, ognuna con una domanda o un'attività diversa su di essa. L'ospite, Phil Moore ( In hom non riesco a trovare un'immagine di dimensioni ragionevoli) ha iniziato la partita con un round di face-off, in cui le due squadre avrebbero gareggiato l'una contro l'altra in uno degli otto videogiochi personalizzati sviluppati da Psygnosis, la squadra che ha creato Lemming . I giochi si riducevano sostanzialmente a sparare (Meteoroidi, Laser Surgeon) o schivare (Post-Haste, Jet Jocks, Crater Rangers) o giocare a pong fregatura (Brainstorm, Battle of the Bands, Star Defenders).
I giochi, sebbene primitivi, erano veramente funzionanti e avevano una grafica migliore della media considerando il periodo di tempo. Mi sono sempre chiesto perché Nickelodeon non avesse mai rilasciato un pacchetto che combinasse tutti e otto i minigiochi per il consumatore generale: i giochi erano decisamente giocabili e la base di fan era abbastanza grande da prendere una decisione del genere economicamente sostenibile.
Ad ogni modo, dopo il confronto iniziale, la squadra vincitrice ha ottenuto il controllo di Mikey, l'avventuriero di videogiochi, e quindi il controllo del tabellone di gioco. Il motivo per cui i produttori hanno pensato che fosse necessario creare un personaggio silenzioso e privo di personalità per il tabellone di gioco rimane confuso anche adesso. Ha servito solo per segnare la progressione del giocatore sul tabellone, e mai fatto altro. Nel regno delle mascotte dei game show, Mikey potrebbe essere il singolo più inutile mai concepito (secondo solo a Il Whammy ).
Come accennato in precedenza, ogni spazio sul tabellone consisteva in ciò che Phil Moore chiamava spesso Le Quattro P: punti (punti assegnati automaticamente), enigmi (come Video Repairman, in cui il concorrente doveva guardare un video musicale criptato e identificare l'artista ), quiz pop (trivia) e premi (premi assegnati automaticamente). E, tecnicamente, Video Challenges, ma evidentemente Phil Moore non aveva modo di riformulare la parola video in modo che potesse iniziare con una P.
Le Quattro P erano fantastiche, ma per un fan dei videogiochi negli anni '90, le Sfide video erano la vera carne dello spettacolo. Ogni episodio consisteva in cinque diversi videogiochi in stile arcade con un contatore di punteggi. Dopo aver ottenuto l'accesso alla sfida video, il team ha scelto a quale gioco voleva giocare. Ogni gioco includeva una Wizard's Challenge (in seguito ribattezzata Expert's Challenge per evitare la causa dal film di Fred Savage), che consisteva in un punteggio elevato che il giocatore doveva battere entro trenta secondi. Un membro della squadra ha giocato mentre l'altro ha usato un Magna Doodle (ricordate quelli?) per scommettere una parte dei suoi punti.
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Le Sfide video utilizzavano tutti i sistemi di videogiochi domestici disponibili all'epoca (NES, SNES, Genesis, TurboGrafx, Neo-Geo), sebbene la qualità dei giochi disponibili fosse selvaggiamente incoerente. Alcuni episodi in primo piano Sonic il riccio e Mostro nella mia tasca , mentre altri usavano Rockin' Kats e Gun-Nac . Le sfide video erano più o meno un gioco di succhiare alla roulette russa; a volte i concorrenti avevano cinque fantastici giochi da giocare, ea volte l'unico titolo decente era La famiglia Addams per il SNES. Ai produttori non importava, ovviamente, perché stavano ricevendo una quantità metrica di denaro dalle società di giochi per presentare i loro titoli. Divertente come Nick Arcade era, da allora è diventato subito evidente che l'intera serie non equivaleva a nient'altro che un enorme circolo vizioso tra la Nickelodeon e le società di giochi.
Alternando le Quattro P e le Sfide video, il gioco sarebbe proseguito fino a quando una delle squadre non è riuscita a spostare Mikey nell'ultima casella del tabellone. C'era solo un problema, però: questo non è mai successo . Non una volta, negli anni che ho passato a guardare questo spettacolo e le sue repliche, l'ho fatto sempre vedere una singola squadra riuscire a spostare Mikey nell'ultima casella del tabellone. Il tabellone era troppo grande, lo spettacolo troppo breve e le domande troppo lunghe. Era più o meno fisicamente impossibile arrivare alla fine di quella dannata tavola prima che finisse il tempo. Invece, Phil faceva sempre un'ultima domanda del quiz pop e la squadra che rispondeva correttamente otterrebbe immediatamente i punti obiettivo.
Il formato del tabellone di gioco è stato ripetuto per un secondo round e la squadra con il maggior numero di punti è passata all'unica parte più bella dello spettacolo: la Video Zone.
Prima di spiegare cosa sia effettivamente la zona video è , è necessario descrivere di cosa si tratta sentito come per un preadolescente negli anni '90.
