destructoid review locks quest
Lock's Quest è un gioco che è stato appena coperto e non ho idea del perché. Nonostante sia stato pubblicato dal piuttosto notevole THQ, sembra che molti giocatori non abbiano mai sentito parlare di questo gioco di strategia per DS. Questo non ha il minimo senso.
Questo gioco vale il tuo tempo e considerazione. Lo dirò subito prima ancora di iniziare la recensione. La mancanza di attenzione che sembra essere stata data, sia dalla stampa di gioco che dalle stesse PR di THQ, è sorprendente. L'editore ha qualcosa di più che piacevole nelle sue mani, ma finora non è stato disposto a mostrarlo.
Se vuoi sapere perché THQ avrebbe dovuto vantarsi di questo, continua a leggere per la recensione completa di Destructoid Lock's Quest .
Lock's Quest (DS)
Sviluppato da 5TH Cell
Pubblicato da THQ
Rilasciato il 5 settembre 2008
Lock's Quest racconta la storia di un ragazzo di nome Lock, un arciere che è in grado di utilizzare una speciale fonte di energia chiamata Fonte per costruire strutture, fortezze e armi. Come con così tanti eroi di gioco, Lock inizia la sua avventura con una idilliaca piccola vita in un idilliaco paesino e si prende cura della sua idilliaca sorellina. Tutto ciò cambia, tuttavia, quando un esercito saccheggiatore di soldati a orologeria attacca. L'esercito dell'orologeria è guidato da un sinistro mago che una volta si pensava fosse distrutto. Il suo nome è Lord Agony e vuole la fonte del mondo.
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La cosa più sorprendente di questo gioco è la sua presentazione. Quando lo accendi per la prima volta e senti il corto, Fantasia finale- esque intro ditty, rimarrai sorpreso dal fatto che questo è un gioco pubblicato da THQ. Lo stile artistico è eccezionale e la grafica è molto piacevole per lo sprite. Anche la musica è incredibile, con melodie memorabili che riescono a suonare alla grande nonostante le carenze del DS nel reparto audio.
Il gioco può sembrare un po 'infantile, ed è certamente vero che la storia non è un pezzo filosofico o una tariffa RPG emotiva. È inoffensivo e piuttosto standard per quanto riguarda le storie, ma i personaggi sono simpatici e il dialogo solido. Sarebbe stato fantastico se Lock's Quest ha avuto una storia davvero sorprendente da accompagnare alla sua presentazione, ma quello che c'è non è affatto male.
Quindi, di cosa tratta questo gioco? Lock's Quest è un titolo strategico incentrato sulla pre-pianificazione e sulla sopravvivenza. La maggior parte del gioco sarà spesa per costruire fortificazioni e poi per difenderle da orde sempre più numerose di Clockworks. È una specie di Difesa della torre- esperienza di stile, ma più profonda e ricca.
Gran parte del gameplay è diviso in due fasi: la fase di costruzione e la fase di battaglia, che si svolgono entrambe su una mappa con griglia. Nella fase di costruzione, puoi scegliere tra una varietà di muri, armi e trappole per proteggere vari oggetti e persone dalle grinfie dei Clockworks.
La preparazione è la chiave per la vittoria Lock's Quest e hai solo un periodo di tempo limitato per guardare attentamente la mappa, studiando da dove verranno i Clockworks e fortificando il tuo territorio in conformità. Sarai in grado di costruire muri che bloccano il percorso del nemico e torrette per sparare contro di loro mentre si avvicinano e prosciugano la loro salute. Sarai anche in grado di costruire trappole che puoi punteggiare intorno alla mappa, che conferiscono una serie di effetti negativi su Clockworks. Man mano che avanzi nel gioco, avrai accesso a più strutture, trappole e aiutanti speciali per aiutare le tue battaglie, che costruisci usando gli scarti trovati in battaglia. Una volta che hai gli scarti necessari per una nuova costruzione, dovrai prendere parte a un minigioco puzzle molto semplice, dove troverai i pezzi giusti necessari per abbinare un'immagine di tutto ciò che stai cercando di costruire.
