review mario kart 7
Più un gioco ha la parola 'nuovo' stampata sul retro della sua custodia, maggiori sono le probabilità che il gioco al suo interno sembrerà più vecchio del tempo stesso. Mario Kart 7 ha la parola 'nuovo' stampata sul retro della custodia del gioco non meno di quattro volte, e fedele alla teoria, i suoi contenuti sono meno freschi di quelli della biancheria intima di Joan Crawford.
A questo punto, è consuetudine con un gioco Nintendo menzionare che non è una brutta cosa, per evidenziare come nulla è stato rotto e non ha bisogno di essere riparato. Nel Mario Kart 7 , tuttavia, non penso sia appropriato. Per una volta, attenersi alla tradizione non ha funzionato a favore di Nintendo.
Mario Kart 7 (3DS)
Sviluppatore: Nintendo EAD, Retro Studios
Editore: Nintendo
Rilasciato: 4 dicembre 2011
Prezzo consigliato: $ 39,99
descrivendo Mario Kart 7 sarà quasi inutile per chiunque abbia giocato la maggior parte della serie, soprattutto perché questo ignora gli aspetti più ingannevoli di Double Dash !! e Mario Kart Wii . La settima iterazione della venerabile serie di corse di kart ritorna davvero alle radici della serie, mantenendo le cose libere da complicazioni e offrendo il tipo di esperienza di kart 'pura' che i fan hanno giocato per anni. Di solito, un tale ritorno semplicistico alla forma può essere una buona cosa, ma con Mario Kart 7 , le radici sono invecchiate al punto da poter diventare marce.
Infatti, Mario Kart 7 è la stessa Mario Kart hai fondamentalmente giocato sei volte prima. Esistono 32 percorsi (16 nuovi, 16 versioni remixate di vecchi corsi) disseminati di ostacoli e scatole di potenziamento che vantano oggetti familiari basati sulla fortuna. Gusci rossi homing, pelli di banana scivolose e calamari oscuranti alla vista sono tutti tornati, uniti da tre oggetti freschi: una coda Tanooki che può spazzare giocatori e ostacoli, un fiore di fuoco che lancia rapidamente proiettili lungo un percorso rettilineo e un grande rosso Sette che offre ai giocatori sette oggetti precedentemente scelti tra cui scegliere. La potenza del fuoco è ottima per infastidire gli altri giocatori e il Seven è decisamente fantastico, ma devo dire che la coda Tanooki è abbastanza inutile: gli ostacoli sono facilmente evitati e il potenziamento appare raramente quando sei abbastanza vicino agli altri piloti per colpiscili.
java aggiunge alla fine dell'array
Altre nuove aggiunte includono attrezzatura per il volo a vela e sezioni sottomarine. Sebbene questi nuovi elementi offrano qualcosa di esteticamente diverso, in realtà non cambiano il gioco. Le corse subacquee sono un po 'più lente e il volo a vela è un po' più fluttuante, ma il loro impatto sul gameplay è minimo nella migliore delle ipotesi, apparendo semplicemente come vapidi congegni che esistono per fornire l'illusione della varietà piuttosto che alterare effettivamente l'esperienza di base.
Ci vogliono secondi per tutti i problemi familiari con Mario Kart alla superficie. Il cinturino in gomma e le gare fisse sono ancora parte integrante di ogni percorso e la vittoria in una gara dipende ancora una volta dall'elemento della fortuna di base, con oggetti come la Blue Shell che ritornano per punire i giocatori che commettono il peccato di mantenere il successo. Questi sono problemi di vecchia data con la serie a cui molti probabilmente si saranno abituati ma che avrebbero dovuto essere affrontati dalla settima puntata. In parole povere, questi problemi sono diventati incredibilmente stancanti e articoli come Blue Shell hanno smesso di essere divertenti diversi sequel fa.
I problemi familiari sarebbero sopportabili se non per l'altro grosso problema Mario Kart 7 - è troppo dannatamente lento. Piace anche ai piloti di kart economici Qualsiasi cosa con un motore di Jimmie Johnson sono più veloci e più eccitanti di questo. Il ritmo casual del gioco va di pari passo con il fatto che non è cambiato un po ', e ogni problema separato migliora l'altro, esponendo Mario Kart 7 per l'affare stanco e umido che è. Quando anche i corridori del budget si rendono conto che il genere ha bisogno di essere scosso da idee nuove e / o almeno una misura di energia, è quasi deprimente vedere il pilota di kart leader del mondo arrancare fuori dal cancello di partenza con un'offerta così triste, pigra e obsoleta .
