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Ehi ragazzi e ragazze! Benvenuti a un'altra edizione di From the Console to the TV Station, una miniserie che offre uno sguardo retrospettivo a tutta la programmazione a tema videoludico che sia mai nata. Questa settimana discuteremo di alcuni di questi spettacoli che le persone raramente ricordano.
Molti dei cartoni animati precedentemente presentati qui sono quelli di cui tutti hanno ricordi. La scelta di personaggi come Mario, Link e Mega Man è stata molto probabilmente un gioco da ragazzi quando le aziende di cartoni animati hanno sfruttato la popolarità dei videogiochi. Ha senso che i giochi più popolari diventino gli adattamenti TV più popolari. Ecco perché la maggior parte dei giocatori ha cose come Do the Mario e il fatto che Sonic ama i cani peperoncino bruciati nei loro crani, anche se non hanno nulla a che fare con i giochi.
Con questo in mente, considera come vanno le cose quando una star del gioco molto meno popolare ottiene la sua possibilità di fama televisiva. Il passato ha chiarito che questo quasi sempre è sinonimo di disastro; molti degli esempi di oggi non hanno mai superato il loro episodio pilota. Gli altri furono più fortunati, ma non vengono mai ricordati o considerati rispetto a quelli con personaggi più universalmente popolari.
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Quelle che seguono sono alcune delle scelte più strane per la televisione, alcune riuscite ma dimenticate, altre no e quasi sconosciute. Preparati, perché ecco che arrivano!
Bubo /1993/Creazioni Calicò
Il Bubo i cartoni animati hanno avuto una vita molto breve, ma anche in quel breve lasso di tempo, è servito come prova che gli adattamenti dei videogiochi forse sono diventati un po' troppo popolari negli anni '90. Voglio dire, se un personaggio che la maggior parte delle persone odiava anche durante il suo periodo migliore fosse in grado di ottenere il suo programma televisivo, suppongo che qualsiasi altro personaggio avrebbe potuto farlo. Ad ogni modo, la lince rossa era abbastanza ben preparata per la celebrità televisiva con i suoi slogan incorporati dai suoi giochi. Che cosa potrebbe andare storto? in particolare è stato utilizzato all'infinito.
Sì, era anche il dannato titolo del dannato pilota. Lo spettacolo era più basato su Bubsi II rispetto al gioco originale, per quanto riguarda i personaggi. Il suo compagno armadillo, Arnold, e i nipoti gemelli hanno fatto apparizioni come personaggi secondari. Ma nessun altro elemento di nessuno dei giochi è stato inserito; non c'erano alieni di filati, nessun viaggio in mondi a tema diverso, nessuna raccolta di filati, nessuna caduta di scivoli d'acqua e nessun segno delle vere radici di Bubsy. È come se i creatori dello show volessero strappare i personaggi dal loro habitat naturale e portare nient'altro con loro. Come qualcuno a cui piace davvero il Bubo giochi, questo rende lo spettacolo molto imbarazzante.
Cosa potrebbe mai andare storto in un cartone animato di Bubsy, chiedi? Molto*. Tutto ciò che è stato realizzato è stato un episodio pilota. Per quanto ne so, Bubsy doveva essere un tipo avventuroso che si metteva regolarmente in testa. Probabilmente è per il meglio che la serie non sia mai andata oltre, perché Bubsy sembra essere ancora più fastidioso quando è nella sua forma animata.
Seriamente, però, hanno reso Bubsy la cosa più irritante che abbia mai visto in televisione. La sua voce era stridente (anche se la sua voce proveniva dal talentuoso Rob Paulsen, che molti di voi potrebbero conoscere meglio come Yakko Warner), ha sparato il suo tormentone una volta ogni tre minuti, e per ogni punto nei numerosi discorsi di incoraggiamento che si è fatto o Arnold, un filmato di pubblico dominio in bianco e nero lo accompagnerebbe. Prendiamo il toro per le corna! Riprese in bianco e nero di un uomo sballottato durante un rodeo. Siamo duri! L'uomo famoso che resiste alle palle di cannone fino allo stomaco. E così via.
