destiny 2s first prestige raid spruces things up
differenza tra port forward e port trigger
Ehi ho, il sistema di token deve andare
Oggi segna il lancio di Destino 2 La modalità 'Prestige' per il suo unico raid - Leviathan. Se sei confuso è perché questa nuova versione difficile è stata ritardata di una settimana e un giorno a causa di exploit e all'altezza del suo omonimo.
È sicuramente più difficile e più divertente per coloro che cercano una sfida più grande, ma c'è un grosso problema: i premi sono ancora insoddisfacenti.
Il prestigio Leviathan richiede un livello di potenza consigliato di 300, il che non è un problema per la mia schiera 305 Warlock / Titan / Hunter. Naturalmente tutto è più spugnoso, quindi dovrai portare armi di qualità (ho usato MIDA / un AR / il razzo raid), ma in pochissimo tempo siamo stati su Gauntlet dopo aver guadagnato un trio di nuovi shader esclusivi di prestigio (sono brutti e oro, proprio come piace a Calus).
Non appena sono saltato su Gauntlet ho notato quanto tutto colpiva più duramente e una leggera differenza quando si tratta di capacità di resurrezione. In Prestige puoi ancora res (cosa impossibile in Destino 1 modalità difficili), ma ti spendi il tuo res se vieni raccolto. Quindi, in sostanza, una morte conta due volte. Non vuoi davvero morire in Prestige, fa schifo.
Allora, com'era Gauntlet con questo avvertimento in mente? Non male, in realtà, almeno per un gruppo che ha l'incontro. Ora tutti devono correre (quindi se non l'hai ancora praticato, fallo), ma questo è un po '. Lo abbiamo capito rapidamente e abbiamo subito eseguito una rotazione triangolare, dove una persona era sulla piastra del cane, una correva al cane e l'altra era al sole (lo stesso per l'altro lato con asce e coppa). Quando il primo corridore esce e si schiaccia, la piastrina del cane viene scambiata con il corridore, il corridore viene scambiato con il sole e il sole scambiato con il cane (lo stesso per l'altro lato): risciacqua e ripeti ancora una volta e sei a posto. Oltre a prendere una proiezione psionica in più e avere tre sfere alla fine per ogni sezione, è praticamente lo stesso, ma molto più divertente ora che tutti e sei i giocatori devono svolgere un lavoro importante / diverso.
Pleasure Gardens - l'area che la maggior parte delle persone odia ma ritengo sia la più semplice - è stata leggermente modificata. Adesso ci sono otto cani e i due nuovi pattugliano nel mezzo. Lo rende un poco più difficile ottenere pile di polline x48 per spazzare via tutti (è necessario sgattaiolare fuori dagli esterni ora piuttosto che abusare della metà) ma siamo riusciti a ridurre gli schemi e eliminarli dopo il terzo tentativo. Il segreto? Seguiamo la stessa strategia in modalità normale di 'tutti prendono un cane', ma quando uccidi il tuo cane vai anche a prendere il 'cane comune' dalla tua parte. Dato che la maggior parte del mio equipaggio cancella il cane in pochi secondi (suggerimento: usa i razzi a grappolo) non abbiamo avuto problemi qui.
Baths è praticamente lo stesso, le cose fanno solo più danni, quindi devi essere sul punto e non morire. Bene, e se non riesci a passare un ciclo alla fase intermedia devi andare su una piastra specifica e ripristinare il processo (è molto simile ai simboli di Calus; i giocatori dovranno solo sapere dove si trova ogni piastra, un processo che richiede 10 secondi di corsa attorno all'arena). Il mio gruppo ha dovuto fare una pausa proprio prima di Calus, ma finora abbiamo trovato Prestige molto divertente e abbiamo concordato sul fatto che è abbastanza impegnativo senza sentirsi pazzo o ingiusto.
Mentre la qualità di questi combattimenti è in discussione, è il bottino che è il problema. Puoi affrontare un intero raid con pochissimo da mostrare per questo - e intendo letteralmente nessun bottino al di fuori gettoni fino a Calus. Ricapitolando, sono arrivato all'ultimo boss in modalità Prestigio con il mio gruppo e avevo abbastanza gettoni per uno pezzo di fascia bassa della marcia normale. Dopo essere tornato alla torre ho pensato che il venditore avrebbe potuto aggiornare per sputare oggetti in modalità difficile, ma purtroppo sono stato di nuovo accolto dalla slot machine di un povero.
Per fare un confronto, diamo un'occhiata a come molti altri MMO gestiscono il bottino di fascia alta. I token sono stati sostanzialmente presi all'ingrosso da giochi come World of Warcraft o Final Fantasy XIV . L'idea è che se fai abbastanza contenuti di endgame, alla fine sarai in grado di accumulare abbastanza gettoni per acquistare un equipaggiamento di cui hai bisogno. Nel Fantasia finale , attualmente sono chiamati 'libri' e puoi consegnarli per parti del corpo specifiche in base al numero di combattimenti che hai eliminato (sono quattro per l'attuale livello di incursione, lo stesso di Destino 2 raid). Qui, sei in balia di tirare una slot machine usando i token per quello che ora equivale a un cestino randomizzato.
Tutte le ricompense di Prestige sono confermate per essere estetiche finora (l'equipaggiamento è un sidegrade senza nuove statlines), inclusa la ricerca esotica del fucile da caccia, che emette solo un ornamento invece di qualsiasi nuovo vantaggio. Come hanno esclamato diverse persone del mio gruppo dopo aver escogitato nulla per i loro sforzi, 'Perché qualcuno dovrebbe ricominciare da capo'?
Ho dedicato del tempo per trovare e insegnare ad altre cinque persone gli incontri per arrivare così lontano il primo giorno, e so che quasi saturare la sfida più alta del gioco proprio quando viene lanciata non è l'esperienza tipica. Ma i raid di prestigio sono creati per questo tipo di giocatori, e c'è bisogno di un pareggio se Bungie vuole che qualcuno giochi effettivamente fino alla caduta dell'espansione successiva. La maggior parte del mio gruppo non aveva alcun desiderio di gestirlo settimanalmente, il che è un problema se anche i tuoi migliori veterani si stancano delle ricompense delle slot machine.