path exile s siege atlas expansion is adding an entirely new passive tree 120340

E non potrei essere più eccitato
Dopo un breve ritardo, manca solo una settimana al prossimo aggiornamento Percorso dell'esilio . Il campionato Scourge sta volgendo al termine e il Assedio dell'Atlante e gli aggiornamenti di Archnemesis sono preparati e pronti. Per chi non conoscesse il programma, ogni tre mesi Percorso dell'esilio aggiornamenti a una nuova lega, introducendo nuove meccaniche insieme a cose come nuovi oggetti, gemme e modifiche al bilanciamento. Occasionalmente, come questo aggiornamento, lo sviluppatore Grinding Gear Games (GGG) include anche un aggiornamento di tipo espansione che cambia la struttura del gioco.
La prossima settimana, l'espansione Assedio dell'Atlante cambierà il modo in cui funziona il sistema di mappe Percorso dell'esilio , mentre la lega Archnemesis introdurrà nuove meccaniche con cui i giocatori potranno giocare. Il note sulla patch di equilibrio mostra molti buff insieme ai nerf attesi per le abilità più forti del campionato precedente. Al momento, i giocatori si stanno affrettando a scoprire quale build inizieranno all'inizio del campionato e creare combinazioni teoriche potenzialmente interrotte date le informazioni più recenti.
Per i nuovi giocatori , la cosa più importante su cui concentrarsi è la lega Archnemesis. Questo introdurrà un modo per personalizzare le mod dei mostri su mostri rari in ogni area, rendendoli più difficili. Un playoff di una lega precedente chiamata Nemesis (che aggiungeva anche mod a mostri rari), ora i giocatori possono raccogliere oggetti che aumentano sia la difficoltà di un mostro raro che le ricompense dopo averlo ucciso. Ci sono santuari in ogni zona che contengono mostri rari e i giocatori aggiungono le loro mod e rilasciano il mostro per combatterlo. Le mod e le ricompense verranno quindi pila per i futuri mostri, rendendo ogni incontro aggiuntivo di Archnemesis esponenzialmente più difficile.
Sembra un modo entusiasmante per personalizzare gli incontri e consente ai giocatori di scegliere la propria difficoltà con la meccanica. Leghe come Ritual, Ultimatum e persino Scourge hanno concesso ai giocatori un po' di libertà su come si sono impegnati con la meccanica e quando ritirarsi, il che è sempre molto apprezzato. Forse la notizia migliore è che, mentre solo quattro di questi santuari Archnemesis possono essere utilizzati, ci saranno più di quattro per zona , quindi si spera che non si possa tornare indietro per trovare l'ultimo santuario dei mostri che ti sei perso. Ti vedo e ti apprezzo, GGG.
Se arrivi all'inizio del gioco finale delle mappe, tutto ciò che devi sapere è che ora è molto più semplice progredire, evviva! Ma avrai anche un albero passivo nuovo di zecca da analizzare...
In Assedio dell'Atlante, abbiamo completamente rimosso il concetto di regioni dell'Atlante. Ciò significa che stiamo salutando gli alberi passivi dell'Atlante regionale e salutando un unico gigantesco albero passivo dell'Atlante. pic.twitter.com/wDBgsVbOKX
— Path of Exile (@pathofexile) 27 gennaio 2022
Per veterani esperti , l'Atlas grind è stato completamente rinnovato e sembra molto, molto meglio. Come qualcuno che odiava inserire pietre d'orologio (cercando una guida) e ripetere così tanti contenuti specifici in un ordine specifico, il nuovo sistema di atlante sembra molto più a forma libera. I conquistatori se ne sono andati e sono stati sostituiti da due grandi cattivi: The Searing Exarch e The Eater of Worlds. Ognuno ha anche un sub-boss, rispettivamente The Black Star e Infinite Hunger. Le regioni sono scomparse e sia il layout che l'avanzamento nell'atlante stesso sono ora piuttosto semplici.
Quanto al nuovo albero passivo dell'atlante, vacca sacra! Prima amavo molto i passivi Atlas per regione, ma non mi piaceva il fatto che fossero esclusivi solo per la loro regione. Questo rimuove quella contingenza e li rende a livello di atlante, così i giocatori possono finalmente specializzarsi in determinati tipi di contenuti nel finale di gioco! Finalmente, posso smettere di fingere di sapere cosa sta succedendo a Jun e concentrarmi maggiormente su cose come Ritual e Harvest.
Annunceremo la nostra espansione Assedio dell'Atlante tra una sola settimana. Nel frattempo, ecco un altro oggetto unico che potresti scoprire nell'Atlante! pic.twitter.com/erT9w1Oofg
— Path of Exile (@pathofexile) 21 gennaio 2022
Anche alcuni dei nuovi articoli sono assolutamente pazzi. O almeno, penso che lo siano? A volte sembra di aver bisogno di un dottorato di ricerca. al fine di comprendere effettivamente l'implicazione di alcuni elementi, o anche come funzionano in primo luogo. Per fortuna, gli sviluppatori di GGG (in particolare, Mark) sono molto reattivi su reddit e chiariscono molte cose che la community non capisce del tutto o i dettagli essenziali di preoccupazione. Sai, assicurarci che lo sappiamo i modificatori non cambiano quanto modificano le cose in base a quante cose stanno modificando . Grazie, Marco. Ora tutto ha un senso (in realtà lo fa, il che è un risultato in sé e per sé).
Percorso dell'esilio è già un gioco notoriamente difficile in cui entrare, e aggiungere un altro albero passivo non lo è piuttosto aiutare. Ma questo albero è solo per coloro che raggiungono e continuano a spingere il sistema di mappe post-storia, e quelle persone sono piuttosto eccitate per la quantità di personalizzazione che questo nuovo albero offre. In definitiva, questo campionato offre molti grandi cambiamenti che i giocatori nuovi e veterani possono aspettarsi. La settimana che precede il nuovo campionato è sempre difficile da affrontare, ma pianificare nuove build e sentire l'atmosfera della comunità in questo periodo non invecchia mai.