Dopo essere tornati dalla pausa pubblicitaria, Phil ei ragazzi vengono trovati in piedi davanti a un'enorme porta dall'aspetto metallico con il fumo che fuoriesce dalla fessura nel mezzo. Dopo un riepilogo dei premi che hanno vinto e che hanno il potenziale per vincere, Phil dà ai ragazzi alcune parole di incoraggiamento. Le porte si aprono e i bambini corrono nell'oscurità fumosa. Pochi secondi dopo, Phil si avvicina a uno schermo TV e vediamo che uno dei bambini non sta solo giocando a un altro videogioco sviluppato da Psygnosis, ma, in questo caso, dentro il videogioco: il ragazzo reale si trova in un mondo a 16 bit di serpenti nemici e monete potenziamento. Ogni livello consisteva in tre cose speciali che dovevi attivare o raccogliere per procedere alla sezione successiva, che si trattasse di gemme magiche o pannelli elettronici che dovevano essere spenti, o di tre elfi che dovevi abbattere con palle di neve. Dopo due livelli da solista (ogni membro della squadra ha gareggiato da solo), i due membri si sono riuniti per il combattimento del Mago, che ha richiesto ancora una volta ai membri del team di raccogliere tre oggetti speciali (in questo caso, sfere di potere) che alla fine avrebbero distrutto il Mago.
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Naturalmente, per quanto la Video Zone fosse fantastica a un bambino (era l'equivalente nerd dell'Aggro-Crag su INTESTINI ), equivaleva letteralmente a nient'altro che un paio di bambini che correvano su uno schermo blu. Da bambino mi chiedevo perché i ragazzi sembravano sempre totalmente inconsapevoli di ciò che li circondava: solo ora capisco che potevano capire la loro posizione nel livello solo guardando un monitor TV e muovendosi di conseguenza.
Più o meno allo stesso modo in cui i giocatori non hanno mai, mai raggiunto l'obiettivo sul tabellone di gioco, poche squadre hanno mai completato con successo tutti e tre i livelli della Zona Video e sconfitto il Mago, principalmente a causa in parte della struttura della Zona Video stessa. Ogni squadra aveva solo 60 secondi per completare tutti e tre i livelli, senza la possibilità di guadagnare più tempo.
Questo non sarebbe stato un tale problema se non fosse stato per il fatto che molti dei giochi, come il Nile River Raft, erano su binari e non potevano letteralmente essere completati entro 20 secondi, o talvolta anche 30 secondi. Il concorrente avrebbe dovuto sedersi e aspettare pazientemente che l'oggetto necessario si presentasse, invece di essere semplicemente in grado di inseguirlo da solo (come nel caso di alcuni degli altri giochi). Quando i giocatori sono riusciti a completare i primi due livelli, sarebbero arrivati al livello del Mago con solo cinque secondi rimasti e il livello del Mago ha impiegato circa tre secondi solo per avviarsi. L'ingiustizia del gioco non è mai sembrata turbare Phil Moore, tuttavia: come vedrai presto, è sempre rimasto assurdamente incoraggiante, non importa quanto orribilmente si siano comportati i giocatori.
Ricordo alcuni concorrenti che hanno battuto il Mago, ma tali occasioni erano molto, molto rare e motivo di esultanza personale. Considerando che Nickelodeon voleva rendere la Video Zone la sfida finale più disumanamente ingiusta mai organizzata in un game show, è sempre stato fantastico vedere una squadra follemente fortunata finalmente sconfiggere Mongo e vincere il loro viaggio in Florida.
Oh, ed ecco due video di alcuni concorrenti davvero pessimi.
Perché è stato cancellato:
Secondo Voce di Wikipedia di Phil Moore , che è troppo lusinghiero e dettagliato per essere stato scritto da qualcuno diverso dallo stesso Phil Moore, la cancellazione dello spettacolo è avvenuta a causa di una combinazione di valutazioni poco brillanti e alcuni intrighi dietro le quinte.
Moore è stato anche un frequente giudice ospite Scoprilo , un altro game show di Nick che fondamentalmente funzionava come un giro esagerato di venti domande. I concorrenti di ragazzini si presentavano con un talento o un attributo speciale, e se la giuria di cinque o sei giudici celebrità non riusciva a indovinare quale fosse quel talento, il ragazzo vinceva una vacanza interamente pagata agli Universal Studios o qualcosa del genere.
Secondo Moore, che ha una faccia che non può mentire in nessuna circostanza, Nickelodeon era irritato dal fatto che Moore spesso non riuscisse a indovinare correttamente i talenti nascosti dei ragazzi e che di conseguenza lo spettacolo avesse perso molti soldi a causa del suo coinvolgimento. Lo spettacolo ha chiesto a Moore di rimborsare personalmente lo spettacolo per alcuni dei soldi che aveva perso e, quando ha rifiutato, il suo contratto è stato risolto e Nick Arcade è stato cancellato.
Ora, quella storia è vera? Forse sì forse no. Sembra illogico, prima di tutto, se ci sono sei giudici famosi in ogni partita di Scoprilo , perché dovresti incolpare solo uno? D'altra parte, lui è nero, e Nickelodeon non è noto per niente se non per il suo virulento razzismo.
Ad ogni modo, però, lo spettacolo è stato cancellato ed è svanito in una relativa oscurità. Le sue ripetizioni continuano a funzionare Nickelodeon Giochi e Sport canale insieme a uno degli altri grandi giochi di giochi dimenticati del suo tempo, Leggende del tempio nascosto .
Tutto sommato, dovrebbero seriamente riportare indietro questo spettacolo: Phil Moore è stato un conduttore piuttosto interessante (anche se, come uomo di colore, è comunque riuscito in qualche modo a sconfiggere Wayne Brady), e lo spettacolo stesso è stato un inferno di divertimento. Da bambino era più o meno il mio sogno vivere Nick Arcade . Ora che ho raggiunto qualcosa che si avvicina all'età adulta, non posso ancora dire inequivocabilmente che non è più il mio sogno.