finally controlling beyond
Jodie in mimetica, nella Somalia devastata dalla guerra
Ci siamo divertiti con il prossimo titolo PS3 Oltre due anime prima, ma solo brevemente. Ma per E3 abbiamo finalmente ottenuto il nostro primo considerevole hands-on con l'ultimo di Quantic Dream, e mi ha sorpreso in diversi modi.
Prima sorpresa? Vedere Jodie (interpretato dall'attrice Ellen Page) in mimetica, si è accovacciato in quella che sembrava essere una situazione accesa in Somalia. L'abbiamo vista combattere sui treni, provare la mano per essere senzatetto e far esplodere la strada principale di una città - tutte le impostazioni che si adattano a ciò che sappiamo della trama del gioco. Ma una zona di guerra arida? Indossa il camo? Con camion armati di missili che rotolano in background? Piuttosto un cambiamento.
Oltre due anime (PS3)
Sviluppatore: Quantic Dream
Editore: SCEA
Rilascio: ottobre 2013
Mi ci è voluto un po 'per ricordare che parte della storia di Jodie è che viene a lavorare come agente della CIA. E quando consideri quanto di un vantaggio che Aiden, l'amica invisibile di Jodie, le dia in un ambiente come questo, l'ambiente ha un po 'più senso. Nulla è stato mostrato per mostrare come è arrivata qui, ed è un bene perché probabilmente avrebbe rovinato la storia. Ma non ho avuto molto tempo per pensare all'ambientazione e alle situazioni del gioco poiché le cose si sono riscaldate piuttosto rapidamente.
(Avviso spoiler: mentre sento che starai bene leggendo questa anteprima, poiché non fornisce quasi nulla nel contesto e viene impostato più avanti nel gioco, coloro che cercano di evitare qualsiasi punto della trama potrebbero voler evitare.)
In quello che racconta Quantic Dream è a circa un'ora dal gioco, il palcoscenico è ambientato durante una guerra civile somala. Jodie fu mandata dalla CIA a usare i suoi poteri unici per aiutare in una caccia al signore della guerra. La scena si apre con Jodie che cerca di separarsi da un giovane ragazzo locale di nome Salim. Cerca di ragionare con lui, dicendogli che deve lavorare e che non può venire con lei.
'Un giorno tutto finirà e puoi tornare a fare il bambino', dice a Salim.
Arrivando alla sua missione, avrei dovuto guidare Jodie verso il luogo in cui il signore della guerra era rinchiuso. Non sapevo dove andare, ho camminato per le strade secondarie dove alla fine ho incontrato una guardia armata. Pensavo di poter essere in grado di sgattaiolare dietro di lui e portarlo fuori, ma ho spazzato via i controlli e ho scoperto rapidamente che i tavoli erano girati, con la pistola della guardia puntata in faccia. Aiden subentrò automaticamente, mettendo fuori combattimento la guardia.
Ho chiesto se Aiden doveva uscire e prendere il controllo di questa situazione, ma mi è stato detto che avrei potuto portarlo fuori con Jodie, anche se l'opzione era sempre lì per controllare Aiden e fare ciò che era stato fatto automaticamente per me. Sorpreso, ho chiesto se Aiden uscirà sempre per salvare Jodie dai miei errori. Non sempre, ci hanno detto.
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Ma Al di là è quasi sempre aperto alla scelta per quanto riguarda come procedi, ci ha detto Quantic Dream. Mi ci è voluto un po 'di tempo per abituarmi all'opzione di usare Aiden in qualsiasi momento per una determinata situazione, e probabilmente perché è invisibile. Ad esempio, mi sentivo bene nel farmi strada attraverso la città, dove pensavo che il signore della guerra potesse essere nascosto, ma quando mi è stato suggerito di prendere il posto di Aiden e volare in alto sopra la città per un punto di vista migliore, Mi stavo prendendo a calci per non averci pensato. Essendo invisibile, non verrà mai in pericolo. Quando ci pensi, camminare in questa zona di guerra come Jodie è una scelta sciocca.