Possono sembrare la parte, ma anche questi bambini non possono superare lo zio Bubsy nell'essere irritanti. Blech. Questo è tutto ciò che posso dire. Esiste, ma ha ben poco a che fare con il gioco e non fa nulla per migliorare la reputazione di Bubsy.
Materiale aggiuntivo :
– Episodio pilota
Lombrico Jim /1995-1996/Universal Cartoon Studios
Oh sì... ecco era un Lombrico Jim cartone animato, non c'era?
Nessuna versione sbagliata dei personaggi che tutti conosciamo e amiamo, e tutti sono stati presi in considerazione... qui sembra che tutto sia in ordine! Non è così completamente oscuro come alcuni degli altri menzionati qui, ma è uno che non è ricordato come dovrebbe essere.
La creme de la creme della programmazione a tema videoludico, secondo me, Lombrico Jim ha fatto ciò che molti altri non hanno fatto. Si aggrappava forte alle sue radici. Tutti i personaggi del gioco, sia buoni che cattivi, hanno fatto apparizioni regolari nello show (ad eccezione di Major Mucus). Tutte le diverse trame utilizzate sembravano davvero far parte dell'universo del gioco. Anche la maggior parte dei nuovi personaggi che erano esclusivi del programma non si sentivano attaccati. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che il creatore del gioco, Doug TenNapel, è stato il produttore esecutivo dello show, insieme a David Perry, capo di Shiny.
Ok, ammetto che una versione malvagia di Jim sembra proprio il tipo di personaggio che sarebbe stato probabilmente attaccato, ma Evil Jim era comunque fantastico. Lo spettacolo è durato due stagioni ed è andato in onda il sabato mattina nel blocco WB dei bambini. Ogni episodio consisteva in una lunga storia che occupava la maggior parte del tempo di trasmissione, con due storie molto brevi (una mostrata prima dei titoli di testa e una mostrata dopo la pausa pubblicitaria centrale). La maggior parte delle grandi storie erano incentrate sui tentativi dei nemici di Jim di rubare la sua tuta potenziata o di giocare con l'universo in generale, ma poi c'erano alcune storie davvero strane per bilanciarle. Ad esempio, in un episodio, Jim e Peter Puppy inciampano in una dimensione alternativa basata sul Mago di Oz. Un altro riguarda il viaggio di Jim per restituire un frullino per le uova al suo vicino.
Il cartone animato ha mantenuto la tradizione del gioco di avere un umorismo strano e stravagante. Divani malvagi e mucche che cadevano dal cielo erano eventi quotidiani nel mondo del cartone animato di Jim. E proprio come i giochi, lo spettacolo regge ancora abbastanza bene oggi. Soffre di alcune battute banali qua e là, ma non è niente in confronto a quello che hanno fatto altre società di animazione con le loro licenze di gioco (vedi sopra).
Jim come appare nella mitologia norrena. Come mai? … Perchè no? Materiale aggiuntivo :
– Pericolo imbottito
– L'origine di Peter Puppy
– Portami la testa del lombrico Jim
– Altri episodi di Earthworm Jim
Battletoad /1992/DIC
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Dopo aver frustrato i giocatori di tutto il mondo, ai Battletoad è stata concessa la possibilità di avere il proprio cartone animato. Ma hanno ottenuto l'asta e hanno finito per avere una carriera da cartone animato molto simile a quella di Bubsy. Un episodio pilota è stata l'unica cosa che sia mai stata realizzata. È stato trasmesso una volta durante il Natale del 1992 e successivamente pubblicato su VHS.
Un uomo di nome David Wise ha scritto questo singolo episodio dello spettacolo. No, no quello Davide Saggio , ma altrettanto interessante: questo in particolare ha scritto quasi tutti gli episodi di Adolescenti tartarughe ninja mutanti , tra molti altri spettacoli molto amati del passato ( Egli uomo , I Rescue Rangers di Chip n' Dale , Trasformatori ). Con un uomo così al timone, Battletoad avrebbe dovuto essere un bel cartone animato, giusto?
