conoscere i momenti piu importanti dei videogiochi non ne attenua l impatto
Un lavoro di grande impatto non si basa su un blocco narrativo Jenga.
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L’idea degli “spoiler” emerge spesso in questi giorni. In un’era in cui la nostra abbondanza di informazioni, liberamente disponibili e condivisibili, si espande sempre di più ogni giorno, è sempre più difficile evitare di imparare qualcosa che potresti non voler sapere. Questi possono variare dalla fine di uno spettacolo alla morte di un personaggio, o anche a un grande momento in un classico Trigger cronometrico .
Ciò che comporta uno spoiler può davvero coprire la gamma di tutte le informazioni possibili e immaginabili su un evento o una storia. E poiché esistono molti spoiler nel mondo, ci sono anche preoccupazioni su quanto dire o cosa costituisca veramente uno “spoiler”. Alcuni sono immediatamente riconoscibili, mentre altri sono diventati così radicati nella cultura da essere, francamente, idiomatici.
Di' 'no, io Sono tuo padre.' È una frase che sentiamo ripetuta, citata e denigrata in tutta la cultura, grazie all'enorme impatto di Guerre stellari . Sapere ciò smorza l’impatto del momento in cui Vader lo conferma a Luke?

È qualcosa a cui ho pensato mentre giocavo Trigger cronometrico perché, come ho detto prima, ero in gran parte all'oscuro anche di alcune delle informazioni più elementari sull'argomento Trigger cronometrico andandoci dentro. C'è un ragazzo che assomiglia a Goku con i capelli rossi; compaiono una rana e un robot; e c'è una sorta di viaggio nel tempo. Ma seguendo i giochi abbastanza a lungo, avevo almeno raccolto alcune informazioni che emergevano da anni di domande sui GameFAQ e forum in agguato, chiedendomi se avessi qualche premonizione o se sapessi veramente che stava succedendo qualcosa.
(Inoltre, parleremo di spoiler palesi Trigger cronometrico attraverso l'Ocean Palace e gli eventi subito successivi. Giusto avvertimento.)
Nell'oceano
È successo ad un certo punto, combattendo contro un boss lo storico gioco di ruolo per SNES Trigger cronometrico , che ho fatto un commento disinvolto riguardo al membro principale del gruppo, Chrono, caduto in battaglia. E come un fulmine, i neuroni si attivarono tutti in successione per sollevare qualcosa dal mio subconscio: 'Aspetta, Chrono muore in questo gioco?'
Questa sensazione di disagio mi riempiva lo stomaco mentre procedevo gradualmente attraverso il viaggio, raggiungendo infine il Regno dello Zelo. Un'ambientazione francamente incredibile nei giochi, Zeal non ha abbattuto le mie paure, poiché un personaggio ha sussurrato ai miei personaggi che uno di noi sarebbe morto presto. A questo punto, sentivo che tutte le mie paure erano state confermate. E in un certo senso sono rimasto deluso.
Dopotutto, il colpo di scena non è un momento emozionante? Il punto in una storia in cui tutto passa dall'idilliaco al disastroso, o quando una maschera viene gettata via per rivelare il vero colpevole, o un grande tradimento colpisce a pugni l'eroe principale, è qualcosa che molti fan apprezzano. Le comunità spesso salvaguarderanno anche questi casi. Game of Thrones i lettori di libri se ne sono andati, modo fanno di tutto per impedire agli spettatori della HBO di imparare troppo sulle nozze rosse. E Quadro di guerra i giocatori hanno fatto di tutto per non discutere nemmeno un punto importante della trama nella lunga storia del gioco dal vivo. La sorpresa è uno strumento di grande impatto nell’arsenale del narratore.
Ma col passare del tempo, alcune svolte entrano gradualmente nel lessico del mezzo. Sono sicuro che, ormai, almeno una persona sta urlando 'Aerith muore' sullo schermo del proprio computer. È così famigerato ora che sono sicuro che ci siano alcune persone che ci giocano Remake serie di Final Fantasy VII che non ha mai giocato all'originale, ma sa comunque che sarà un enorme punto interrogativo Rinascita .
Vera osmosi
Trascorri abbastanza tempo su qualsiasi mezzo, studiandolo o semplicemente interagendo con esso, e inizierai a scoprire altrettanto. Anche le regole su cosa sono cambiano. Non è nemmeno una finzione. C'è chi considera i risultati degli eventi sportivi differiti su nastro come spoiler.
In realtà, non sono qui per discutere cosa sia o non sia uno spoiler: questo sarà sempre, nel bene e nel male, negli occhi di chi guarda. Cosa io Sono la questione qui da discutere è se conoscere queste informazioni, attraverso l'osmosi culturale o semplicemente vederle apparire su Internet, ne attenua l'impatto. Quindi torniamo a Trigger cronometrico .
Dopo aver scalato la Montagna del Dolore incatenata, liberato il guru e sceso nell'Ocean Palace, una piattaforma petrolifera elementale che raccoglie l'energia della catastrofe mondiale Lavos, il gruppo affronta la malvagia regina dello Zelo. Dà vita a Lavos e, successivamente, fa esplodere la festa nella settimana successiva; anche l'improvvisa rivelazione di Magus, che sta cercando di uccidere Lavos e non di evocarlo, non può fermare l'orrore cosmico.

