destructoid review smash court tennis 3
Prima del mio più brutto incidente al ginocchio, ero un terrore sull'argilla. Gli avversari tremavano mentre il mio potente rovescio erogava colpi schiaccianti che agitavano la linea e li facevano sfinire. Neanche il mio servizio è stato male. Qualche anno fa, quando io e Pete Sampras stavamo solo scherzando sul mio campo privato, ho servito una brutta palla da 122 MPH che ha preso fuoco e messo un piccolo cratere sul lato opposto della rete. Inutile dire che Pete non è riuscito a restituirlo.Quei giorni gloriosi sono finiti per me. Pete e io abbiamo litigato per una telefonata e non sono più lo stesso uomo da quando mi sono piegato la gamba. Ora, sono rimasto solo con i videogiochi per soddisfare il mio desiderio di tennis. Di recente ho ricevuto Atari Smash Court Tennis 3 e nella gioia di attaccarlo alla mia Xbox 360, ho quasi rotto il vassoio. Sappiamo tutti che il mio entusiasmo per i giochi è di prim'ordine, ma la nuova offerta di Atari merita la tua attenzione?
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Smash Court Tennis 3 (Xbox 360 )
Sviluppato da Namco-Bandai Games
Pubblicato da Atari
Rilasciato il 19 agosto 2008
Penso di averlo ora. Smash Court Tennis 3 si trova in questa strana area grigia tra simulazione e gioco arcade. Tutta la fisica della palla è quasi irreale, mentre scoprire come colpire il tiro perfetto è completamente possibile (con una quantità ridicola di pratica). I personaggi sono lenti come in una simulazione, mentre il controllo che i giocatori hanno dopo aver preso contatto è fenomenale. Questo gentile miscuglio, in termini di stile, è cosa Smash Court porta al giocatore ad ogni incontro.
Ed è dannatamente confuso. Quando premi il pulsante Esegui, il tuo personaggio si alza come un alce, ma proprio prima di schierare un tiro, inciampa o semplicemente guarda la palla oltrepassare. Dopo ogni perfetta intelligenza artificiale che servi alla tua mano, devi mescolarti per ottenere il tallone perfetto sulla palla, ma i personaggi si muovono come atleti sponsorizzati di 60 anni. La parte peggiore è che il gioco si basa su colpi a tempo. Per ottenere il massimo effetto dal tuo tiro devi tenere premuto il pulsante corrispondente che desideri per alcuni secondi. Non dà al colpo una notevole potenza, ma solo la rende più accurata. E dove va la palla è la tua ipotesi buona come la mia. Ho passato diverse ore a cercare di allattare la palla da destra a sinistra con la levetta analogica solo per scoprire che non succede nulla di veramente progressivo a meno che non si tenga premuto il pulsante perfettamente. È frustrante giocare a un gioco in cui devi essere perfettamente abile solo per divertirti.
Ed è un peccato che i principianti del tennis non possano divertirsi. La modalità Pro World Tour è una discreta serie di opzioni e parametri da sperimentare con il tuo personaggio creato. L'oggetto base della modalità è portare il tuo personaggio dagli stracci alle ricchezze in una serie di tornei, sponsorizzazioni ed esercizi di allenamento. Si suddivide in un programma settimanale in cui puoi fare tutto quanto sopra, riposare e quindi ripetere. I menu sono un po 'scadenti e possono essere difficili da seguire inizialmente, ma dopo alcuni minuti di navigazione tra le opzioni diventa abbastanza chiaro su cosa puoi fare e quando.
Il problema più grande con la modalità deriva dalla sua creazione del personaggio e dai punti stile distribuiti. In primo luogo, le opzioni di creazione del personaggio sono schizofreniche come il gameplay. Ottieni un mix tra immondizia standard e alcune interessanti mappature della griglia facciale come in Combatti la notte . Non uscirai mai con un ragazzo che ti assomiglierà, poiché ogni personaggio che esce da questa cosa geniale sembrerà brutto come qualcuno di Bethesda Oblio . La cosa che fa più male alla creazione è che il tuo personaggio esce assolutamente secco in termini di abilità e, per questo, perderai un sacco di partite in Pro World Tour.
Ma il gioco possiede un'esperienza di gioco di ruolo unica in termini di abilità di livellamento. Perdere le partite (che è l'unica cosa che posso fare bene in questo gioco) ti dà punti da mettere nel tuo personaggio. Le sfide di allenamento fanno lo stesso. L'unico problema è giocare e questo è ancora miserabile.
La grafica e il suono non sono davvero buoni. I personaggi hanno lo stesso talento dell'ultima generazione e la musica è eccezionalmente grata. Mi chiedo esattamente per che tipo di sviluppatori del mercato sparano quando lanciano questi ritmi terribili? So che non stavo artigliando alle pareti per cose Katamari estremamente aggiornate. I tribunali sembrano decenti, sebbene particolarmente brillanti. I campi blu mi sembrano entrati in uno strip club durante uno speciale al neon.
Il gioco ha un multiplayer, ma non sperare. Smash Court ha tanti giocatori quanti Denis Dyack ha amici. Ho pensato che, almeno, avrei potuto giocare contro qualcuno che lottasse tanto quanto me, ma non sono riuscito a trovare una partita in diverse ore di ricerca. Non ho la resistenza per stare al passo con la gente europea, quindi suppongo che questo sarà rappresentativo di ciò che la maggior parte dei giocatori dovrà affrontare durante il gioco.
Nel complesso, non posso dire di essere contento. Il gioco non è divertente. I controlli chiazzati, i movimenti rigidi dei personaggi e la fragile resistenza alla creazione dei personaggi Smash Court nel terreno. È un peccato che un gioco di tennis divertente e facile da manovrare non arrivi sul mercato da molto tempo. Spero che la prossima incarnazione della serie prenderà le basi decenti di questo gioco e costruirà per renderlo un'esperienza migliore. In queste condizioni però, è meglio evitare del tutto il gioco.
Punteggio - 4.0 ( Povero . Uno sforzo ammirevole con un pizzico di promessa, ma essenzialmente mediocre.)
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