i giochi mobili hanno registrato un calo delle entrate durante la prima meta del 2022

Difficilmente di tasca propria, in tutti i sensi
Il gioco mobile, che ha continuato a crescere sempre più su base annua, ha visto il suo primo calo delle entrate da qualche tempo nella prima metà del 2022. Il crollo delle vendite complessive e delle transazioni in-game ha colpito la maggior parte dei generi, anche se molti dei i titoli più seguiti continuano a reggere.
I nuovi dati, pubblicati dal analisti del settore alla Sensor Tower , mostra che solo il genere 'Arcade' ha registrato una crescita significativa, con un aumento di circa il 14% su base annua, che equivale a circa $ 176 milioni di dollari. Quasi tutti gli altri generi - dai giochi di corse ai puzzle, dai giochi di ruolo agli sparatutto e persino alla vacca da mungere dei giochi da casinò - hanno tutti visto un forte calo dei dati di vendita.
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Nel complesso, il mercato dei giochi mobili negli Stati Uniti è sceso di quasi il 10% rispetto all'anno precedente. Questo non troverà ancora l'industria alle corde, tuttavia, poiché ha ancora rastrellato da qualche parte nella regione di $ 11,4 miliardi. Sbalorditivo. Il calo delle entrate dei giochi mobili è stato equiparato sia all'aumento del costo della vita, ai problemi economici, sia all'ammorbidimento delle restrizioni COVID-19, che ha visto più persone in giro, piuttosto che starsene a casa indolenti sui loro telefoni.
I giochi mobili sono solo uno dei numerosi settori industriali che hanno registrato un calo delle entrate nel 2022. Editori come Stazione di gioco , Activision Blizzard , e Nintendo hanno tutti visto un calo del reddito hardware, software o operativo rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Sebbene nessuno di questi crolli sia abbastanza grande da causare sudorazione, è chiaro che l'industria dei giochi nel suo insieme sta entrando in una sorta di periodo negativo, che molto probabilmente continuerà con l'avanzare del 2022.