four best divas wont be wwe 2k16
Senza le quattro donne a cavallo
WWE è nel mezzo di qualcosa di un #DivasRevolution in questo momento. Lo scopo del movimento è quello di dare alle donne lottatrici più di riflettori per mostrare le loro abilità. Funziona a vari livelli - di solito fluttuando in base alla gravità che la WWE vuole davvero prendere quella settimana.
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Indubbiamente, l'abilità è lì. In effetti, è meglio di quanto non sia mai stato, con un afflusso di talenti proveniente dalla lega evolutiva NXT negli ultimi mesi. Il gruppo della vita reale di Charlotte, Becky Lynch, Sasha Banks e Bayley - noto come 'The Four Horsewomen', un omaggio alla stalla dei quattro cavalieri di Ric Flair (il padre di Charlotte) - ha reso la transizione insieme e ha contribuito a trasformare la divisione della Diva sulla sua testa. Ancora più importante, hanno suscitato l'interesse reale per le divas che lottano tra un pubblico tradizionale.
Curioso è quindi il motivo per cui nessuna di queste quattro apparirà nel videogioco con licenza WWE. WWE 2K16 dispone di un elenco di oltre 120 lottatori. Molti provengono da NXT, molti sono wrestler dimenticati da tempo, molti non sono altro che espedienti (vedi: The Terminator) - ma non c'è spazio per questi quattro, uno dei quali è l'attuale campione Divas in carica.
Lo sviluppatore, Visual Concepts, si è recato nei forum 2K per cercare di spiegare l'evidente omissione. La spiegazione non è molto buona. Ecco le parole non convinte del gestore della comunità:
Quando viaggiamo per fare sessioni di scansione, scansioniamo tutti quelli che possiamo entrare nella nostra cabina di scansione. WWE Superstars e Divas sono molto impegnati, quindi cogliamo ogni occasione per scansionarli indipendentemente dal fatto che stiamo usando le scansioni per il gioco imminente. Vogliamo averne il maggior numero possibile di scansioni perché la scansione è il punto di partenza per aggiungere qualcuno al gioco.
È vero che ci vogliono solo circa 5-10 minuti per scansionare (Superstars) e Divas, ma questo è il primo passo di un lungo processo. Dopo la scansione, il nostro team impiega circa due mesi per completare il lavoro di modellazione dall'inizio alla fine. Il kicker è che il modello è solo una parte del lavoro richiesto per aggiungere una (Superstar) o una Diva al gioco. Gli ingressi, le mosse, gli insulti, l'abbigliamento, l'abbigliamento d'entrata, la musica e le immagini dei roster devono tutti essere sviluppati. Inoltre, dobbiamo registrare i commenti per ciascuno (Superstar) e Diva che è una grande impresa da sola. Quindi, come puoi vedere, scansionare una (Superstar) o Diva è la minima quantità di lavoro necessaria per coinvolgere qualcuno nel gioco.
Nessuno dubita che ci vuole un po 'di tempo per sviluppare tutto il necessario per ottenere un lottatore in un videogioco. Ma, contro un elenco di 120, altri quattro sicuramente non affonderanno il progetto. Inoltre, in un mondo di patch e aggiornamenti costanti, le preoccupazioni per lo spazio non sono un argomento valido. Forse è un parallelo ingiusto da tracciare, ma è impossibile non ricordare quel momento in cui Ubisoft affermò che era troppo lavoro per sviluppare donne assassine.
Visual Concepts ha già detto che The Four Horsewomen non verrà WWE 2K16 nel gioco base o come DLC lungo la strada. WWE deve preoccuparsi di qualcosa di più del semplice prodotto in-ring. Se WWE vuole apparire seriamente su #DivasRevolution, spingerà la mano dello sviluppatore per la loro inclusione, gratuitamente. Avrebbero dovuto essere lì in primo luogo.
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