Dai secchioni... Bene... è fedele al materiale originale, per non dire altro. Il Professor T. Bird e la Principessa Angelica sono in fuga dalla Regina Oscura, che vuole rubare l'amuleto della principessa. I bravi ragazzi trovano una fiala dell'essenza di Battletoad, che trasformerà chiunque venga versata in Battletoads, creature che hanno protetto la principessa molto tempo fa. Si precipitano su un pianeta dove non saranno trovati dalla Regina Oscura: la Terra.
Nel frattempo, a Oxford, in California, tre adolescenti geek stanno giocando ai videogiochi quando l'uccello e la ragazza si materializzano e gli gettano addosso il succo di Battletoad. Proprio mentre i bambini si trasformano negli eroi anfibi, la Regina Oscura irrompe e loro possono mettere alla prova i loro nuovi poteri. Proprio come nei giochi, i loro arti crescono in proporzioni ridicole ogni volta che attaccano. Ma a differenza dei giochi, i bambini hanno il potere di cambiare avanti e indietro dalle loro forme di Battletoad in qualsiasi momento. Ho la sensazione che questo sia stato aggiunto solo per poter dare ai Battletoads i loro due slogan trasformanti a la Con il potere di Greyskull! — Diventiamo verrucosi! per trasformarsi nei 'Rospi e torniamo normali!' per tornare ad essere umani.
... ai nerd nei corpi di rana. Lo spettacolo è ovviamente scattato alle calcagna dell'ultra-successo TMNT , ma non è riuscito a catturare l'attenzione del pubblico verso cui è stato commercializzato. DiC erano anche le menti dietro Squali di strada e Dinosauri estremi . Hanno provato così tanto a creare le prossime tartarughe per molti anni. Fortunatamente per i Battletoad, si adattano sempre alla formula.
Per non parlare del design del personaggio che è estremamente vicino a quello del gioco. La Regina Oscura è ancora calda? Dai un'occhiata. Materiale aggiuntivo :
– Episodio pilota
BONUS!
Paese di Donkey Kong /1998/Francia 2 e Nelvana
Donkey Kong è, ovviamente, un personaggio molto più popolare di tutti quelli sopra. Anche dopo il restyling che Rare gli ha dato, le persone non ne hanno mai abbastanza di lui e della sua vasta famiglia di scimmie. Paese di Donkey Kong ei suoi sequel sono stati alcuni dei giochi più venduti per SNES. Allora perché nessuno si ricorda che c'era un cartone animato? Probabilmente perché è uscito quattro anni dopo il gioco originale. Inoltre, tutti hanno iniziato a cantare due volte per episodio.
Nel 1998, un cartone animato basato su Paese di Donkey Kong la serie fece il suo debutto in pieno, glorioso 3D (o comunque glorioso per l'epoca). Lo stile del cartone animato ha fatto del suo meglio per emulare lo stile dei giochi, il che è fantastico; Non credo che la serie sarebbe stata la stessa se fosse stata tutta piatta. Tutto il resto di questa serie era diverso. Donkey Kong e tutti gli altri Kong vivevano su un'isola della giungla chiamata Congo Bongo (invece di Donkey Kong Island). Possedeva un oggetto chiamato Crystal Coconut, che era ciò che il malvagio, King K. Rool, cercava sempre in ogni episodio.
Lo spettacolo ha fatto di tutto per spiegare diverse cose sui personaggi e sul loro ambiente. Ad esempio, è il Crystal Coconut che rende i Kong forti e capaci di parlare. Ha creato banane magiche che tutti loro hanno mangiato prima degli eventi dello spettacolo. Spiega anche, in modo disinvolto, perché nel primo esisteva un livello di fabbrica Paese di Donkey Kong ; è una fabbrica di botti di proprietà di un Kong creato esclusivamente per lo spettacolo, Bluster.
Materiale aggiuntivo :
– Brutta giornata per i capelli
– Ape Foo Young
– Bottino e la bestia
Questo è tutto per FtCttTS di questa settimana, spero che questo ti sia piaciuto e almeno che tu abbia imparato qualcosa nuovo. Unisciti a noi la prossima settimana quando il focus sarà su cosa Paese di Donkey Kong (una produzione francese) accennata oggi: cartoni animati di giochi di fabbricazione straniera! Groovy!