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Gli zombi sono fantastici, vero? Dannazione, lo sono. In quanto nemici dell'umanità, sono persistenti, mortali e singolarmente spinti a raggiungere i loro obiettivi. Come specchi nell'anima dell'umanità, non hanno eguali nella storia della malvagità soprannaturale. E, a volte, sono semplicemente divertenti.
Brucia Zombie Brucia è un gioco in cui lo stile artistico suggerirebbe che quest'ultimo scopo per i predoni non morti fosse l'obiettivo dei designer. Dopo un breve periodo di gioco, tuttavia, diventa subito evidente che questi non sono più carini o coccolosi di quelli che potresti trovare in un film di George Romero. Sono brutali e inarrestabili, indipendentemente dal fatto che indossino tutù o meno.
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Colpisci il salto per la nostra recensione di Brucia Zombie Brucia .
Brucia Zombie Brucia ( psn )
Sviluppatore: Doublesix Games
Editore: Doppio Sei Giochi
Rilasciato: 26 marzo 2009
Prezzo consigliato: $ 9,99
C'è un difetto fatale in molti giochi incentrati sugli zombi: Victory. Per quanto mi piacerebbe credere di avere le capacità e la pianificazione necessarie per sopravvivere a un'epidemia di zombi, so nel mio cuore che questa è un'impossibilità. I morti cammineranno sulla Terra e, alla fine, camminerò con loro.
È sempre piacevole giocare a un gioco che sposa davvero quella verità fondamentale e Brucia Zombie Brucia è come una fresca bevanda d'acqua sorseggiata in cima a un mucchio di cadaveri fetidi in questo senso.
L'oggetto di Brucia Zombie Brucia è uccidere gli zombi. Questo è tutto. Non c'è trama, solo azione arcade diretta. Controllando il rockabilly Bruce (che, con la sua mascella squadrata e dialoghi, è probabilmente un omaggio alla leggenda del film di serie B Bruce Campbell), i giocatori tentano di sopravvivere il più a lungo possibile pur essendo costantemente assaliti dai non morti.
Sebbene sia facile uccidere uno zombi standard, ci sono molti mostri specializzati in questo gioco con tratti diversi che devono essere gestiti in modi diversi. Gli zombi con la dinamite legata al petto esplodono quando si avvicinano a te o quando vengono colpiti dal fuoco o da un'altra esplosione, mentre gli zombi corazzati richiedono che tu ti avvicini da vicino e personale con un'arma da mischia. Gli zombi velenosi drenano lentamente la salute se stai troppo vicino mentre gli zombi che ballano il balletto e gli zombi dei giocatori di football ti caricano a capofitto a grande velocità. Ci sono dieci tipi in tutto e la varietà è ottima, perché non sai mai davvero cosa accadrà dopo e in che numero.
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Ogni livello rilascia gruppi di zombi come onde numerate. Tuttavia, non lasciarti scoraggiare dalla terminologia dell'onda. La marea di corpi rianimati non si ferma per permetterti di ripulirli tutti, con le onde che cadono dopo che è trascorso un certo (breve) periodo di tempo indipendentemente da quanti rimangono barcollanti. Il modo in cui questo riesce a mantenere la pressione è fantastico con ogni ondata che diventa progressivamente più difficile sia nella composizione dei tipi di zombi che nel numero.
Ottenere un punteggio elevato in questo gioco richiede di bilanciare attentamente una serie di fattori. Tutti gli zombi ti fanno guadagnare punti, ma il modo in cui vengono eliminati è ciò che determina quanti punti vengono guadagnati. Uccidere uno zombi con una pistola, ad esempio, fa meno punti che usare una mazza da cricket.
Se vuoi guadagnare una seria quantità di punti, dovrai sfruttare i moltiplicatori di punteggio e questa meccanica è dove l'intelligenza dei designer traspare davvero. L'arma secondaria di Bruce è una torcia che può tenere in mano e dare fuoco agli zombi. Queste fiamme si diffonderanno ad altri zombi e oggetti nell'ambiente e il tuo moltiplicatore di punteggio è uguale al numero di zombi illuminati da Bruce. Poiché i non morti in fiamme si muovono più rapidamente, infliggono più danni e non hanno più paura del fuoco, di conseguenza diventano molto più pericolosi.