Una volta terminato l'edificio, il gioco passa alla fase di battaglia. Nella fase di battaglia, un'ondata dopo l'altra del soldato Clockwork invaderà il tuo territorio, intento a catturare bene la tua Fonte o scatenando un simile caos. Le battaglie sono affari incredibilmente frenetici che ti incombono nel correre da un punto caldo all'altro, riparando le tue fortificazioni mentre Clockworks tenta di sfondare e combattendole frontalmente. Quando impegnate fisicamente un Clockwork, sia voi che il vostro avversario lo eliminerete automaticamente. Puoi spostare le probabilità a tuo favore combattendole strategicamente vicino a una torretta o dopo aver colpito una trappola. Avrai anche una varietà di mosse speciali che vengono attivate eseguendo le istruzioni dello stilo sullo schermo.
Lo scopo della battaglia è di tenere insieme il tuo forte fino allo scadere del tempo, a quel punto tutti i Clockworks sul campo crolleranno spontaneamente. Più avanti nel gioco, ci saranno anche altri obiettivi, come il salvataggio di prigionieri sparsi per la mappa o l'eliminazione di nemici chiave. C'è anche un altro tipo di battaglia chiamato assedio, in cui usi un cannone per distruggere i Clockwork in arrivo mentre tentano di abbattere il tuo muro.
Le battaglie sono incredibilmente sorprendenti in quanto ben messe insieme. Il senso di urgenza che possono invocare mentre provi da solo a combattere un attacco a due punte, o stai cercando di difendere più pozzi Fonte, ti tiene davvero attento. Anche i combattimenti sembrano perfettamente stimolati: proprio quando inizi a pensare di essere sopraffatto, il timer scade. Quasi ogni battaglia ti dà quella sensazione dell'ultimo secondo 'salvata dalla campana'. Ogni vittoria, a sua volta, sembra un vero trionfo contro le probabilità.
La maggior parte del gioco si basa sullo stilo, ma l'interfaccia è molto semplice, il che significa che le cose raramente vengono confuse. Sebbene il movimento venga eseguito con lo stilo - qualcosa che odio in tutti i giochi - Lock può essere comandato con uno stile di direzione punta e clicca e uno più manuale. Puoi anche usare il D-pad per spostare la videocamera, il che può davvero aiutarti moltissimo con i tuoi controlli una volta che hai imparato a lasciare che la videocamera faccia alcune delle guide.
Il gioco ha i suoi problemi, certamente. Il punto di vista isometrico a volte può confondere quando stai cercando di costruire cose, e può essere frustrante posizionare tutto dove lo desideri. Nelle battaglie, oggetti e persone possono spesso ostacolarti, qualcosa che i controlli dello stilo certamente non aiutano. Questi problemi, tuttavia, in realtà non contano molto nel lungo periodo, dato quanto è divertente il tutto.
Alcuni giocatori potrebbero non apprezzare la mancanza di varietà nel gioco. Sebbene gli sviluppatori abbiano sicuramente provato a rendere le cose più belle con assedi e obiettivi extra, la maggior parte del gioco sarà spesa costruendo e combattendo allo stesso modo, anche se con probabilità sempre più difficili. Sarebbe stato bello se ci fosse un po 'di profondità in più, come salire di livello o nuove attrezzature per Lock stesso, ma il gioco chiaramente non si proponeva di essere un gioco di ruolo e fa quello che vuole fare incredibilmente bene.
Lock's Quest è tutto ciò che dovrebbe essere un gioco di strategia portatile. Le sue battaglie sono piccole esplosioni di attacchi di panico di dimensioni ridotte, che durano solo pochi minuti alla volta, ma che si sentono molto più a lungo. Nonostante alcuni inconvenienti, i controlli dello stilo funzionano abbastanza bene, aiutati dai metodi di controllo semplici e puliti utilizzati. È solo un gioco portatile davvero molto buono.
Mi piacerebbe che tu comprassi questo. Non scaricarlo, ma effettivamente acquistarlo. Vale la pena spendere e, vista la poca pubblicità di questo gioco, ne ha sicuramente bisogno. Questo è il tipo di gioco DS che noi, come giocatori, dovremmo premiare con i nostri soldi. Voglio un seguito a Lock's Quest . Voglio che tutti coloro che apprezzeranno questo gioco possano contribuire a far sì che ciò accada.
È davvero così buono.
Puoi scaricare una demo di questo sul tuo DS tramite Wii. Ti suggerisco di farlo. Quindi ti consiglio di acquistarlo.
Punto: 9.0 - Superbo (I 9 sono un segno distintivo di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti a quello che è un titolo supremo.)
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