games time forgot comix zone
Benvenuti ancora una volta a Games Time Forgot, in cui cerco di evidenziare un gioco troppo vecchio o oscuro da ricordare, ma fallisco e, successivamente, sono deriso per questo.
domande e risposte dell'intervista di programmazione Java per le matricole
Non ho mai avuto modo di giocare Comix Zone come un bambino. Essendo un fan di Nintendo, mi sono rifiutato di pareggiare toccare una Genesi, non importa quanto potenzialmente interessanti possano essere stati i suoi giochi. Ora libero dal mio fanboy e in grado di guardare indietro alla libreria del sistema con un punto di vista relativamente imparziale, vedo cosa mi mancava.
Comix Zone è un gioco incredibilmente stimolante, incredibilmente intelligente che tutti dovrebbero giocare ad un certo punto della loro vita. È troppo difficile e davvero dannatamente breve, il che lo rende essenzialmente perfetto per quelli di noi che non sono riusciti a giocarci quando è stato originariamente rilasciato: è abbastanza stimolante e inventivo per lavorare un sacco di cose interessanti nei suoi pochi livelli, e abbastanza corto da riuscire a finirlo.
Se riesci a perdonare il fatto che l'eroe (nella foto sopra) è il massimo ridicolmente protagonista degli anni '90 mai , c'è molto da amare Comix Zone . Fai un salto di più.
Storia:
Uno scrittore di fumetti di nome Sketch inizia un nuovo libro su alieni e mostri malvagi e un pulcino davvero piccante che li combatte o qualcosa del genere e viene risucchiato nel fumetto. Con il pulcino caldo che gli dà istruzioni via radio e l'antagonista del fumetto che attira i nemici e gli ostacoli per uccidere Sketch in ogni momento possibile, tocca al guardaroba e all'atteggiamento di Super Fucking 90 di Sketch per salvare la giornata.
Scherzi a parte - il ragazzo indossa dei pantaloncini corti, un giubbotto e ha i capelli raccolti in una coda di cavallo. Un cazzo coda di cavallo . E 'Sketch' sembra il nome di un personaggio rifiutato da Barkley, zitto e marmellata .
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Ma in ogni caso.
gameplay:
Comix Zone è bello perché:
Tutta l'azione si svolge nei confini dei pannelli di fumetti. Non sei un personaggio in un mondo pienamente realizzato e coerente che sembra essere basato su un fumetto (come, diciamo, Ansia da separazione o qualcosa del genere) - sei un tipo che corre attraverso i pannelli dei fumetti. Quando uccidi tutti in un singolo pannello, corri fino alla fine del tuo pannello e in realtà salti sopra la spessa linea bianca che divide il tuo pannello da quello successivo.
Allo stesso modo, i nemici vengono letteralmente 'attirati' proprio davanti ai tuoi occhi e alcuni deboli bordi del pannello possono essere attraversati da un pugno o da un nemico volante. È dannatamente soddisfacente sollevare un nemico così forte che letteralmente volano all'indietro e sfondare il bordo del pannello in un altro pannello. Il concetto potrebbe probabilmente essere portato oltre, ma per un gioco Genesis Comix Zone La struttura e la grafica sono dannatamente impressionanti.
Anche i combattimenti sono abbastanza buoni. Mentre Sketch ha solo un pulsante di attacco, esegue sei attacchi diversi a seconda della direzione in cui si preme sul Dpad. Poiché i nemici che combatti sono davvero bravi a bloccare, devi continuare a confondere i tuoi attacchi. Visivamente, questo fa sembrare Sketch come se stesse facendo le combinazioni più toste e complesse nella cronologia di beatemup, anche se ciò che stai facendo è tecnicamente solo a pochi passi sopra il pulsante.
Comix Zone è un po 'irritante perché:
Per nessun motivo immediatamente evidente, lo sei costretto subire danni una dozzina di volte durante il gioco. Troverai spesso un oggetto inanimato di qualche tipo che blocca il tuo percorso che deve essere distrutto. Mentre prosegui, diciamo, una porta chiusa a chiave, rimarrai sorpreso nel trovare la tua dannata salute in calo. Quando ho guardato Wikipedia e Gamefaqs per vedere cosa diavolo stava succedendo, ho trovato questa patetica scusa:
'Sketch è in grado di strappare brandelli dallo sfondo e piegarli in aerei di carta per lanciare i nemici come un'arma. Poiché anche questo mondo di carta fa parte di tutto ciò che è all'interno della Comix Zone (così come sono disegnati su di esso), questa azione toglie una fetta significativa dalla barra della salute del giocatore '.
cosa non riesce a trovare l'analisi statica
Certo, questo estratto si riferisce all'atto di lanciare aerei di carta (che ancora non so come fare), ma se la migliore scusa che posso trovare per punire attivamente il giocatore solo per aver cercato di progredire nel dannato gioco è puramente relativo alla trama, quindi abbiamo un problema.
Comix Zone è duro come le palle, ma non sarebbe così ingiustamente difficile se non fosse per questa decisione di progettazione sconcertante. Sì, hai solo tre vite nel intero gioco (e questo presuppone solo che arrivi al terzo mondo) prima di dover ricominciare dall'inizio, ma il gioco è lungo solo sei livelli in primo luogo.
Se solo ci fosse un modo, diciamo, di giocare in modo tale da poter salvare il tuo stato di gioco quando e dove vuoi.
Perché probabilmente non ci stai giocando:
È uscito abbastanza tardi nella durata della vita della Genesis, nel punto tipico di un sistema che tutti i suoi fan credono che i titoli rimanenti saranno probabilmente una schifezza. Comix Zone sarebbe stato un gioco perfetto per la Genesi in quasi ogni altro momento immaginabile della sua durata di vita, ma dato che non troppi giocatori finirono per giocarci al momento della sua uscita, non ci guardiamo indietro con lo stesso una sorta di nostalgia condivisa che potremmo avere per Sonic the Hedgehog.
O forse lo facciamo, e sto parlando a squarciagola.
Tuttavia, è attualmente disponibile sulla console virtuale Wii se hai voglia di fare la cosa giusta e giocarla legalmente. Dato quanto dannatamente bello sia il gioco e quanto più potenziale possa essere munto dalla sua premessa, non posso fare a meno di davvero davvero desidera un sequel scaricabile graficamente aggiornato (ma comunque 2D).