fable 2 isnt possible ps3
Oh, Peter.
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Sì, sembra che il nostro amato Mr. Molyneux abbia frequentato la scuola di pre-release di Denis Dyack. Ti insegna a dire quante più cose folli possibili, ogni singolo giorno, fino al rilascio del gioco. Questa volta il nostro intrepido designer sta parlando del perché Favola 2 non funzionerebbe così bene con la PlayStation 3.
Uhm e ah perché, OK, è un pezzo di tecnologia piuttosto sofisticato. In questi giorni non mi interesso più tanto degli shader e dell'attuale progettazione 3D, né della vera programmazione. Sembra molto complesso. La 360 e la PS3 sembrano tecnicamente collo e collo. A volte guardo un titolo sulla 360 sembra fantastico, a volte guardo un titolo su PS3 e sembra fantastico. Non riesco a vedere la differenza.
Cosa direi, e questo non è solo il fatto che io sia il bravo uomo d'affari, direi che la cosa che amo di più del 360 è che niente ha a che fare con l'hardware, è tutto a che fare con LIVE. LIVE è ancora sottoutilizzato per un meccanico di gioco. Alcune cose dentro Favola II stiamo facendo con la cooperativa è possibile solo a causa del modo in cui LIVE è strutturato. Adoro giocare con quelle cose come designer. Considerando che PS3 non sembra essere così maturo da quel lato. Non hanno la stessa infrastruttura e servizio ma, sai, sì, mi piacerebbe avere giochi su ogni piattaforma.
test end-to-end vs test di regressione
Peter Molyneux definisce la PS3 un 'inutile pezzo di merda' CONFERMATO!
Seriamente, sei d'accordo con l'affermazione di Peter che Xbox Live è ciò che rende Favola 2 possibile? Contesteresti che la PlayStation Network sia abbastanza solida da supportare gli elementi online del gioco? Dopo tutto, con Resistenza 2 e MAG promettendo il tipo di esperienze multiplayer che Xbox Live deve ancora toccare, direi che la PSN può più che facilmente gestire la modalità cooperativa a 2 giocatori.
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