I punti non sono l'unico motivo per dare fuoco agli zombi. I nemici occasionalmente rilasciano potenziamenti mentre li uccidi e gli oggetti lasciati cadere sono diversi a seconda del loro stato di infiammazione al momento della morte. I normali non morti lasceranno dietro di sé cibo, munizioni ed esplosivi, mentre il tipo di fuoco ti darà una spinta alla tua velocità, aumenterà la gamma di esplosioni e aggiornerà la tua dinamite in mine di prossimità o bombe detonate a distanza. Mantenersi in vita significa controllare la popolazione di zombi in fiamme per ottenere le cose di cui hai bisogno.
I sei livelli del gioco coprono l'intera gamma di cliché dei film di zombi. C'è una capanna nel bosco, una base militare e il teatro drive-in. Ogni livello può essere giocato in tre diverse modalità:
Al livello più elementare c'è il gioco gratuito, in cui l'unica cosa di cui il giocatore deve preoccuparsi è mantenersi in vita. In questa modalità, ogni livello ha un pulsante evento speciale sulla mappa che si attiva mentre concateni le uccisioni con un tipo di arma singolare. Premere il pulsante ha un effetto diverso su ogni livello, alcuni dei quali sono estremamente utili per eliminare i nemici mentre altri possono essere trappole mortali per te.
Nella modalità a tempo, ti viene dato un limite di tempo in cui segnare più punti possibile oltre al numero di vite assegnate. È una buona modalità per le persone che hanno imparato il gioco libero e vogliono un po' più di sfida, poiché dedicare più tempo all'orologio significa uccidere zombi in fiamme e sperare che abbandonino i potenziamenti della sveglia per ottenere altri 20-30 secondi.
L'ultimo è Defend Daisy, in cui la ragazza di Bruce siede impotente in una decappottabile rosa mentre l'orda di zombi cerca di ucciderla. Gli zombi in fiamme lasceranno cadere oggetti per il ripristino della salute per lei, il che è dannatamente positivo poiché la superficie della sua auto consente a enormi sciami di non morti di circondarla completamente e possono rapidamente eliminare la damigella.
Sebbene sia fantastico che tutte e tre le modalità possano essere giocate a tutti i livelli, il modo in cui vengono sbloccate è un po' noioso. Sbloccare un livello tramite il gioco libero solo sblocca il gioco libero nel nuovo livello. Ogni modalità deve essere sbloccata indipendentemente a ogni livello e trascina davvero le cose inutilmente, soprattutto per un gioco incentrato interamente su un gioco veloce in stile arcade.
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Ci sono alcuni altri piccoli inconvenienti di gioco, come un'arma vuota che deve essere sparata un'ultima volta prima che possa essere lasciata cadere o sostituita da un'altra e che solo gli zombi che Bruce è direttamente responsabile della combustione forniscono un bonus. Questi problemi non sono niente di grave ma possono essere frustranti durante partite particolarmente accese.
Ulteriori irritazioni provengono dalle modalità multiplayer del gioco, che sono interamente locali senza che sia disponibile il gioco online. Ogni singolo livello del gioco può essere giocato in modalità cooperativa e contro, ma solo se li hai sbloccati prima in modalità giocatore singolo. Anche raggiungere il successo in un gioco cooperativo non si traduce nelle modalità per giocatore singolo, quindi non puoi contare su un amico per aiutarti ad aprire l'intero gioco.
Poi c'è il problema dello schermo diviso, che è gestito abbastanza male. Mentre altri giochi di questo tipo potrebbero eseguire lo zoom indietro in modo dinamico per mantenere entrambi i giocatori nella stessa schermata, Brucia Zombie Brucia utilizza uno schermo diviso verticale che non ti consente di vedere gran parte del campo di gioco. Non esiste un metodo per tenere traccia di dove si trovi l'altro giocatore, per non parlare degli zombi, e rende il gioco angusto.
Multiplayer mediocre a parte, Brucia Zombie Brucia è ancora molto divertente da giocare e ha una quantità impressionante di complessità per quello che è. Gli zombi sono personaggi affascinanti e divertenti con comportamenti stravaganti che sicuramente porteranno un sorriso. I fan degli sparatutto arcade dual-stick dovrebbero divertirsi giocando, mentre quelli meno interessati ai giochi basati sui punteggi potrebbero non essere impressionati.
Punto: 7 — Bene (I 7 sono giochi solidi che hanno sicuramente un pubblico. Potrebbe mancare di rigiocabilità, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.)