Il gruppo cade e i loro corpi inerti vengono lentamente trascinati nelle fauci spalancate di Lavos quando il giocatore prende il controllo di Crono. L'eroe è in grado di raccogliere un'ultima dose di forza e, in questo momento, si trova di fronte a una scelta: dare il massimo un'ultima volta o guardare tutti - i suoi amici, il suo mondo e tutto il tempo in esso - essere consumati dal fiamme. E così, in un ultimo disperato tentativo, Voi sacrificare Crono.
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È tutto nei dettagli
Anche avendo il sospetto strisciante, che presto fu quasi certo, che Crono sarebbe morto, questo momento mi colpì comunque come un mattone. Sapere che la fine sarebbe arrivata è una cosa. Ma la lenta, strisciante realizzazione che era quello, quello era il momento, e poi ricevere il controller e chiedergli di sigillarlo con inchiostro? Incredibile.
Ne ho parlato con disinvoltura, più tardi Trigger cronometrico 'Mi ha insegnato che è molto facile raccogliere grandi momenti di 'Aerith muore' dall'osmosi culturale, ma c'è qualcosa di veramente bello nel mettere finalmente tutto nel contesto.' Una cosa è sapere come avviene il tutto. Ma vedere come e perché e ottenere l’investimento emotivo accumulato per arrivarci lo cementa davvero. Conoscere il grande spoiler non ha reso il momento meno impattante.
Una parte di me si chiede se me ne sono andato Trigger cronometrico , e tanti altri giochi, indugiando sul mio arretrato per così tanto tempo appunto Perché Pensavo di 'li conoscevo già'. È davvero facile ridurre un testo ai suoi punti più pertinenti della trama, ai suoi spettacoli più grandi e alle sue rivelazioni più sorprendenti. Bruce Willis era morto da sempre, Piton uccide Silente, Viggo Mortensen gli ha davvero rotto le dita dei piedi su quel casco, ecc.
Ma questi punti elenco del Wiki-fuel non sono la totalità comprensiva delle rispettive opere. Questi pezzi parlano molto, molto di più, pieni di momenti narrativi, temi, idee - qualcosa che il mio insegnante di inglese AP amava chiamare 'bocconi' - che informano il lavoro nel suo insieme. Se lasciamo che la forza di qualcosa dipenda dal fatto che la sua sorpresa sia stata perfettamente preservata o meno, allora l’impatto di quel testo si riduce a un solo dettaglio.

Trigger cronometrico , e altri, sono molto di più. In Trigger cronometrico , ho visto come le interazioni possano sentirsi riconosciute e ricevere risposta dai sistemi narrativi. Sono stato attratto da l'imponente minaccia di un secchio . E anche all'interno dell'Ocean Palace, ho ottenuto la mia vendetta trionfante su una coppia di golem gemelli che mi avevano precedentemente colpito. Nel momento in cui Crono ha dovuto compiere il suo grande sacrificio, sono stato io a manovrarlo in posizione e a realizzarlo; sapere che sarebbe successo non ha smorzato il mio coinvolgimento e, semmai, lo ha intensificato.
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Non sto spingendo nessuno a viziarsi su tutto, però. Alcuni colpi di scena meritano di essere preservati. E come ho detto prima, siamo tutti arbitri dei nostri livelli di tolleranza allo spoiler. Se non vuoi conoscere l'esito o l'eventuale morte del personaggio, costruisci i tuoi muri di spoiler e disattiva i tuoi termini sui social media. Sono grato, davvero, per molti dei modi in cui i social media hanno cercato di adattarsi alla facilità con cui le informazioni si diffondono su Internet, sia che si tratti di Discord che implementa blocchi di testo spoiler cliccabili o che i fan utilizzano hashtag specifici per discutere di spoiler per l'ultimo episodio o capitolo.
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Il mio incoraggiamento è questo: solo perché sai come accade una cosa importante, non significa che il suo impatto sarà minore. Questo vale per Trigger cronometrico per quanto vale Cacciatore x cacciatore , Il prestigio , O Game of Thrones . (Beh, almeno le prime stagioni di Avuto .) Sapere chi, cosa, dove e quando è una cosa. Ma il come e il perché possono ancora colpire duramente.
Semmai, ora ho una rinnovata voglia di giocare finalmente ad alcuni giochi che lascerei scivolare via dal mio arretrato. Final Fantasy VI , un altro gioco che conosco in gran parte attraverso l'osmosi dei suoi eventi più importanti (mondo in rovina, Kefka cattivo, suplex a train), è ora in cima alla mia lista di cose da fare. Forse ne hai alcuni, tipo Cavalieri dell'Antica Repubblica O BioShock , che hai rimandato perché conosci già le loro più grandi sorprese. Bene, te lo dirò: vale la pena vederli nel loro contesto e capire perché questi momenti sono solo la ciliegina sulla torta delle rispettive opere.