dopotutto il supporto ufficiale nvidia dlss arriva su starfield
Il supporto DLSS ufficiale è in arrivo su Starfield

Dopo il lancio Campo stellare senza supporto DLSS , Bethesda Game Studios confermato in un post di notizie su Steam che la tecnologia rivoluzionaria verrà presto aggiunta al gioco di ruolo. Attualmente, i giocatori hanno dovuto utilizzare un popolare mod DLSS3 che è stato rilasciato lo stesso giorno Campo stellare lanciato. Inoltre, il post delineava i piani per lavorare a stretto contatto con Nvidia, AMD e Intel sul supporto dei driver. Un driver Nvidia rilasciato ieri prestazioni migliorate sulle nuove GPU RTX.
Il post di notizie ha anche evidenziato i miglioramenti apportati all'aggiornamento 1.7.29 Campo stellare Oggi. L'aggiornamento da circa 2,5 GB ha migliorato le prestazioni e la stabilità e ridotto i crash, aumentando al tempo stesso il framerate. Sono stati risolti anche alcuni bug delle missioni che bloccavano la progressione, oltre a essere parte dell'aggiornamento.

Sono in arrivo anche alcune altre grandi funzionalità
Nel post, Bethesda ha evidenziato anche altre funzionalità che arriveranno presto. Sono in arrivo anche i controlli di luminosità e contrasto, nonché uno slider FOV Campo stellare . È un po’ strano che non siano già arrivati, ma è bello vedere che stanno arrivando. Soprattutto considerando quanto possono già essere oscuri alcuni ambienti, come le caverne. Inoltre, sono in cantiere un menu di calibrazione HDR e il supporto per i monitor Ultrawide 32:9.
È in lavorazione anche una grande funzionalità per la qualità della vita: un pulsante Mangia per il cibo. Questo era presente nei precedenti titoli Bethesda, ma per ora manca Campo stellare . Al momento, devi raccogliere il cibo, poi entrare nel tuo inventario e trovarlo per mangiarlo. Una volta attivata la funzione, sarai in grado di mangiare direttamente il cibo nel mondo invece di doverlo prima aggiungere al tuo inventario.
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Infine, il sistema di supporto mod integrato, noto anche come Creations, verrà aggiunto a tutte le piattaforme. Il pieno supporto per la funzionalità dovrebbe essere lanciato all'inizio del prossimo anno. Per ora, solo il PC ha il supporto mod, ma ciò cambierà una volta implementato Creations. Il sistema esiste già in Skyrim E Fallout 4 ed è popolare per entrambi i titoli.
Alcune di queste funzionalità avrebbero dovuto essere presenti Campo stellare dall'inizio, ma è positivo che vengano aggiunti rapidamente. Si spera che il supporto DLSS ufficiale risolva molti problemi problemi di prestazione alcuni giocatori stanno attualmente sperimentando.