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'Sì, più di questo, quindi. Freddo.'
Sono io per quasi tutti gli sparatutto in prima persona all'E3 2012. Ci vuole uno sforzo per discernere ciò che separa il nuovo crisi , Medaglia d'onore , e Call of Duty dalle loro rate precedenti. Questo non è il caso di Far Cry 3 , che è un coraggioso allontanamento dalla serie che si distingue all'E3.
Sì, ci sono ancora giungle, fazioni ribelli e un mondo aperto da esplorare. Ma questo è anche un gioco in cui trovi una tigre appesa al soffitto, infilzata da quattro luminose luci al neon blu caramella. Questo è un gioco che si apre con te che fai sesso voodoo selvaggio e selvaggio. Far Cry 3 è un po 'pazzo.
Le modifiche apportate a Far Cry 3 il giocatore singolo ha un aspetto estetico tanto quanto sono cambiamenti a livello di sistema. Entrambi fanno una notevole differenza per una serie che molti hanno trovato intimidatoria e secca in passato. Mi includo in quel gruppo. Quante cose mi sono piaciute delle due voci precedenti, c'erano troppe carenze per divertirmi con i giochi.
Far Cry 3 elimina alcuni degli elementi hardcore della serie, ma non è esattamente stupito fino al limite Crysis 2 (un buon gioco, intendiamoci). La prima cosa che noterai è quanto è diventata più veloce l'azione. Tutto, dalla corsa allo schiocco nell'obiettivo della vista, sembra veloce, e l'azione che circonda questi lievi cambiamenti li completa. I nemici sono molto più frenetici e aggressivi Far Cry 3 . Invece di nascondersi dietro copertura e sparare colpi di sparo contro di te, i nemici nella demo arrivano correndo come bastardi, lanciando cocktail molotov lungo la strada.
Anno dopo anno, ogni serie d'azione sta diventando più simile Call of Duty e Grido lontano non è diverso. Ora sei ricompensato di XP nel gioco, ti vengono dati dei punti di passaggio in ogni fase di una missione e incanalati attraverso alcuni momenti fortemente scritti. Queste aggiunte sono preoccupanti perché vanno contro l'immersione e il mondo espansivo che ha definito la serie. Però, devo ammetterlo, aggiungono un po 'di immediatezza necessaria all'azione. Indipendentemente da ciò, spero che i waypoint e le notifiche XP siano elementi dell'interfaccia utente opzionali, quando verrà consegnato il gioco finale.
Sebbene la demo dell'E3 sia stata strettamente scritta, non è rappresentativa del gioco finale, secondo il progettista di giochi principale Jamie Keen. Far Cry 3 seguirà lo stesso modello di Far Cry 2 : Affronta missioni di fazioni e fai molte missioni opzionali sul lato. Piace Assassin's Creed , tutte queste missioni hanno uno scopo. Prendere possesso di una torre radio ti dà accesso a nuove aree, cacciare animali ti consente di fabbricare nuovi equipaggiamenti e prendere il controllo degli avamposti ti consentirà di mettere in carica i tuoi alleati ribelli (a differenza dei nemici che generano sempre i fastidiosi posti di blocco in Far Cry 2 ). Far Cry 3 si preannuncia una versione molto più raffinata e ponderata del suo predecessore. Temo solo che Ubisoft possa lasciare che l'obiettivo della praticità del giocatore porti via ciò che rende la serie così unica.
Un cambiamento che apprezzo è il forte cambiamento estetico in Far Cry 3 . La demo si apre con alcune azioni sessuali vudù tribali e malvagie e si chiude con te mentre cammini attraverso un mondo simile a un sogno da febbre LSD. Se hai visto la conferenza stampa di Ubisoft, hai già visto queste cose, ma è stato comunque bello. Adoro assolutamente l'ossessione per le luci rave degli anni '90, strana e trash del gioco. Riferimento oscuro, ma mi dà la stessa sensazione di Entra nel vuoto . È straziante, disgustoso e straordinariamente bello allo stesso tempo.
C'è qualcosa di veramente impattante nel fatto che un personaggio AI ti afferri la mano e implori la morte. Come puoi vedere da sopra, Ubisoft Far Cry 3 la demo era dappertutto e non molto rappresentativa di quale sarà il gioco finale. Tuttavia, mi sento principalmente a mio agio con le modifiche al combattimento, il nuovo focus della storia e l'aspetto del gioco.