Più tardi, mentre mi avvicinavo a dove era nascosto il signore della guerra, Aiden passò dall'essere un'opzione di gioco a diventare completamente necessario. Con Jodie al sicuro dietro la copertura, ho fatto volare Aiden attraverso il muro, dall'altra parte della strada e nel complesso dove si trovava l'obiettivo. Era seduto in una stanza, circondato da uomini armati, quindi entrare come Jodie sarebbe stato un errore. Aiden ha la capacità di possedere alcune persone, ma il signore della guerra non ha potuto essere preso in consegna.
Invece, ho volato appena fuori dal complesso per una guardia vicina e sono riuscito a possederlo, anche se non sono riuscito a prendere un'arma, rovinando la mia possibilità di eliminare il signore della guerra. Per fortuna, Al di là fornisce molte opzioni per una determinata sfida. Provando di nuovo, sono volato attraverso il muro e ho trovato un altro soldato da possedere. Con lui, sono riuscito a rubare un'arma da un armadietto e l'ho usato per abbattere tutti dentro. È stato brutale.
L'unica cosa che restava da fare era aprire la porta (Aiden può interagire con alcuni oggetti) per far entrare Jodie.
Quando Jodie entrò, vide cosa faceva Aiden e vomitò. Stupita, fece il giro del sito, riflettendo su ciò che era accaduto e sul suo coinvolgimento. Proprio in quel momento, il ragazzo con cui aveva parlato prima, Salim, entrò in silenzio dietro di lei per vedere la stessa scena. Si scopre che era imparentato con uno dei defunti. Comincia a piangere su uno dei corpi e quando Jodie cerca di scusarsi, il ragazzo estrae una pistola e le spara. Aiden forma rapidamente un suo scudo per bloccare il proiettile. È al sicuro, ma è ancora fortemente colpita da quello che è successo.
Lasciando la scena, le lacrime agli occhi, nota che uomini armati di tutta la città sono in armi, alcuni in cerca di sangue. Ciò che inizia come una passeggiata costante per le strade diventa sempre più teso. Controllando Jodie, volevo sfrecciare per la copertura più vicina mentre altri locali arrabbiati inondavano le strade, ma lei controllava con cautela la sua velocità. Ma il suo movimento divenne più vivace quando il calore aumentò, portando infine a una corsa verso un edificio per fuggire.
Sconvolta dagli eventi della giornata, Jodie cerca di uccidersi, ma Aiden salta di nuovo fuori dal suo corpo per proteggerla. Frustrata e spaventata, e ora intrappolata in questo edificio, completamente circondata, trova un'apertura sul tetto dell'edificio e inizia a cercare una via di fuga. Individua una scala interna e la usa per salire sul tetto. Sfortunatamente, vi aspettano più uomini arrabbiati. Mentre si avvicinano, sembra che sia tutto finito per lei.
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Non rovinerò la risoluzione per te.
Leggendo gli ultimi tre o quattro paragrafi di questa anteprima, potresti esserti domandato quanto controllo mi è stato dato, dal momento che leggono più scene di film che giochi. Sorprendentemente, quasi ogni interazione ha il giocatore in pieno controllo. Tutti i movimenti nelle scene sopra sono stati controllati da me, usando la levetta analogica sinistra.
Con Aiden, a parte un paio di parti della storia in cui salta fuori per salvare Jodie, avevo il pieno controllo sia del suo movimento che della sua vista. La pressione dei pulsanti, le combinazioni e i movimenti direzionali vengono utilizzati per tutte le interazioni degli oggetti. Beyond utilizza le istruzioni sullo schermo per guidarti per alcuni di essi, ma per altri sei da solo, lasciato a fare ciò che sembra più naturale con i controlli.
Quelli che hanno giocato all'ultima partita di Quantic Dream, Pioggia forte , può essere preoccupato che questo controllo per Oltre due anime sembra più una richiesta di scene interattive. Lo fa, ma sappi che hanno lavorato per farlo in modo che quasi ogni aspetto che potresti pensare di poter controllare, puoi farlo. Controlli tutti i movimenti, la telecamera e praticamente ogni interazione. Nonostante sembri un film, questo gioco è decisamente più orientato all'azione delle cose che a Pioggia forte mai fatto ...
Ne abbiamo parlato molto Al di là' s cast, design e regia, ma è bello parlare finalmente di come gioca. Anche se questo è stato solo un breve assaggio, ce lo fa sapere Al di là sarà più di qualcosa che guardiamo e basta.