Il fatto è che i corridori di kart sono una vecchia notizia, e questa è una delle corse di kart più ordinarie sul mercato. Anche le serie piace Dynasty Warriors e Impazzire vanta funzioni più fresche con ogni iterazione rispetto a quelle presenti in Mario Kart 7 , e come qualcuno che di solito non ha problemi ad attenersi a una formula vincente, nemmeno io posso giustificare quanto sia formulaico Mario Kart è diventato. Nintendo ha davvero giocato al sicuro con Mario Kart 7 , ma è fatto in modo tale che il gioco potrebbe essere accusato di codardia. Doveva arrivare qualcosa di più audace, qualcosa che scuoteva uno stile di gioco molto stanco. Nintendo ha scioccamente scelto di non fare quel passo coraggioso questa volta.
Al di fuori delle gare, sono tornate le prove a cronometro, così come le modalità di lancio e battaglia delle monete: la prima una serie di arene in cui i giocatori devono raccogliere e conservare il maggior numero di monete e la seconda una serie di arene in cui i giocatori devono usare oggetti palloncini su kart opposti. A differenza di in Mario Kart DS , la capacità piuttosto ordinata di soffiare nel microfono per gonfiare i palloncini non è più inclusa. Questa è una semplice modalità vecchia scuola come tutto il resto.
L'unico elemento vagamente avvincente è la nuova funzione di personalizzazione del kart, ma è più snella e ristretta di quanto tu possa mai sperare di ottenere. Fondamentalmente puoi sbloccare e scambiare nuovi corpi di kart, ruote e alianti raccogliendo monete nelle varie razze. Ogni nuovo componente aggiuntivo ha un proprio set di statistiche per aiutare con velocità, svolta e accelerazione, ma alla fine non passerai molto tempo a creare un veicolo personale poiché c'è molto poco con cui giocare. Lo stesso si può dire per il nuovo elenco di piloti, che non aumenta davvero il conteggio dei personaggi a causa del fatto che alcuni sono stati eliminati. Preferirei riavere Dry Bones piuttosto che l'interessante regina delle api Galaxy di Mario .
Sono inclusi sia il multiplayer online che locale, con i giocatori in grado di prendere parte a gare e battaglie. Ancora una volta, non c'è nulla di nuovo qui. Se non sei stufo di Mario Kart quindi probabilmente troverai un po 'di longevità nel multiplayer, che è almeno semplificato e consente il gioco casuale senza la necessità di codici amico.
Tuttavia, il multiplayer non rende il gioco più eccitante, specialmente online dove non puoi nemmeno divertirti a schernire l'un l'altro e invece sei bloccato in un'atmosfera piuttosto secca e senza gioia. Inoltre, non puoi uscire dal gioco durante un certo punto del matchmaking, invece devi disattivare l'intero 3DS se vuoi fermarti. Quale è conveniente.
Per essere il più equo possibile, si può dire questo Mario Kart 7 sembra abbastanza buono. Sebbene il 3D non tenga davvero conto del gameplay, ha le migliori immagini 3D sul sistema con pochissimi segni di effetti fantasma o affaticamento degli occhi. A questo proposito, la semplicità ha funzionato a favore del gioco. Le tracce luminose e colorate e le divertenti animazioni dei corridori sono anche abbastanza allettanti, mentre la musica e gli effetti sonori sono tutti standard senza nulla che spicchi davvero.
Mario Kart 7 è il più derivato possibile da un gioco, e mentre noi disprezziamo tanti altri giochi per ripassare se stessi, qualcosa mi dice che otterrà un passaggio gratuito da molti critici e giocatori. Questo mi sembra ironico da allora Mario Kart 7 è l'unico gioco che considererei il meno meritevole di ogni tipo di trattamento favorevole. Essendo una ricostruzione non avventurosa e prevedibile, tuttavia, è solo la metà Mario Kart 7 problema. L'altra metà è il fatto che è un gioco letargico e banale, facilmente superato da giochi che potrebbero essere considerati knock-off della formula Nintendo stessa perfezionata.
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Mario Kart ha bisogno di un grave scuotimento. Questo sforzo stagnante, strisciante e indolente non lo è.