director final fantasy xv says sequel is unlikely
DLC è il futuro
(Spoiler avanti per Final Fantasy XV . Sei stato avvertito.)
Parlando con Polygon alla Gamescom, il regista Hajime Tabata ha parlato del futuro per Final Fantasy XV . Il regista ha parlato di alcuni dei pro e dei contro della creazione di un seguito appropriato. In particolare, si è concentrato su come le persone passano da un franchising durante il periodo di sviluppo di un sequel. Quindi, invece di un gioco adeguato, il team ha deciso di lavorare su rate più piccole per il gioco esistente.
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È un approccio interessante per non dire altro.
L'imminente espansione dei compagni è uno degli esempi che Tabata usa per mostrare perché ha più senso concentrarsi e migliorare sul gioco iniziale. Proprio come il modo in cui gli episodi di Gladious, Ignis e Prompto stanno trasformando parti mancanti della storia del gioco, i compagni avranno anche un periodo di tempo importante durante il gioco. Per mantenere le cose il più vaghe possibile per coloro che non hanno ancora giocato, nella seconda parte del gioco si verificherà un salto temporale di 10 anni e durante il gioco ci saranno compagni.
Tabata afferma che sarebbe stato difficile fare un sequel tradizionale su larga scala per quel periodo di tempo, ma questo approccio funziona per mantenere una relazione con i fan. Personalmente non ci credo, dato che un periodo di 10 anni è enorme e c'è molto da esplorare potenzialmente in termini di costruzione del mondo e sviluppo del personaggio. Resta da vedere se i compagni riescono o meno a ciò che si prefigge di fare, dato che i test online chiusi sono iniziati solo di recente.
Infine, il regista sostiene che potremmo potenzialmente vedere più episodi episodi lungo la strada. Significa che la porta PC recentemente annunciata che viene accolta come versione definitiva potrebbe non essere la fine della strada. È probabile che tutto ciò che abbiamo visto sul sondaggio per DLC a maggio, o almeno il contenuto della trama, diventerà una realtà ad un certo punto. Un altro gioco VR, come il prossimo Monster of the Deep , è anche nelle carte.
Square potrebbe aver impiegato 10 anni per il lancio Final Fantasy XV , ma stanno sicuramente mirando a 10 anni di DLC a questo ritmo. È il gioco che non morirà mai!
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